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(2016年电大)电大计算机应用基础考试_网考内容试题.

电大考试资料、小抄,行考,形成性考核册,考试试题

1、一般认为,世界上第一台电子数字计算机诞生于______。1946年2、计算机当前已应用于各种行业、各种领域,而计算机最早的设计是针对______。科学计算3、计算机硬件系统的主要组成部件有五大部分,下列各项中不属于这五大部分的是______。软件4、计算机软件一般分为系统软件和应用软件两大类,不属于系统软件的是______。客户管理系统5、计算机系统中,最贴近硬件的系统软件是______。操作系统6、计算机内部用于处理数据和指令的编码是______。二进制码7、计算机程序设计语言中,可以直接被计算机识别并执行的是______。机器语言8、二进制对应的十进制数应是______。1779、计算机断电后,会使存储的数据丢失的存储器是______。RAM10、微型计算机中,微处理器芯片上集成的是______。控制器和运算器11、计算机有多种技术指标,其中决定计算机的计算精度的是______。字长12、保持微型计算机正常运行必不可少的输入输出设备是______。键盘和显示器13、计算机中,信息的最小单位是______。位14、在微型计算机中,将数据送到软盘上,称为______。写盘15、下列各项中,不是微型计算机的主要性能指标的是______。硬盘容量16、自计算机问世至今已经经历了四个时代,划分时代的主要依据是计算机的______。构成元件17、世界上第一台电子数字计算机采用的逻辑元件是______。电子管18、早期的计算机体积大、耗能高、速度慢,其主要原因是制约于______。元器件19、当前的计算机一般被认为是第四代计算机,它所采用的逻辑元件是______。大规模集成电路20、个人计算机属于______。微型计算机21、以下不属于数字计算机特点的是______。体积庞大22、计算机可以进行自动处理的基础是______。存储程序23、计算机进行数值计算时的高精确度主要决定于______。基本字长24、计算机具有逻辑判断能力,主要取决于______。编制的软件25、计算机的通用性使其可以求解不同的算术和逻辑问题,这主要取决于计算机的______。可编程性26、计算机的应用范围很广,下列说法中正确的是______。辅助设计是用计算机进行产品设计和绘图27、当前计算机的应用领域极为广泛,但其应用最早的领域是______。科学计算28、最早设计计算机的目的是进行科学计算,其主要计算的问题面向于______。军事29、计算机应用中最诱人、也是难度最大且目前研究最为活跃的领域之一是______。人工智能30、当前气象预报已广泛采用数值预报方法,这种预报方法会涉及计算机应用中的______。科学计算和数据处理31、利用计算机对指纹进行识别、对图像和声音进行处理属于的应用领域是______。信息处理32、计算机最主要的工作特点是______。存储程序与自动控制33、用来表示计算机辅助设计的英文缩写是______。CAD34、利用计算机来模仿人的高级思维活动称为______。人工智能35、计算机网络的目标是实现______。资源共享和信息传输36、下列四项中,不属于多媒体所包括的媒体类型的是______。X光37、所谓的信息是指______。处理后的数据38、在下面的描述中,正确的是______。键盘是输入设备,显示器是输出设备39、一个完备的计算机系统应该包含计算机的______。硬件和软件40、计算机系统由两大部分组成,它们是______。硬件系统和软件系统41、构成计算机物理实体的部件被称为______。计算机硬件42、组成计算机主机的主要是______。中央处理器和主存储器43、微型计算机的微处理器芯片上集成了______。控制器和运算器44、以下不属于外部设备是______。中央处理器和主存储器45、下列对软件配置的叙述中不正确的是______。软件配置独立于硬件46、下面各组设备中,同时包括了输入设备、输出设备和存储设备的是______。鼠标器、绘图仪、光盘47、个人计算机(PC)必备的外部设备是______。显示器和键盘48、在微型计算机的各种设备中,既可输入又可输出的设备是______。磁盘驱动器49、冯.诺依曼结构计算机的五大基本构件包括运算器、存储器、输入设备、输出设备和______。控制器50、时至今日,计算机仍采用程序内存或称存储程序原理,原理的提出者是______。冯·诺依曼51、冯·诺依曼计算机的基本原理是______。程序存储52、计算机的工作原理是______。程序存储53、计算机中,运算器的主要功能是完成______。算术和逻辑运算54、

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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