python怎么制作游戏修改器_使用python编写游戏修改器

本文介绍了如何使用Python编写游戏修改器,主要涉及到Windows系统的OpenProcess、CloseHandle、WriteProcessMemory和ReadProcessMemory函数,通过ctypes库调用这些函数来扫描和修改游戏内存。首先获取游戏进程,接着扫描内存找到要修改的数值,然后写入新的值,最后关闭进程操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近比较怀旧,在玩一个比较老的PC游戏。由于游戏难度太高了,于是就打算自己写一个修改器。

通过查阅资料,在 Windows 下的修改器主要需要用到四个函数:OpenProcess, CloseHandle, WriteProcessMemory, ReadProcessMemory。

这几个都是C++的函数,在 Python 中可以通过ctypes来直接调用。

然后接下来介绍一下基本的操作流程。

1.通过 任务管理器 或者其他方式得到需要修改的游戏进程。然后通过 OpenProcess 注入该进程。

PROCESS_QUERY_INFORMATION = 0x0400

PROCESS_VM_OPERATION = 0x0008

PROCESS_VM_READ = 0x0010

PROCESS_VM_WRITE = 0x0020

hProcess = ctypes.windll.kernel32.OpenProcess(

PROCESS_QUERY_INFORMATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_WRITE,

False, pid

)

2.然后可以通过 ReadProcessMemory 来扫描游戏的内存找到需要修改的数值项的内存地址。

buf = ctypes.c_int32()

nread = ctypes.c_size_t()

ret = ctypes.windll.kernel32.ReadProcessMemory(

hProcess,

base_addr,

ctypes.byref(buf),

ctypes.size

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