map迭代器遍历_迭代器与 for of的使用和原理

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起源

一段标准的 for 循环代码:

var colors = ["red", "green", "blue"];

for (var i = 0, len = colors.length; i < len; i++) {

console.log(colors[i]);

}

看着很简单,但是再回顾这段代码,实际上我们仅仅是需要数组中元素的值,但是却需要提前获取数组长度,声明索引变量等,尤其当多个循环嵌套的时候,更需要使用多个索引变量,代码的复杂度就会大大增加,比如我们使用双重循环进行去重:

function unique(array) {

var res = [];

for (var i = 0, arrayLen = array.length; i < arrayLen; i++) {

for (var j = 0, resLen = res.length; j < resLen; j++) {

if (array[i] === res[j]) {

break;

}

}

if (j === resLen) {

res.push(array[i]);

}

}

return res;

}

为了消除这种复杂度以及减少循环中的错误(比如错误使用其他循环中的变量),ES6 提供了迭代器和 for of 循环共同解决这个问题。

迭代器

所谓迭代器,其实就是一个具有 next() 方法的对象,每次调用 next() 都会返回一个结果对象,该结果对象有两个属性,value 表示当前的值,done 表示遍历是否结束。

我们直接用 ES5 的语法创建一个迭代器:

function createIterator(items) {

var i = 0;

return {

next: function() {

var done = i >= item.length;

var value = !done ? items[i++] : undefined;

return {

done: done,

value: value

};

}

};

}

// iterator 就是一个迭代器对象

var iterator = createIterator([1, 2, 3]);

console.log(iterator.next()); // { done: false, value: 1 }

console.log(iterator.next()); // { done: false, value: 2 }

console.log(iterator.next()); // { done: false, value: 3 }

console.log(iterator.next()); // { done: true, value: undefined }

for of

除了迭代器之外,我们还需要一个可以遍历迭代器对象的方式,ES6 提供了 for of 语句,我们直接用 for of 遍历一下我们上节生成的遍历器对象试试:

var iterator = createIterator([1, 2, 3]);

for (let value of iterator) {

console.log(value);

}

结果报错 TypeError: iterator is not iterable,表明我们生成的 iterator 对象并不是 iterable(可遍历的)。

那什么才是可遍历的呢?

其实一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性,或者说,一个数据结构只要具有 Symbol.iterator 属性,就可以认为是"可遍历的"(iterable)。

举个例子:

const obj = {

value: 1

};

for (value of obj) {

console.log(value);

}

// TypeError: iterator is not iterable

我们直接 for of 遍历一个对象,会报错,然而如果我们给该对象添加 Symbol.iterator 属性:

const obj = {

value: 1

};

obj[Symbol.iterator] = function() {

return createIterator([1, 2, 3]);

};

for (value of obj) {

console.log(value);

}

// 1

// 2

// 3

由此,我们也可以发现 for of 遍历的其实是对象的 Symbol.iterator 属性。

默认可遍历对象

然而如果我们直接遍历一个数组对象:

const colors = ["red", "green", "blue"];

for (let color of colors) {

console.log(color);

}

// red

// green

// blue

尽管我们没有手动添加 Symbol.iterator 属性,还是可以遍历成功,这是因为 ES6 默认部署了 Symbol.iterator 属性,当然我们也可以手动修改这个属性:

var colors = ["red", "green", "blue"];

colors[Symbol.iterator] = function() {

return createIterator([1, 2, 3]);

};

for (let color of colors) {

console.log(color);

}

// 1

// 2

// 3

除了数组之外,还有一些数据结构默认部署了 Symbol.iterator 属性。

所以 for...of 循环可以使用的范围包括:

  • 数组

  • Set

  • Map 类数组对象,如 arguments 对象、DOM NodeList 对象 Generator 对象

字符串

模拟实现 for of 其实模拟实现 for of 也比较简单,基本就是通过 Symbol.iterator 属性获取迭代器对象,然后使用 while 遍历一下:

function forOf(obj, cb) {

let iterable, result;

if (typeof obj[Symbol.iterator] !== "function")

throw new TypeError(result + " is not iterable");

if (typeof cb !== "function") throw new TypeError("cb must be callable");

iterable = obj[Symbol.iterator]();

result = iterable.next();

while (!result.done) {

cb(result.value);

result = iterable.next();

}

}

内建迭代器

为了更好的访问对象中的内容,比如有的时候我们仅需要数组中的值,但有的时候不仅需要使用值还需要使用索引,ES6 为数组、Map、Set 集合内建了以下三种迭代器:

entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值。keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。以数组为例:

var colors = ["red", "green", "blue"];

for (let index of colors.keys()) {

console.log(index);

}

// 0

// 1

// 2

for (let color of colors.values()) {

console.log(color);

}

// red

// green

// blue

for (let item of colors.entries()) {

console.log(item);

}

// [ 0, "red" ]

// [ 1, "green" ]

// [ 2, "blue" ]

Map 类型与数组类似,但是对于 Set 类型需要注意以下:

var colors = new Set(["red", "green", "blue"]);

for (let index of colors.keys()) {

console.log(index);

}

// red

// green

// blue

for (let color of colors.values()) {

console.log(color);

}

// red

// green

// blue

for (let item of colors.entries()) {

console.log(item);

}

// [ "red", "red" ]

// [ "green", "green" ]

// [ "blue", "blue" ]

Set 类型的 keys() 和 values() 返回的是相同的迭代器,这也意味着在 Set 这种数据结构中键名与键值相同。

而且每个集合类型都有一个默认的迭代器,在 for-of 循环中,如果没有显式指定则使用默认的迭代器。数组和 Set 集合的默认迭代器是 values() 方法,Map 集合的默认迭代器是 entries() 方法。

这也就是为什么直接 for of 遍历 Set 和 Map 数据结构,会有不同的数据结构返回:

const values = new Set([1, 2, 3]);

for (let value of values) {

console.log(value);

}

// 1

// 2

// 3

const values = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);

for (let value of values) {

console.log(value);

}

// ["key1", "value1"]

// ["key2", "value2"]

遍历 Map 数据结构的时候可以顺便结合解构赋值:

const valuess = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);

for (let [key, value] of valuess) {

console.log(key + ":" + value);

}

// key1:value1

// key2:value2

Babel 是如何编译 for of 的

我们可以在 Babel 的 Try it out 中查看编译的结果:

const colors = new Set(["red", "green", "blue"]);

for (let color of colors) {

console.log(color);

}

对于这样一段代码,编译的结果如下:

"use strict";

var colors = new Set(["red", "green", "blue"]);

var _iteratorNormalCompletion = true;

var _didIteratorError = false;

var _iteratorError = undefined;

try {

for (

var _iterator = colors[Symbol.iterator](), _step;

!(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done);

_iteratorNormalCompletion = true

) {

var color = _step.value;

console.log(color);

}

} catch (err) {

_didIteratorError = true;

_iteratorError = err;

} finally {

try {

if (!_iteratorNormalCompletion && _iterator.return) {

_iterator.return();

}

} finally {

if (_didIteratorError) {

throw _iteratorError;

}

}

}

至少由编译的结果可以看出,使用 for of 循环的背后,还是会使用 Symbol.iterator 接口。

而这段编译的代码稍微复杂的地方有两段,一段是 for 循环这里:

for (

var _iterator = colors[Symbol.iterator](), _step;

!(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done);

_iteratorNormalCompletion = true

) {

var color = _step.value;

console.log(color);

}

跟标准的 for 循环写法有些差别,我们看下 for 语句的语法:

for (initialize; test; increment) statement;

initialize、test 和 increment

三个表达式之间用分号分割,它们分别负责初始化操作、循环条件判断和计数器变量的更新。

for 语句其实就相当于:

initialize;

while (test) {

statement;

increment;

}

代码的逻辑为:先进行初始化,然后每次循环执行之前会执行 test 表达式,并判断表达式的结果来决定是否执行循环体,如果 test 计算结果为真值,则执行循环体中的 statement。最后,执行 increment 表达式。

而且值得注意的是,其实 for 循环中的三个表达式中任意一个都可以被忽略,不过分号还是要写的。

比如 for(;;),不过这就是一个死循环……

比如:

var i = 0,

len = colors.length;

for (; i < len; i++) {

console.log(colors[i]);

}

又比如:

var i = 0,

len = colors.length;

for (; i < len; ) {

i++;

}

然后我们再来看 Babel 编译的这个 for 循环表达式:

for (

var _iterator = colors[Symbol.iterator](), _step;

!(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done);

_iteratorNormalCompletion = true

) {

var color = _step.value;

console.log(color);

}

用 while 的写法相当于:

var _iterator = colors[Symbol.iterator](),

_step;

while (!(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done)) {

var color = _step.value;

console.log(color);

_iteratorNormalCompletion = true;

}

是不是就好懂了很多呢,然后你就会发现,其实 _iteratorNormalCompletion = true 这句是完全没有必要的……

另外一段稍微复杂的代码是:

try {

...

} catch (err) {

...

} finally {

try {

if (!_iteratorNormalCompletion && _iterator.return) {

_iterator.return();

}

} finally {

...

}

}

因为 iteratorNormalCompletion = (step = _iterator.next()).done,所以 _iteratorNormalCompletion 表示的就是是否完成了一次完整的迭代过程,如果没有正常的迭代完成,并且迭代器有 return 方法时,就会执行该方法。

而之所以这么做,就要提到迭代器的 return 方法。

引用阮一峰老师的 ECMAScript 6 入门:

遍历器对象除了具有 next 方法,还可以具有 return 方法和 throw 方法。如果你自己写遍历器对象生成函数,那么 next 方法是必须部署的,return 方法和 throw 方法是否部署是可选的。

return 方法的使用场合是,如果 for...of 循环提前退出(通常是因为出错,或者有 break 语句或 continue 语句),就会调用 return 方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署 return 方法。

我们可以举个例子:

function createIterator(items) {

var i = 0;

return {

next: function() {

var done = i >= items.length;

var value = !done ? items[i++] : undefined;

return {

done: done,

value: value

};

},

return: function() {

console.log("执行了 return 方法");

return {

value: 23333,

done: true

};

}

};

}

var colors = ["red", "green", "blue"];

var iterator = createIterator([1, 2, 3]);

colors[Symbol.iterator] = function() {

return iterator;

};

for (let color of colors) {

if (color == 1) break;

console.log(color);

}

// 执行了 return 方法

不过正如你在编译后的代码中看到,仅仅是在有 return 函数的时候执行了 return 函数而已,return 函数中返回的值其实并不生效……

但是你不返回值或者返回一个基本类型的值的话,结果又会报错……

TypeError: Iterator result undefined is not an object 这是因为 return 方法必须返回一个对象,而这又是 Generator 规范决定的……

总之如果是在浏览器中使用的话,return 函数的返回值其实并不生效 T^T

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