java hashmap 多线程_Java Hashmap – 多线程放

我们最近在我的工作中讨论过我们是否需要使用ConcurrentHashMap,或者我们是否可以在多线程环境中使用常规HashMap. HashMaps的参数是两个:它比ConcurrentHashMap快,所以我们应该尽可能使用它.并且ConcurrentModificationException显然只会在你修改时迭代Map时出现,所以“如果我们只从地图中PUT和GET,那么常规HashMap有什么问题?”是争论.

我认为并发PUT操作或并发PUT和READ可能会导致异常,所以我组合了一个测试来证明这一点.测试很简单;创建10个线程,每个线程将相同的1000个键值对一次又一次地写入地图5秒钟,然后打印生成的地图.

结果实际上很混乱:

Length:1299

Errors recorded: 0

我认为每个键值对在HashMap中都是唯一的,但是通过查看地图,我可以找到多个相同的Key-Value对.我期待某种异常或损坏的键或值,但我没想到这一点.这是怎么发生的?

这是我使用的代码,供参考:

public class ConcurrentErrorTest

{

static final long runtime = 5000;

static final AtomicInteger errCount = new AtomicInteger();

static final int count = 10;

public static void main(String[] args) throws InterruptedException

{

List threads = new LinkedList<>();

final Map map = getMap();

for (int i = 0; i < count; i++)

{

Thread t = getThread(map);

threads.add(t);

t.start();

}

for (int i = 0; i < count; i++)

{

threads.get(i).join(runtime + 1000);

}

for (String s : map.keySet())

{

System.out.println(s + " " + map.get(s));

}

System.out.println("Length:" + map.size());

System.out.println("Errors recorded: " + errCount.get());

}

private static Map getMap()

{

Map map = new HashMap<>();

return map;

}

private static Map getConcMap()

{

Map map = new ConcurrentHashMap<>();

return map;

}

private static Thread getThread(final Map map)

{

return new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run()

{

long start = System.currentTimeMillis();

long now = start;

while (now - start < runtime)

{

try

{

for (int i = 0; i < 1000; i++)

map.put("i=" + i, i);

now = System.currentTimeMillis();

}

catch (Exception e)

{

System.out.println("P - Error occured: " + e.toString());

errCount.incrementAndGet();

}

}

}

});

}

}

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