c语言远程控制,c语言写简单远程控制源代码(国外英语资料).doc

c语言写简单远程控制源代码(国外英语资料)

c语言写简单远程控制源代码

添加PreTranslateMessage(味精* pMsg)函数可以捕获消息,这里的命令是一个结构体,

# 0 x01定义成功

#定义GetDirInfo 0 x02

#定义ExecFile 0 x03

#定义x04 GetFile 0

#定义x05 PutFile 0

#定义x06 DelFile 0

#定义x07 DelDir 0

#定义CreateDir(

#定义x09 FileInfo 0

#定义GetScreen 0 x10

#定义Getmoses 0 x11

#定义x12 Lbuttond 0

#定义Lbuttonu 0 * 13

#定义Rbuttond 0 x14

#定义Rbuttonu 0连接

#定义LbuttonDd 0 x16时

#定义x17 RbuttonDd 0

#定义x18 MouseWheel 0

#定义x19 KeyDown 0

#定义按键弹起0 x20

#定义x21 Mbd 0

#定义生产部0将

#定义x23 Mbdd 0

typedef结构/ /命令结构

{

int ID;/ /命令ID

字节lparam(BUF_LEN * 2);

int x;/ /鼠标x

int y;/ /鼠标y

短z;/ /滚轮

int关键;/ /键盘

}命令;

BOOL CClientView:PreTranslateMessage(味精* pMsg)

{

//TODO:在这里添加您的专用代码,或者调用基类

命令的命令;

如果(ifconect ! = 0)

{

如果(m_pRecBMPSocket ! = NULL)

m_pRecBMPSocket =零;/ /删除原来的套节字

m_pRecBMPSocket = new CSocket;

m_pRecBMPSocket - > Create();

如果(! m_pRecBMPSocket - >连接(strtemp,2502))

{

/ / m_pRecBMPSocket - >发送(来,30);

弹出窗口(“连接失败”);

删除m_pRecBMPSocket;

m_pRecBMPSocket =零;

}

其他的

{

开关(pMsg - >消息)

{

案例WM_MOUSEMOVE:

memset((char *)命令,0,sizeof(命令));

command.ID = Getmoses;

点lpPoint;

GetCursorPos(&lpPoint);

command.x = lpPoint.x;

命令。y = lpPoint.y;

/ /字符来[256];

/ / sprintf(来,“% d % d”命令。x,command.y);

/ / AfxMessageBox(来);

/ /发送(* m_pRecBMPSocket(char *)命令,sizeof(命令),0);

m_pRecBMPSocket - >发送((char *)命令,sizeof(命令));

打破;

案例WM_KEYDOWN:

memset((char *)命令,0,sizeof(命令));

command.ID = KeyDown;

command.key = pMsg - >按钮;

m_pRecBMPSocket - >发送((char *)命令,sizeof(命令));

打破;

案例WM_KEYUP:

memset((char *)命令,0,sizeof(命令));

command.ID =弹起;

command.key = pMsg - >按钮;

m_pRecBMPSocket - >发送((char *)命令,sizeof(命令));

打破;

案例WM_LBUTTONDOWN:

memset((char *)命令,0,sizeof(命令));

command.ID = Lbuttond;

m_pRecBMPSocket - >发送((char *)命令,sizeof(命令));

打破;

案例WM_LBUTTONUP:

memset((char *)命令,0,sizeof(命令));

command.ID = Lbuttonu;

m_pRecBMPSocket - >发送((char *)命令,sizeof(命令));

打破;

案例WM_RBUTTONDOWN:

memset((char *)命令,0,sizeof(命令));

command.ID = Rbuttond;

m_pRecBMPSocket - >发送((char *)命令,sizeof(命令));

打破;

案例WM_RBUTTONUP:

memset((char *)命令,0,sizeof(命令));

command.ID = Rbuttonu;

m_pRecBMPSocket -

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: STM32远程控制代码是指用于通过网络或其他无线通信方式控制STM32微控制器的代码。这种代码通常用于物联网应用中,通过远程控制实现对STM32设备的监控、调试和控制,实现远程操作。 在编STM32远程控制代码时,首先需要建立STM32与远程设备之间的通信连接。通常使用TCP/IP协议栈实现网络通信,或者使用无线通信模块实现远程控制。 要实现远程控制,我们通常将STM32设备作为服务器,等待来自远程设备的控制指令。在STM32中,我们需要编服务器代码,建立网络连接,并通过监听网络端口等待远程设备的连接。 一旦建立连接,STM32服务器将能够接收来自远程设备的指令。指令可以是控制指令,如控制GPIO口的电平状态、发送传感器数据等;也可以是配置指令,用于配置STM32的工作模式、参数设置等。 在接收到指令后,STM32将根据指令执行相应的操作。例如,如果接收到的指令是控制GPIO口的电平状态,STM32将相应地设置GPIO口的输出电平;如果接收到的是传感器数据请求指令,STM32将读取相应的传感器数据,并通过网络将数据发送给远程设备。 此外,为了提高远程控制的安全性,我们还可以在STM32远程控制代码中添加身份验证、加密通信和数据完整性校验等机制,以防止非法访问和数据篡改。 总而言之,STM32远程控制代码是为了实现对STM32微控制器的远程监控、调试和控制而编的代码。它通过建立网络连接或无线通信连接,接收来自远程设备的指令,并根据指令执行相应的操作,从而实现远程控制功能。 ### 回答2: STM32是一种常用的嵌入式处理器,可以运行使用C语言的代码。如果要实现远程控制STM32,可以通过网络连接与控制端通信,下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stm32f4xx.h> #include <stm32f4xx_gpio.h> #include <stm32f4xx_rcc.h> #define LED_PIN GPIO_Pin_12 #define LED_GPIO_PORT GPIOD #define LED_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOD void GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(LED_GPIO_CLK, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(LED_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); } // 初始化网络连接,例如通过Wi-Fi或以太网连接到远程控制端 int main(void) { GPIO_Config(); // 等待网络连接建立 while (1) { // 接收控制命令 // 根据控制命令执行相应的操作,例如控制LED的开关 if (/* 收到开启LED的命令 */) { GPIO_SetBits(LED_GPIO_PORT, LED_PIN); } else if (/* 收到关闭LED的命令 */) { GPIO_ResetBits(LED_GPIO_PORT, LED_PIN); } } } ``` 这段代码首先配置了STM32的GPIO引脚,将其中一个引脚配置为输出模式,并且初始化了网络连接。接下来,在主循环中,使用条件语句接收并处理控制命令。如果收到开启LED的命令,则设置相应的引脚为高电平;如果收到关闭LED的命令,则设置相应的引脚为低电平。 在实际应用中,你需要根据具体的网络连接方式和通信协议以及控制命令的格式,进行相应的配置和解析。以上是一个简单示例,希望对你有所帮助。 ### 回答3: STM32远程控制代码是一种嵌入式系统中的代码,用于实现对STM32单片机的远程控制和操作。通过远程控制代码,我们可以通过网络或其他通信方式与STM32单片机进行通信,并对其进行控制、配置和监测。 首先,STM32远程控制代码需要在STM32单片机的固件中进行编和实现。可以通过TCP/IP协议、串口通信、无线通信等方式进行通信,具体的通信方式取决于实际应用需求和设计方案。 在编STM32远程控制代码时,需要考虑以下几个方面: 1. 通信协议:选择合适的通信协议进行数据传输,如TCP/IP协议、Modbus协议等。根据协议规范,编相应的代码进行数据的接收和发送。 2. 数据解析:接收到的数据需要进行解析,提取出控制指令和参数。根据解析结果,执行相应的操作,如控制IO口、设定定时器等。 3. 状态反馈:执行完控制指令后,将执行结果反馈给远程控制设备。可以通过特定的数据格式和命令,将执行结果发回远程设备。 4. 安全性考虑:在设计远程控制代码时,需要考虑数据的安全性。可以使用加密算法对数据进行加密,或者配置相应的权限验证机制,确保系统安全性。 5. 异常处理:在远程控制的过程中,可能会出现异常情况,如通信中断、控制指令无效等。在编代码时,需要考虑各种异常情况,并进行相应的异常处理,以保证系统的稳定性和可靠性。 总之,STM32远程控制代码是一种用于实现对STM32单片机远程控制的嵌入式系统代码。通过合适的通信协议和数据解析方式,可以实现对STM32单片机的远程操作和监测。在编代码时,需要考虑通信协议、数据解析、状态反馈、安全性和异常处理等方面。这样,我们可以通过远程控制代码实现对STM32单片机的远程控制和管理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值