LCD1602是很多单片机爱好者较早接触的字符型液晶显示器,它的主控芯片是HD44780或者其它兼容芯片。刚开始接触它的大多是单片机的初学者。由于对它的不了解,不能随心所欲地对它进行驱动。经过一段时间的学习,我对它的驱动有了一点点心得,今天把它记录在这里,以备以后查阅。
与此相仿的是LCD12864液晶显示器,它是一种图形点阵显示器,能显示的内容比LCD1602要丰富得多,除了普通字符外,还可以显示点阵图案,带有汉字库的还可以显示汉字,它的并行驱动方式与LCD1602相差无几,所以,在这里花点时间是值得的。
一般来说,LCD1602有16条引脚,据说还有14条引脚的,与16脚的相比缺少了背光电源A(15脚)和地线K(16脚)。我手里这块LCD1602的型号是HJ1602A,它有16条引脚,如图1所示:
图1
再来一张它的背面的,如图2所示:
图2
它的16条引脚定义如下:
表:引脚说明
对表格的说明:
1)VSS接电源地。
2)VDD接+5V。
3)VO是液晶显示的偏压信号,可接10K的3296精密电位器,或同样阻值的RM065/RM063蓝白可调电阻。见图3。
图3
4)RS是命令/数据选择引脚,接单片机的一个I/O,当RS为低电平时,选择命令;当RS为高电平时,选择数据。
5)RW是读/写选择引脚,接单片机的一个I/O,当RW为低电平时,向LCD1602写入命令或数据;当RW为高电平时,从LCD1602读取状态或数据。如果不需要进行读取操作,可以直接将其接VSS。
6)E,执行命令的使能引脚,接单片机的一个I/O。
7)D0—D7,并行数据输入/输出引脚,可接单片机的P0—P3任意的8个I/O口。如果接P0口,P0口应该接4.7K—10K的上拉电阻。如果是4线并行驱动,只须接4个I/O口。
8)A背光正极,可接一个10—47欧的限流电阻到VDD。
9)K背光负极,接VSS。见图4所示。
图4
- 读状态。输入RS=0,RW=1,E=高脉冲。输出:D0—D7为状态字。
- 读数据。输入RS=1,RW=1,E=高脉冲。输出:D0—D7为数据。
- 写命令。输入RS=0,RW=0,E=高脉冲。输出:无。
- 写数据。输入RS=1,RW=0,E=高脉冲。输出:无。



DDRAM(Display Data RAM)就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下(如图8):
图8
DDRAM相当于计算机的显存,我们为了在屏幕上显示字符,就把字符代码送入显存,这样该字符就可以显示在屏幕上了。同样LCD1602共有80个字节的显存,即DDRAM。但LCD1602的显示屏幕只有16×2大小,因此,并不是所有写入DDRAM的字符代码都能在屏幕上显示出来,只有写在上图所示范围内的字符才可以显示出来,写在范围外的字符不能显示出来。这样,我们在程序中可以利用下面的“光标或显示移动指令”使字符慢慢移动到可见的显示范围内,看到字符的移动效果。
前面说了,为了在液晶屏幕上显示字符,就把字符代码送入DDRAM。例如,如果想在屏幕左上角显示字符‘A’,那么就把字符‘A’的字符代码41H写入DDRAM的00H地址处即可。至于怎么写入,后面会有说明。
那么为什么把字符代码写入DDRAM,就可以在相应位置显示这个代码的字符呢?我们知道,LCD1602是一种字符点阵显示器,为了显示一种字符的字形,必须要有这个字符的字模数据,什么叫字符的字模数据,看看下面的这个图就明白了(如图9)。
图9
上图的左边就是字符‘A’的字模数据,右边就是将左边数据用“○”代表0,用“■”代表1。从而显示出‘A’这个字形。从图12可以看出,字符‘A’的高4位是0100,低4位是0001,合在一起就是01000001b,即41H。它恰好与该字符的ASCII码一致,这样就给了我们很大的方便,我们可以在PC上使用P2=‘A’这样的语法。编译后,正好是这个字符的字符代码。
在LCD1602模块上固化了字模存储器,就是CGROM和CGRAM,HD44780内置了192个常用字符的字模,存于字符产生器CGROM(Character Generator ROM)中,另外还有8个允许用户自定义的字符产生RAM,称为CGRAM(Character Generator RAM)。图12说明了CGROM和CGRAM与字符的对应关系。
从ROM和RAM的名字我们也可以知道,ROM是早已固化在LCD1602模块中的,只能读取;而RAM是可读写的。也就是说,如果只需要在屏幕上显示已存在于CGROM中的字符,那么只须在DDRAM中写入它的字符代码就可以了;但如果要显示CGROM中没有的字符,比如摄氏温标的符号,那么就只有先在CGRAM中定义,然后再在DDRAM中写入这个自定义字符的字符代码即可。和CGROM中固化的字符不同,CGRAM中本身没有字符,所以要在DDRAM中写入某个CGROM不存在的字符,必须在CGRAM中先定义后使用。程序退出后CGRAM中定义的字符也不复存在,下次使用时,必须重新定义。
图10
图10说明的是5×8点阵和5×10点阵字符的字形和光标的位置。先来说5×8点阵,它有8行5列。那么定义这样一个字符需要8个字节,每个字节的前3个位没有被使用。例如,定义摄氏温标的符号{0x10,0x06,0x09,0x08,0x08,0x09,0x06,0x00}。
图11
图11说明的是设置CGRAM地址指令。从这个指令的格式中我们可以看出,它共有aaaaaa这6位,一共可以表示64个地址,即64个字节。一个5×8点阵字符共占用8个字节,那么这64个字节一共可以自定义8个字符。
也就是说,图11的6位地址中的DB5DB4DB3用来表示8个自定义的字符,DB2DB1DB0用来表示每个字符的8个字节。这DB5DB4DB3所表示的8个自定义字符(0--7)就是要写入DDRAM中的字符代码。我们知道,在CGRAM中只能定义8个自定义字符,也就是只有0—7这8个字符代码,但在下面的这个表(如图12)中一共有16个字符代码(××××0000b--××××1111b)。
实际上,如图11所示,它只能表示8个自定义字符 (××××0000b=××××1000b, ××××0001b=××××1001b……依次类推)。也就是说,写入DDRAM中的字符代码0和字符代码8是同一个自定义字符。5×10点阵每个字符共占用16个字节的空间,所以CGRAM中只能定义4个这样的自定义字符。
那么如何在CGRAM中自定义字符呢?在上面的介绍中,我们知道有一个设置CGRAM地址指令,同写DDRAM指令相似,只须设置好某个自定义字符的字模数据,然后按照上面介绍的方法,设置好CGRAM地址,依次写入这个字模数据即可。我们在后面的例子中再进行说明。
图12
1、工作方式设置指令(图13)
图13
- ×:不关心,也就是说这个位是0或1都可以,一般取0。
- DL:设置数据接口位数。
- DL=1:8位数据接口(D7—D0)。
- DL=0:4位数据接口(D7—D4)。
- N=0:一行显示。
- N=1:两行显示。
- F=0:5×8点阵字符。
- F=1:5×10点阵字符。

- D=1:显示开,D=0:显示关。
- C=1:光标显示,C=0:光标不显示。
- B=1:光标闪烁,B=0:光标不闪烁。

- I/D=1:写入新数据后光标右移。
- I/D=0:写入新数据后光标左移。
- S=1:显示移动。
- S=0:显示不移动。










下面我们就以一个实例来结束这篇文章。
先介绍一下背景:
- 单片机最小系统(扩充了外部RAM 62256)。
- 采用STC89C52RC,晶振22.1184MHZ。
- 以5×8点阵,16×2行,8位数据端口。

//File1#ifndef __ZHANGTYPE_H__#define __ZHANGTYPE_H__#define uint8 unsigned char#define uint16 unsigned short int#define uint32 unsigned long int#define int8 signed char#define int16 signed short int#define int32 signed long int#define uint64 unsigned long long int#define int64 signed long long int#endif//File2#ifndef __FUN_H__#define __FUN_H__#include "ZhangType.h"#includevoid Delay(uint16 time);#endif//File3#include "fun.h"void Delay(uint16 time){ while(time--);}//File4#ifndef __1602_H__#define __1602_H__#include#include "ZhangType.h" //变量类型#include "fun.h" //常用函数 #define SETMODE 0x38 //16*2显示,5*7点阵,8位数据接口#define DISOPEN 0x0C //显示开,不显示光标,光标不闪烁#define DISMODE 0x06 //读写字符后地址加1,屏显不移动#define SETADDR 0x80 //设置数据地址指针初始值#define CLEAR 0x01 //清屏,数据指针清零#define RET 0x02 //回车,数据指针清零#define PORT P2 //I/O口sbit RS = P1^0;sbit RW = P1^1;sbit E = P1^2;void Init1602(void); //初始化1602void Write1602_Com(uint8 com); //写命令void Write1602_Dat(uint8 dat); //写数据void CheckBusy(void); //检查忙void Write1602_One_Dat(uint8 X,uint8 Y,uint8 dat);//写一个数据void Write1602_Str(uint8 addr,uint8 length,uint8 *pbuf);//写一个数据串#endif////File5#include "1602.h"void Write1602_Com(uint8 com){ E=0; RS=0; //命令 Delay(50); //延时 RW=0; //写 Delay(50); PORT=com; //端口赋值 Delay(50); E=1; //高脉冲 Delay(50); E=0;}void Write1602_Dat(uint8 dat){ E=0; RS=1; //数据 Delay(50); //延时 RW=0; //写 Delay(50); PORT=dat; //端口赋值 Delay(50); E=1; //高脉冲 Delay(50); E=0;}void CheckBusy(void){ uint8 temp; RS=0; //命令 RW=1; //读 E=0; while(1) { PORT=0xFF; //端口为输入 E=1; //高脉冲 temp=PORT; E=0; if ((temp&0x80)==0) //检查BF位是否为0 break; }}void Init1602(void){ Write1602_Com(SETMODE); //模式设置 Delay(500); Write1602_Com(DISOPEN); //显示设置 Delay(500); Write1602_Com(DISMODE); //显示模式 Delay(500); Write1602_Com(CLEAR); //清屏 Delay(500);}void Write1602_One_Dat(uint8 x,uint8 y,uint8 dat){ x&=0x0f; y&=0x01; if(y) x|=0x40; x|=0x80; Write1602_Com(x); Write1602_Dat(dat);}void Write1602_Str(uint8 addr,uint8 length,uint8 *pbuf){ uint8 i; Write1602_Com(addr); for(i=0;i { Write1602_Dat(pbuf[i]); }}//File6/********************************************************名称:主文件(_main.c)*功能:测试*日期:2014/09/09*******************************************************/#include "1602.h"#include "fun.h" uint8 code hot[8]={ //摄氏温度字模0x10,0x06,0x09,0x08,0x08,0x09,0x06,0x00};uint8 code pi[8]={0x00,0x1f,0x0a,0x0a,0x0a,0x13,0x00,0x00 //pai};uint8 code strMCU[]="I love MCU!";uint8 code strTest[]="LCD1602 Test!";uint8 code blog[]="Welcome to my blog!";uint8 i;void main(){ Init1602(); //初始化1602 //自定义CGRAM Write1602_Str(0x40,8,hot); //摄氏温标 Write1602_Str(0x48,8,pi); //pai Write1602_Str(0x80,strlen(strMCU),strMCU); //"I love MCU!" Write1602_Str(0x80+0x40,strlen(strTest),strTest); //"LCD1602 Test!" for(i=0;i<50;i++) //延时一段时间 Delay(10000); Write1602_Com(CLEAR); //指令执行时间较长 Delay(500); //多加一些延时 for(i=0;i<16;i++) Write1602_Dat(0); Write1602_Com(0xc0); //设置DDRAM地址 for(i=0;i<16;i++) Write1602_Dat(1); for(i=0;i<50;i++) //延时一段时间 Delay(10000); Write1602_Com(CLEAR); //指令执行时间较长 Delay(500); //多加一些延时 Write1602_Str(0x80+0x10,strlen(blog),blog); //写在显示之外 while(1) { Write1602_Com(0x18); //左移 for(i=0;i<20;i++) //延时 Delay(10000); }}
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