linux tcp 源码解析,linux tcp 被动打开源码分析

【这篇博文我是从2个角度来看的,其实所谓2个角度,是发现我分析源码时,分析重复了,写了2个分析报告,所以现在都贴出来。】

【如果你是想看看,了解一下内核tcp被动打开时如何实现的话,我觉得还是看看概念就可以了,因为即使看了源码,过一个个礼拜你就忘了,如果是你正在修改协议栈,为不知道流程而发愁,那么希望你能看看源码以及注释,希望你给你帮助。】

典型服务器程序:

socket()

listen()

while(1)

{

accept()

}

概念:

tcp被动打开,前提是你listen过了,这个是你作为服务器,想“被动打开”的前提。你listen过后,其实创建了一个监听套接字,专门负责监听,不会负责传输数据。那传输套接字是什么时候建立起来的呢?是你完成3次握手之后才建立起来的。

当客户端发起请求的第一个syn包到达你的服务器时,其实linux 内核并不会创建sock结构体,而是创建一个轻量级的request_sock结构体,里面能唯一确定某个客户端发来的syn的信息,接着我们就发送syn、ack给客户端,对的,服务器就做了这2个动作

1:建立request_sock,一个轻量级的sock,包含的字段非常少,反正字段只要能确定唯一一个客户端即可。

2:回复syn、ack。

客户端肯定接着回ack(回ack之后客户端established状态),这时,我们服务器收到这个ack,能从ack中,取出信息:提取出能唯一确定一套客户端的信息,然后内核在一堆request_sock匹配,如果找到request_sock,说明之前有发syn过来,那么服务器三级握手就算简历起来的。如果之前发过syn,那么现在我们就能找到request_sock,也就是客户端发syn到服务器时,服务器建立的request_sock。

此时,我们内核才会为这条流创建sock结构体,为什么一开始(服务器刚收到syn时)不建立sock ?原因很简单,sock结构体比request_sock大的多,犯不着三次握手都没建立起来我就建立一个大的结构体吧,三次握手没建立起来我就建立一个轻量级的request_sock,当三次握手建立以后,我就建立一个相对完整的sock,所谓相对完整,其实也是不完整,因为如果你写过socket程序你就知道,所谓的真正完整,是建立socket,而不是sock(socket结构体中有一个指针sock * sk,显然sock只是socket的一个子集)。

那么我们什么时候才会创建完整的socket,或者换句话说,什么时候使得sock结构体和文件系统关联从而绑定一个fd,用这个fd就可以用来传输数据呢?

如果你有socket编程经验,那么你一定能想到,那就是在accetp系统调用时,返回了一个fd,所以说,是你在accept时,你三次握手完成后建立的sock才绑定了一个 fd。即传输套接字绑定了一个文件描述符。这个新建立的fd,或者说socket就是传输套接字,负责传输数据。而之前那个监听套接字,依然在监听,不停的监听,监听来自不同客户端的请求。

角度一:

之前说过,所谓被动打开,前提是你的服务器listen后,才能算被动打开。所以我们从listen系统调用开始。

sys_listen->inet_listen

直接从inet_listen()开始。

int inet_listen(struct socket *sock, int backlog)

{

struct sock *sk = sock->sk;

unsigned char old_state;

int err;

lock_sock(sk);

err = -EINVAL;

//检测socket状态,inet_create 时,初始化状态为SS_UNCONNECTED 。

if (sock->state != SS_UNCONNECTED || sock->type != SOCK_STREAM)

goto out;

//检测sock状态

old_state = sk->sk_state;

if (!((1 << old_state) & (TCPF_CLOSE | TCPF_LISTEN)))

goto out;

/* Really, if the socket is already in listen state

* we can only allow the backlog to be adjusted.

*/

//注意:listen系统调用,最主要是这个函数inet_csk_listen_start

if (old_state != TCP_LISTEN) {

err = inet_csk_listen_start(sk, backlog);

...........

}

现在我们来看看inet_csk_listen_start。

int inet_csk_listen_start(struct sock *sk, const int nr_table_entries)

{

struct inet_sock *inet = inet_sk(sk);

struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);

//重点:为inet_connection_sock结构体 中的 icsk_accept_queue结构体中listen_sock结构体指针,其指定一个监听队列

//具体的来说,你服务器某一个进程,肯定会listen一个端口,这是一个专门用来listen的套接字,是的专门用来监听,不进行数据传输。

//某个进程肯定单独有一个socket结构,即sock结构,如果程序是当服务器使用,那么肯定listen,你一listen

//就在sock结构体中,新建一个listen_sock结构体,里面是一个散列表,散列着你收到的syn包。

//当服务器接被动收到syn时,怎么判断这个syn是否需要呢?当然遍历你不同sock的listen_sock。

//当你的第一个syn到来时,listen_sock里面当然是空的,然后把这个syn信息放到request_sock结构体中,然后request_sock挂到listen_sock上,

//然后服务器回syn、ack,然后完事了。接着这个客户端回发送ack,我们接着从listen_sock里面找,.

//发现找打了它对应的syn的request_sock,ok,

//我们就给他创建一个sock结构体,然后把listen_sock中的request_sock摘链,放到icsk_accept_queue中的rskq_accetp_head队列中,

//等待accept系统调用。当服务器一accept,就

//从accetp队列中取出sock,然后和文件系统关联(就是确定其fd),这样,用户态就能用这个fd,进行数据传输了。

int rc = reqsk_queue_alloc(&icsk->icsk_accept_queue, nr_table_entries);

if (rc != 0)

return rc;

//清除连接数

sk->sk_max_ack_backlog = 0;

sk->sk_ack_backlog = 0;

inet_csk_delack_init(sk);

/* There is race window here: we announce ourselves listening,

* but this transition is still not validated by get_port().

* It is OK, because this socket enters to hash table only

* after validation is complete.

*/

//sock状态置成TCP_LISTEN

sk->sk_state = TCP_LISTEN;

//绑定端口

if (!sk->sk_prot->get_port(sk, inet->num)) {

inet->sport = htons(inet->num);

sk_dst_reset(sk);

//把sock加入到散列桶listening_hash

//这样,客户端请求时,就能在listening_hash 中找到这个监听套接字,从而判断服务器开启了这个功能

sk->sk_prot->hash(sk);

#if defined(CONFIG_KSSL) && defined(CONFIG_KSSL_THREAD)

if (sk->ssl)

sk->sk_socket->thread_id = kernel_thread(ssl_handle_accept, (void *)sk,

CLONE_VM | CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND);

#endif

return 0;

}

sk->sk_state = TCP_CLOSE;

__reqsk_queue_destroy(&icsk->icsk_accept_queue);

return -EADDRINUSE;

}

//细节:现在我们来看看reqsk_queue_alloc

struct listen_sock {

u8 max_qlen_log;

/* 3 bytes hole, try to use */

int qlen;

int qlen_young;

int clock_hand;

u32 hash_rnd;

u32 nr_table_entries;

struct request_sock *syn_table[0];

};

syn_table是动态开辟的。

//为新建立的socket,设置为listen socket,专门负责监听。

//监听套接字和传输套接字不同,监听套接字相当于一个门神,负责接收我要的,过滤我不要的,还可以设定自己想要几个。

int reqsk_queue_alloc(struct request_sock_queue *queue,

unsigned int nr_table_entries)

{

size_t lopt_size = sizeof(struct listen_sock);

struct listen_sock *lopt;

//计算合理的listen_sock参数,用以动态开辟syn_table[0]。

//sysctl_max_syn_backlog:系统剩余未完成三次握手的请求数量

nr_table_entries = min_t(u32, nr_table_entries, sysctl_max_syn_backlog);

nr_table_entries = max_t(u32, nr_table_entries, 8);

//确保lopt_size 大小是2^n,这样容易按页来分配内存

nr_table_entries = roundup_pow_of_two(nr_table_entries + 1);

lopt_size += nr_table_entries * sizeof(struct request_sock *);

//根据大小(大于还是小于一个页),用不同方式开辟内存空间

if (lopt_size > PAGE_SIZE)

lopt = __vmalloc(lopt_size,

GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM | __GFP_ZERO,

PAGE_KERNEL);

else

lopt = kzalloc(lopt_size, GFP_KERNEL);

if (lopt == NULL)

return -ENOMEM;

for (lopt->max_qlen_log = 3;

(1 << lopt->max_qlen_log) < nr_table_entries;

lopt->max_qlen_log++);

get_random_bytes(&lopt->hash_rnd, sizeof(lopt->hash_rnd));

rwlock_init(&queue->syn_wait_lock);

queue->rskq_accept_head = NULL;

lopt->nr_table_entries = nr_table_entries;

write_lock_bh(&queue->syn_wait_lock);

//指针指向listen_sock

queue->listen_opt = lopt;

write_unlock_bh(&queue->syn_wait_lock);

return 0;

}

至此listen_sock开辟完成。其中

struct listen_sock {

u8 max_qlen_log;

/* 3 bytes hole, try to use */

int qlen;

int qlen_young;

int clock_hand;

u32 hash_rnd;

u32 nr_table_entries;

struct request_sock *syn_table[0];

};

我们动态开辟了syn_table

至此,我们完成了listen系统调用的全部工作。

客户端第一个SYN包

首先,当客户端syn到来时,我们肯定在__inet_lookup_listener中找到相应的sock结构体,即syn匹配之前服务器在listen状态时创建的监听套接字

哈希规则就是匹配syn报文的目的地址,目的端口。

然后进入tcp_v4_do_rcv函数,tcp_v4_do_rcv判断

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {

struct sock *nsk = tcp_v4_hnd_req(sk, skb);

if (!nsk)

goto discard;

if (nsk != sk) {

if (tcp_child_process(sk, nsk, skb)) {

rsk = nsk;

goto reset;

}

return 0;

}

}

的确我们的sk->sk_state 状态的确是TCP_LISTEN(这个sk,就是服务器进行socket(),listen()系统调用的那个sock),不记得的话回头看看inet_csk_listen_start函数。

接着我们会进入tcp_v4_hnd_req 函数。

tcp_v4_hnd_req :收到的报文提取信息,查找是否有相对应的request_sock,对于第一个来的syn,显然找不到request_socket

因为我们都没建立过这个结构体。所以对于第一个syn,我们就建立一个socket结构体。

对于ack,我们就查找是否有相对应的request_sock,显然存在,request_sock,就是这条流第一个syn到来时建立的request_sock。

static struct sock *tcp_v4_hnd_req(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)

{

struct tcphdr *th = skb->h.th;

struct iphdr *iph = skb->nh.iph;

struct sock *nsk;

struct request_sock **prev;

/* Find possible connection requests. */

//找啊找啊找啊找,找是否存在request_sock

struct request_sock *req = inet_csk_search_req(sk, &prev, th->source,

iph->saddr, iph->daddr);

if (req)

return tcp_check_req(sk, skb, req, prev);

nsk = inet_lookup_established(sock_vrf(sk), sock_litevrf_id(sk), &tcp_hashinfo, skb->nh.iph->saddr,

th->source, skb->nh.iph->daddr,

th->dest, inet_iif(skb));

if (nsk) {

if (nsk->sk_state != TCP_TIME_WAIT) {

bh_lock_sock(nsk);

return nsk;

}

inet_twsk_put(inet_twsk(nsk));

return NULL;

}

#ifdef CONFIG_SYN_COOKIES

if (!th->rst && !th->syn && th->ack)

sk = cookie_v4_check(sk, skb, &(IPCB(skb)->opt));

#endif

return sk;

}

//我们看看具体怎么找的

struct request_sock *inet_csk_search_req(const struct sock *sk,

struct request_sock ***prevp,

const __be16 rport, const __be32 raddr,

const __be32 laddr)

{

const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);

// icsk->icsk_accept_queue.listen_opt是我们listen初始化时指向的结构体

struct listen_sock *lopt = icsk->icsk_accept_queue.listen_opt;

struct request_sock *req, **prev;

//如果是客户端的第一个syn包(即被动打开),我们当然屁都找不到,返回req,其值是null( (req = *prev) != NULL)

for (prev = &lopt->syn_table[inet_synq_hash(raddr, rport, lopt->hash_rnd,

lopt->nr_table_entries)];

(req = *prev) != NULL;

prev = &req->dl_next) {

const struct inet_request_sock *ireq = inet_rsk(req);

if (ireq->rmt_port == rport &&

ireq->rmt_addr == raddr &&

.................................

return req;

}

//我们再回到上一个函数tcp_v4_hnd_req

tcp_v4_hnd_req:

if (req)

return tcp_check_req(sk, skb, req, prev);

对于第一个来的syn,显然返回了null,这个判断条件不满足。然后走啊走啊走啊走就return sk;这个sk就是传参传进来的sk,我们直接返回了、

在tcp_v4_do_rcv中

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {

struct sock *nsk =tcp_v4_hnd_req(sk, skb);

if (!nsk)

goto discard;

//显然nsk是等于sk的,因为我们刚才直接返回了传参进去的sk。

if (nsk != sk) {

if (tcp_child_process(sk, nsk, skb)) {

rsk = nsk;

goto reset;

}

return 0;

}

}

所以接着下来执行tcp_v4_do_rcv,其调用了tcp_rcv_state_process,我们显然走这个分支:

caseTCP_LISTEN:

if(th->ack)

return 1;

if(th->rst)

goto discard;

if(th->syn) {

if (icsk->icsk_af_ops->conn_request(sk, skb) < 0)

return 1;

conn_request被初始化为:tcp_v4_conn_request,所以我们看看tcp_v4_conn_request函数。

简单的来说, tcp_v4_conn_request,发送了syn,ack,接着创建了一个request_sock,挂在syn_table[i]中的链表中。

这个过程在tcp_v4_conn_request函数的最后,在inet_csk_reqsk_queue_hash_add中完成。

至此,第一个syn包接收完成。

客户端回ACK包

我们还是回到tcp_v4_rcv函数中

显然,established的哈希表中找不到sk,listen哈希表中能找到sk,状态是TCP_LISTEN。

进tcp_v4_do_rcv

老样子,这个分支:

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {

struct sock *nsk = tcp_v4_hnd_req(sk, skb);

if (!nsk)

goto discard;

if (nsk != sk) {

if (tcp_child_process(sk, nsk, skb)) {

rsk = nsk;

goto reset;

}

return 0;

}

}

这个分支我们之前见过了,不过和之前的流程不一样的是,tcp_v4_hnd_req返回的是新的sk,并非传参传进去的sk(上次第一个syn报文过来,由于没有找到request_sock,所以tcp_v4_hnd_req返回原先的sk),而这个新的sk,就是完成三次握手后传输用的sk。如果你写过socket编程,那么这个就是accept返回的socket fd,专门用于传输数据。现在我们来看看新的sk如何被创建。

struct sock *tcp_v4_hnd_req(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)

{

struct tcphdr *th = skb->h.th;

struct iphdr *iph = skb->nh.iph;

struct sock *nsk;

struct request_sock **prev;

/* Find possible connection requests. */

//这次,req不再是null,而是上次syn过来时创建的req。

struct request_sock *req = inet_csk_search_req(sk, &prev, th->source,

iph->saddr, iph->daddr);

//显然,满足条件,我们调用tcp_check_req

if (req)

return tcp_check_req(sk, skb, req, prev);

................................

}

让我们来看看tcp_check_req是干嘛的?

粗略的说,他就是返回一个新建的sk。

struct sock *tcp_check_req(struct sock *sk,struct sk_buff *skb,

struct request_sock *req,

struct request_sock **prev)

{

.......................

........................

/* OK, ACK is valid, create big socket and

* feed this segment to it. It will repeat all

* the tests. THIS SEGMENT MUST MOVE SOCKET TO

* ESTABLISHED STATE. If it will be dropped after

* socket is created, wait for troubles.

*/

//前面就是一些验证,我们不需要关心

child = inet_csk(sk)->icsk_af_ops->syn_recv_sock(sk, skb,

req, NULL);

if (child == NULL)

goto listen_overflow;

}

syn_recv_sock 被初始化为 tcp_v4_syn_recv_sock

/*

* The three way handshake has completed - we got a valid synack -

* now create the new socket.

*/

struct sock *tcp_v4_syn_recv_sock(struct sock *sk, struct sk_buff *skb,

struct request_sock *req,

struct dst_entry *dst)

{

struct inet_request_sock *ireq;

struct inet_sock *newinet;

struct tcp_sock *newtp;

struct sock *newsk;

if (sk_acceptq_is_full(sk))

goto exit_overflow;

if (!dst && (dst = inet_csk_route_req(sk, req)) == NULL)

goto exit;

//新建sk,并且初始化tcp_sock域的一些值

newsk = tcp_create_openreq_child(sk, req, skb);

if (!newsk)

goto exit;

................

..................

//把newsk加入到ehash散列桶中,然后就返回了,回到函数tcp_v4_hnd_req

__inet_hash_nolisten(newsk);

__inet_inherit_port(sk, newsk);

return newsk;

exit_overflow:

....................

}

我们会带到了函数tcp_v4_hnd_req中,

tcp_v4_hnd_req 调用 inet_csk_reqsk_queue_add(sk, req, child);

强调一点,sk是监听sock,req是监听时,收到syn后,创建的request_sock,挂在icsk(sk的inet_connect_sock域)里,child是我们新创建的sk,

执行inet_csk_reqsk_queue_add前,child仅仅被加入到了ehash中,和sk,req 没有任何关系,so,当你socket层调用accept,虽然传参传入了listen的sk,但你又怎么知道listen sk对应的传输sk呢?

所以inet_csk_reqsk_queue_add就是来完成listen sk 和传输用的sk(child)之间的联系:

static inline void inet_csk_reqsk_queue_add(struct sock *sk,

struct request_sock *req,

struct sock *child)

{

reqsk_queue_add(&inet_csk(sk)->icsk_accept_queue, req, sk, child);

}

//parent指的是listen 的sk,child指的是新建的sk

//把child挂在req上,req挂到listen sk 的accept队列上。这样三者就建立起了关系。

static inline void reqsk_queue_add(struct request_sock_queue *queue,

struct request_sock *req,

struct sock *parent,

struct sock *child)

{

req->sk = child;

sk_acceptq_added(parent);

if (queue->rskq_accept_head == NULL)

queue->rskq_accept_head = req;

else

queue->rskq_accept_tail->dl_next = req;

queue->rskq_accept_tail = req;

req->dl_next = NULL;

}

至此,新的sk,即child,也即传输用的sk创建完毕。我们一路返回到tcp_v4_do_rcv。

struct sock *nsk = tcp_v4_hnd_req(sk, skb);

if (!nsk)

goto discard;

//肯定不相等了,因为nsk是我新建的child。显然执行tcp_child_processs

if (nsk != sk) {

if (tcp_child_process(sk, nsk, skb)) {

rsk = nsk;

goto reset;

}

int tcp_child_process(struct sock *parent, struct sock *child,

struct sk_buff *skb)

{

int ret = 0;

int state = child->sk_state;

if (!sock_owned_by_user(child)) {

//注意,此时tcp_rcv_state_process第一个参数是child,其状态是初始化的TCP_SYN_RECV。

ret = tcp_rcv_state_process(child, skb, skb->h.th, skb->len);

/* Wakeup parent, send SIGIO */

if (state == TCP_SYN_RECV && child->sk_state != state)

parent->sk_data_ready(parent, 0);

} else............

return ret;

}

又见tcp_rcv_state_process

但是和之前的流程不一样,这次,客户端给我们发了sck,并且child的状态是syn_recv,所以走这个分支:

if (th->ack) {

int acceptable = tcp_ack(sk, skb, FLAG_SLOWPATH);

switch(sk->sk_state) {

case TCP_SYN_RECV:

if (acceptable) {

tp->copied_seq = tp->rcv_nxt;

smp_mb();

//至此,三次握手结束。

tcp_set_state(sk, TCP_ESTABLISHED);

sk->sk_state_change(sk);

...............................................

角度二:

/* The socket must have it's spinlock held when we get

* here.

*

* We have a potential double-lock case here, so even when

* doing backlog processing we use the BH locking scheme.

* This is because we cannot sleep with the original spinlock

* held.

*/

int tcp_v4_do_rcv(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)

{

struct sock *rsk;

#ifdef CONFIG_TCP_MD5SIG

/*

* We really want to reject the packet as early as possible

* if:

* o We're expecting an MD5'd packet and this is no MD5 tcp option

* o There is an MD5 option and we're not expecting one

*/

if (tcp_v4_inbound_md5_hash(sk, skb))

goto discard;

#endif

if (sk->sk_state == TCP_ESTABLISHED) { /* Fast path */

TCP_CHECK_TIMER(sk);

if (tcp_rcv_established(sk, skb, skb->h.th, skb->len)) {

rsk = sk;

goto reset;

}

TCP_CHECK_TIMER(sk);

return 0;

}

if (skb->len < (skb->h.th->doff << 2) || tcp_checksum_complete(skb))

goto csum_err;

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {

struct sock *nsk = tcp_v4_hnd_req(sk, skb);

if (!nsk)

goto discard;

if (nsk != sk) {

if (tcp_child_process(sk, nsk, skb)) {

rsk = nsk;

goto reset;

}

return 0;

}

}

TCP_CHECK_TIMER(sk);

if (tcp_rcv_state_process(sk, skb, skb->h.th, skb->len)) {

rsk = sk;

goto reset;

}

TCP_CHECK_TIMER(sk);

return 0;

reset:

tcp_v4_send_reset(rsk, skb);

discard:

kfree_skb(skb);

/* Be careful here. If this function gets more complicated and

* gcc suffers from register pressure on the x86, sk (in %ebx)

* might be destroyed here. This current version compiles correctly,

* but you have been warned.

*/

return 0;

csum_err:

TCP_INC_STATS_BH(sock_vrf(sk), TCP_MIB_INERRS);

goto discard;

}

tcp_v4_do_rcv 的第一个参数sk,可能是listen 的sk,其状态肯定一直是listen。

第一个参数也可能是established的sk。

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {

struct sock *nsk = tcp_v4_hnd_req(sk, skb);

if (!nsk)

goto discard;

if (nsk != sk) {

if (tcp_child_process(sk, nsk, skb)) {

rsk = nsk;

goto reset;

}

return 0;

}

}

一般都是处理被动三次握手的流程。

因为当调用socket listen 系统调用时,就把一个监听套接字放到了监听队列的哈希表中。

当新客户端访问服务器,只能在listen的哈希表中找到sk,其状态永远是listen。

当第一次的syn过来时,tcp_v4_hnd_req 返回listen的sk,所以只能进:

if (tcp_rcv_state_process(sk, skb, skb->h.th, skb->len)) {

rsk = sk;

goto reset;

}

流程,在tcp_rcv_state_process中,判断sk(仍然是listen的sk)的状态,显然是Listen状态,执行tcp_v4_conn_request,此函数会建立一个request_sock结构体,挂在listen的sk上。然后给客户端发送syn,ack。

客户端回一个ack。此时tcp_v4_do_rcv中的第一个参数还是listen的sk,因为上次的syn包我们根本没去建立sock,而是建立一个挂在listen的sk的request_sock,我们肯定不能在established的哈希表中找到sk,所以只能在listen哈希表中找到sk。

这是还是进这个流程。

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {

struct sock *nsk = tcp_v4_hnd_req(sk, skb);

if (!nsk)

goto discard;

if (nsk != sk) {

if (tcp_child_process(sk, nsk, skb)) {

rsk = nsk;

goto reset;

}

return 0;

}

}

我们先看看:tcp_v4_hnd_req

static struct sock *tcp_v4_hnd_req(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)

{

struct tcphdr *th = skb->h.th;

struct iphdr *iph = skb->nh.iph;

struct sock *nsk;

struct request_sock **prev;

/* Find possible connection requests. */

struct request_sock *req = inet_csk_search_req(sk, &prev, th->source,

iph->saddr, iph->daddr);        //第一个syn包进来肯定找不到request_sock ,所以在tcp_v4_conn_request中建立一个request_sock ,并且插入

//当ack回来时,肯定能查到,也就是在tcp_v4_conn_request中建立的request_sock

if (req)

return tcp_check_req(sk, skb, req, prev); //是ack回来时,肯定满足if (req) ,因为查到req了嘛!tcp_check_req函数很重要。我们下里面就来讲讲这个函数。

nsk = inet_lookup_established(sock_vrf(sk), sock_litevrf_id(sk), &tcp_hashinfo, skb->nh.iph->saddr,

th->source, skb->nh.iph->daddr,

th->dest, inet_iif(skb));

if (nsk) {

if (nsk->sk_state != TCP_TIME_WAIT) {

bh_lock_sock(nsk);

return nsk;

}

inet_twsk_put(inet_twsk(nsk));

return NULL;

}

#ifdef CONFIG_SYN_COOKIES

if (!th->rst && !th->syn && th->ack)

sk = cookie_v4_check(sk, skb, &(IPCB(skb)->opt));

#endif

return sk;

}

struct sock *tcp_check_req(struct sock *sk,struct sk_buff *skb,

struct request_sock *req,

struct request_sock **prev)

{

//一些验证

/* OK, ACK is valid, create big socket and

* feed this segment to it. It will repeat all

* the tests. THIS SEGMENT MUST MOVE SOCKET TO

* ESTABLISHED STATE. If it will be dropped after

* socket is created, wait for troubles.

*/ //看到这段话你就知道前面就是invalid的ack,所以我直接跳过了前面的。

child = inet_csk(sk)->icsk_af_ops->syn_recv_sock(sk, skb,

req, NULL);                                                        //syn_recv_sock中会创建将来客户端和你服务器交互传递数据的sock结构体!就是这个!

//注意他叫child,是sock结构提。刚创建的child状态是TCP_SYN_RECV,inet_csk_clone中被赋值。

if (child == NULL)

goto listen_overflow;

#ifdef CONFIG_TCP_MD5SIG

else {

/* Copy over the MD5 key from the original socket */

struct tcp_md5sig_key *key;

struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);

key = tp->af_specific->md5_lookup(sk, child);

if (key != NULL) {

/*

* We're using one, so create a matching key on the

* newsk structure. If we fail to get memory then we

* end up not copying the key across. Shucks.

*/

char *newkey = kmemdup(key->key, key->keylen,

GFP_ATOMIC);

if (newkey) {

if (!tcp_alloc_md5sig_pool())

BUG();

tp->af_specific->md5_add(child, child,

newkey,

key->keylen);

}

}

}

#endif

//既然建立了child,那么之前的request_sock就没用了~,我们做掉它。

//然后把child挂到listen的accetp队列里面去。

inet_csk_reqsk_queue_unlink(sk, req, prev);

inet_csk_reqsk_queue_removed(sk, req);

inet_csk_reqsk_queue_add(sk, req, child);

return child;

//把child一路返回,直接返回到tcp_v4_do_rcv中了,我们再看看tcp_v4_do_rcv。

}

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {

struct sock *nsk = tcp_v4_hnd_req(sk, skb);

if (!nsk)

goto discard;

if (nsk != sk) {                                            //ack来时,返回的是我新建的sock,肯定跟listen的sk不一样。为什么不一样,因为是刚刚新建的,名字就是child

if (tcp_child_process(sk, nsk, skb)) {        //所以也不奇怪为什么这里函数名叫tcp_child_process,因为概念上来说,tcp_child_process第二个阐述就是之前的child

rsk = nsk;

goto reset;

}

//parent是listen 的 sk,child是挂在listen sk 中的accept队列。

int tcp_child_process(struct sock *parent, struct sock *child,

struct sk_buff *skb)

{

int ret = 0;

int state = child->sk_state;

if (!sock_owned_by_user(child)) {

ret = tcp_rcv_state_process(child, skb, skb->h.th, skb->len);

/* Wakeup parent, send SIGIO */

if (state == TCP_SYN_RECV && child->sk_state != state)

parent->sk_data_ready(parent, 0);

} else {

/* Alas, it is possible again, because we do lookup

* in main socket hash table and lock on listening

* socket does not protect us more.

*/

sk_add_backlog(child, skb);

}

bh_unlock_sock(child);

sock_put(child);

return ret;

}

然后对这个child(child是在listen的sk中的accept队列)调用tcp_rcv_state_process,并不是对listen的sk处理了,这个要注意了。

在tcp_rcv_state_process中,我走这个分支:

/* step 5: check the ACK field */

if (th->ack) {

int acceptable = tcp_ack(sk, skb, FLAG_SLOWPATH);

switch(sk->sk_state) {

case TCP_SYN_RECV:

if (acceptable) {

tp->copied_seq = tp->rcv_nxt;

smp_mb();

tcp_set_state(sk, TCP_ESTABLISHED);

sk->sk_state_change(sk);

/* Note, that this wakeup is only for marginal

* crossed SYN case. Passively open sockets

* are not waked up, because sk->sk_sleep ==

* NULL and sk->sk_socket == NULL.

*/

if (sk->sk_socket) {

sk_wake_async(sk,0,POLL_OUT);

}

tp->snd_una = TCP_SKB_CB(skb)->ack_seq;

tp->snd_wnd = ntohs(th->window) <<

tp->rx_opt.snd_wscale;

tcp_init_wl(tp, TCP_SKB_CB(skb)->ack_seq,

TCP_SKB_CB(skb)->seq);

/* tcp_ack considers this ACK as duplicate

* and does not calculate rtt.

* Fix it at least with timestamps.

*/

if (tp->rx_opt.saw_tstamp && tp->rx_opt.rcv_tsecr &&

!tp->srtt)

tcp_ack_saw_tstamp(sk, 0);

if (tp->rx_opt.tstamp_ok)

tp->advmss -= TCPOLEN_TSTAMP_ALIGNED;

/* Make sure socket is routed, for

* correct metrics.

*/

icsk->icsk_af_ops->rebuild_header(sk);

tcp_init_metrics(sk);

tcp_init_congestion_control(sk);

/* Prevent spurious tcp_cwnd_restart() on

* first data packet.

*/

tp->lsndtime = tcp_time_stamp;

tcp_mtup_init(sk);

tcp_initialize_rcv_mss(sk);

tcp_init_buffer_space(sk);

tcp_fast_path_on(tp);

} else {

return 1;

}

break;

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