java鼠标指针锤子,如果用4个技能打不过他,那就用7个

本篇攻略重制于【2020.3.25】对应版本【10.06】

内容/整理【冬雨】

封面【南烛子】

全文约2412字,阅读需7分钟

今天要给大家讲解的英雄是未来守护者杰斯。杰斯集消耗与爆发于一体,同时具备了传统法师独有的远距离耗血能力,以及近战刺客的近身秒人能力,能轻松胜任上路与中路

这样完美的机制,让杰斯具备了远高于其他英雄的上手难度,不过凡事都有双面性,难度高上限自然也高。即便杰斯在现版本只有T4,但在老杰斯手中,他依然能爆发出不输于任何T1英雄的潜力

优点:对线压制力/中期消耗和爆发

缺点:逆风作用小/团战不好发挥/需要一定熟练度

适合分段:大师以下(高分段建议选择版本强势)

推荐指数:

上手难度:

1.符文出装

基石:征服者

主系:凯旋+欢欣+致命一击

副系:法力流系带+焦灼/饼干+时间扭曲补药

属性:适应之力+适应之力+抗性

分析:征服者能有效提高杰斯的输出,杰斯的两套技能可以迅速叠满征服者。多兰出门就带法力流系带+焦灼提升消耗能力,腐败药水出门就带饼干+补药提升续航能力

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出门装:对线短手选择多兰剑或对线长手选择腐败药水

前期装:优先买出锯齿短匕,第一个大件选择幽梦

鞋子:优势出冷却鞋,均势和劣势出抗性鞋

核心装:必出的装备是幽梦/暮刃/黑切,除了这三件装备,杰斯能拥有40%减冷却和恐怖的爆发

备选装:顺风可以出幽梦进一步提高伤害,对面先手能力强,可以出夜之锋刃,对方AD爆发高出血手,AP爆发高出大饮魔刀,对方特别肉或者回血强可以出轻语,最后出一件复活甲提高容错率

2.技能解析

【加点】一级Q,二级E,主Q副W

【召唤师技能】闪现+传送/点燃

【被动技能】

切换形态后的1.25秒内提高移速并无视单位体积碰撞

【Q技能】

炮形态:发射电球,在命中敌人时或达到最大射程后爆炸,对周围敌人造成伤害

锤形态:跃向敌人,对其周围所有单位造成伤害并减速,持续2秒

【W技能】

炮形态:提升攻速至2.5,持续3次攻击

锤形态:被动是每次锤形态的普攻能回蓝,主动释放在身边创造一个光环,对周围敌人造成魔法伤害,持续4秒

【E技能】

炮形态:展开加速门,所有穿过它的友军都会获得在3秒内衰减的移速加成,炮形态的Q穿过加速门会提高弹道速度和射程和40%伤害

锤形态:对目标造成附带最大生命值百分比的魔法伤害并击退敌人

【R技能】

切换形态,切换到锤形态后,第一次平A会造成额外物理伤害,并提高自身双抗。切换到炮形态后,第一次平A会减少目标双抗,持续5秒

3.核心技巧

QE/EQ

杰斯无论是QE还是EQ都是可以的,QE的优点是速度快,EQ的优点是可以拉扯逼对手走位,从而提高命中率

AW/EA

AW可以重置普攻,E出手的同时可以迅速A出一下

竖门炮

把鼠标指针放在杰斯正左边或者右边,这样放出来的门就是竖门,竖门会提高EQ/QE命中率,还能保证自己的机动性

Q闪/Q闪E

Q闪可以穿兵打中后面的敌人,也可以提高释放范围。Q闪E则是在Q闪之后立马将鼠标拉回身体侧面出竖门炮,进一步提高Q技能射程和伤害,达到一个屏幕瞬间击杀的效果

E的使用误区

决定一个杰斯熟练度高低不是看他Q和E的释放顺序,而是看他的加速门放的怎么样。新手杰斯很容易把加速门放的离自己很远,这样的缺点有两个,一是炮在穿过加速门之前弹道速度较慢,容易让对手躲开。二是加速门放的很远,自己吃不到加速,很容易被对手追上击杀

炮形态起手连招AQEWRQWAAEA

炮形态先减双抗,QE打出伤害,开启W增加攻速的效果可以运用在锤形态上,换锤子,Q过去,Q的空中开W,走A两下,最后EA,E出手的瞬间补上普攻

锤形态起手连招QWAERAEWAAAQ

Q小兵并减速英雄,空中开W,在Q减速时间内A出一下然后E减速英雄,换炮,A打出被动减双抗,开启加速门提高移速的同时开W重置平A,走A三下最后加速炮收尾。

阴人最高瞬间爆发连招QER闪Q

QE然后切锤闪现Q,达到人到炮到的效果,不给对手任何反应时间

贴脸秒人连招炮形态起手AEWAAAQRQ

这套连招的优点是爆发点在后面,先让对手放松警惕,看起来好像杰斯没什么伤害,然后快速打出炮形态EQ+锤形态Q

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4.对线打法

1级学Q,利用手长优势,趁对手补刀的时候AQ消耗,但是不要贪过头,前期小兵的伤害还是很高的,我们要保证自己血量健康的同时消耗对手

2级学E,如果一级消耗的比较好,二级可以考虑单杀,利用上面的炮起手连招或者锤起手连招都是可以的,但是要注意杰斯锤形态的Q是会被闪现躲掉伤害和减速的

3级以后,有了全技能的杰斯连招更为灵活,且有了锤子W以后也可以稍微缓解对线的蓝耗问题,补塔刀的时候可以切锤回蓝。注意刚切换形态后,要防止对方趁你不能切换形态来强打

5.整体思路

前期:对线期要做好视野防止被抓,只要不被抓,杰斯依靠自身具有两套技能的优势,可以压制绝大多数上单,因此学会前期防GANK是重中之重

中期:如果自己优势或均势就直接逼团,利用自己的消耗能力拿塔推进,用加速门保护己方撤退避免被开团,在撤退时尽量把门沿要逃跑的路径释放,在加速门内移速是不会衰减的。如果自己劣势,就先单带补装备和等级

团战:要把自己当成核心点来打,你的消耗将会是团战胜负的关键。带好真眼和扫描,只要能在对方视野盲区多打出几次消耗,对方很可能连接团的能力都没有,直接被打退丢塔。

开团之后,有2种选择,如果你已经把对手的输出打残了,这种时候就可以找机会去一套带走他们的输出;如果对方直接开团,你要做的是跟C位一起先打击对手的前排,当有特别好的机会的时候再进场输出,如果有机会可以直接闪现进取秒杀对手后排

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6.英雄克制

弱点分析:杰斯算是一个前期必须要打出优势,团战才能发挥出作用的英雄,只要能对其进行针对(杰斯没位移很好抓),很容易就能让他全场酱油

天敌克制:猴子/奥拉夫(爆发极高,可以轻松打穿没位移的杰斯)

普通克制:凯南/船长/厄加特(远程,不容易被杰斯压制,在同等发育的情况下,团战作用碾压杰斯)

应对策略:配合打野,建立等级和装备上的优势。只要等级装备有优势,杰斯能依靠自己的高爆发可以无视这些克制打穿对手

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项目描述:建立购物小商城平台. 实现了前台页面系统。 技术描述:通过Spring 主框架来管理Struts2和Hibernate 框架搭建的电商小平台,用MySQL数据库并创建了表有用户表,订单表,商品表,商品分类表,商品内容表,购物车表等来存储数据。用到hibernate….zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
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