我正在使用html2canvas 0.4.0渲染屏幕截图,并希望将其另存为Web服务器上的图像。
为此,我编写了以下函数:
JavaScript
function screenShot(id) {
html2canvas(id, {
proxy: "https://html2canvas.appspot.com/query",
onrendered: function(canvas) {
$('body').append(canvas); // This works perfect...
var img = canvas.toDataURL("image/png");
var output = img.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
var Parameters = "image=" + output + "&filedir=" + cur_path;
$.ajax({
type: "POST",
url: "inc/saveJPG.php",
data: Parameters,
success : function(data)
{
console.log(data);
}
}).done(function() {
});
}
});
}
saveJPG.php
$image = $_POST['image'];
$filedir = $_POST['filedir'];
$name = time();
$decoded = base64_decode($image);
file_put_contents($filedir . "/" . $name . ".png", $decoded, LOCK_EX);
echo $name;
?>
渲染完画布后,我可以将其完美地附加到HTML主体中,但是将其保存在服务器上会导致文件损坏(?)。
我可以在IrvanView中读取尺寸,但是图像是透明的/空的?该文件约为2.076 KB。所以它不是真的是空的。
我也尝试过使用JPEG,这会导致文件损坏,IrfanView会说类似“伪造的标记长度”。
屏幕截图的尺寸为650x9633。POST方法是否要处理大量数据?