在VS中怎么用vb画矩形_用SW设计一个玻璃茶几,稍微有一点制图基础的,分分钟就可以搞定...

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建模过程:

1.在前视基准面上草绘直线和样条曲线。

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等距:5

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2.拉伸凸台,两侧对称:100 。

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3.在上视基准面上画矩形。

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4.拉伸切除,完全贯穿。

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5.前视基准面上草绘,装换实体引用蓝色的边线,然后镜像。(镜像的中心线不在原点上)

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6.拉伸凸台,两侧对称:70 。

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7.上视基准面上画圆。

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8.拉伸切除,方向(1):完全贯穿; 方向(2):成形到一面(紫色面)

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9.在实体顶面草绘一个矩形,拉伸切除:2 。

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10.还是在实体的顶面画矩形。左侧与实体边线共线。

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11.拉伸凸台,厚度2 。去掉合并结果。

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12.在下层实体上转换实体引用两个圆。拉伸凸台,方向(1):成形到下一面; 方向(2):给定深度:15。

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13.还是转换实体引用圆,拉伸切除。方向(1):成形到下一面; 方向(2):成形到一面(作则圆柱的底面)。

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14.隐藏圆柱上方的实体,画两个圆,拉伸高度:3 。

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15.圆角。给其他带棱角的位置也添加上圆角。

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16.添加外观。

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17.完成,渲染。

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18.曾经画过的那些桌子。


用SolidWorks设计一个茶几,此图再一次体现了思路的重要性

用SW画的时空弯曲桌,无论是建模思路还是画图命令,都是入门级的

SolidWorks焊件制作的桌子:方形管、角铁、顶端盖和角撑板

用SolidWorks装配的简约圆桌,建模在此图中不是很重要

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