最近比较怀旧,在玩一个比较老的PC游戏。由于游戏难度太高了,于是就打算自己写一个修改器。
通过查阅资料,在 Windows 下的修改器主要需要用到四个函数:OpenProcess, CloseHandle, WriteProcessMemory, ReadProcessMemory。
这几个都是C++的函数,在 Python 中可以通过ctypes来直接调用。
然后接下来介绍一下基本的操作流程。
1.通过 任务管理器 或者其他方式得到需要修改的游戏进程。然后通过 OpenProcess 注入该进程。
PROCESS_QUERY_INFORMATION = 0x0400
PROCESS_VM_OPERATION = 0x0008
PROCESS_VM_READ = 0x0010
PROCESS_VM_WRITE = 0x0020
hProcess = ctypes.windll.kernel32.OpenProcess(
PROCESS_QUERY_INFORMATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_WRITE,
False, pid
)
2.然后可以通过 ReadProcessMemory 来扫描游戏的内存找到需要修改的数值项的内存地址。
buf = ctypes.c_int32()
nread = ctypes.c_size_t()
ret = ctypes.windll.kernel32.ReadProcessMemory(
hProcess,
base_addr,
ctypes.byref(buf),
ctypes.size