android设计计算等级程序,Android自定义View仿QQ等级天数进度

最近一直都在看自定义View这一块。差不多一个星期了吧。这个星期坚持每天更新博客,感觉自己的技术也有点突破,对自定义View的计算也有了更深的认识。

今天看到手机一个成长天数进度的控件,觉得挺有意思的,于是想自己也写一个。效果如下:

0e7769528052e685b85c937ceb2f5323.png

由图可以知道,这里面有很多个元素,首先是背景的矩形区域,其次就是两个环形,然后三个Text文本。其实不复杂,我们一点一点的去实现。

首先呢,画矩形背景。这里用到一个RectF的类,这个类包含一个矩形的四个单精度浮点坐标。矩形通过上下左右4个边的坐标来表示一个矩形。这些坐标值属性可以被直接访问,用width()和 height()方法可以获取矩形的宽和高,同时他还有构造方法:

RectF一共有四个构造方法:

RectF()构造一个无参的矩形

RectF(float left,float top,float right,float bottom)构造一个指定了4个参数的矩形

RectF(Rect F r)根据指定的RectF对象来构造一个RectF对象(对象的左边坐标不变)

RectF(Rect r)根据给定的Rect对象来构造一个RectF对象

那么,这里使用第二个构造方法,代码如下:

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mWidth=getWidth();

mHeight=getHeight();

mRectF=new RectF((float)(mWidth*0.1), (float)(mHeight*0.1), (float)(mWidth*0.9), (float)(mHeight*0.9));

}

现在是矩形的背景有了,那么,还有环形跟文字又怎么去处理呢,别着急,我们先看看这个环形,我这里之所以定义两个环形,是因为,一个用作进度去显示,一个当做背景去实现,好了,分别绘制两个环形。代码如下:

canvas.drawArc(mRectF, 90, 360, false, mButtomPaint);

canvas.drawArc(mRectF, 15, 180, false, mTopPaint);

两个环形也有了,接下来就是文字了,绘制文字我们使用canvas.DrawText方法,去绘制,具体代码如下:

canvas.drawText("5.0", (mWidth-(mTextWidth+mTextSmail))/2, (float)(mHeight/2), mTextPaint);

canvas.drawText("天", (mWidth-(mTextWidth+mTextSmail))/2+mTextWidth, (float)(mHeight/2), mSmailTextPaint);

canvas.drawText("升级年费超级会员立即升至", (mWidth-mTextSmailButtom)/2, (float)(mHeight/2+30), mSmailTextPaint);

这下全部的效果也出来了,最后,我贴上所有的代码:

public class MyProgress extends View {

private Paint mButtomPaint;

private Paint mTopPaint;

private Paint mTextPaint;

private Paint mSmailTextPaint;

private float mWidth;

private float mHeight;

private RectF mRectF;

public MyProgress(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

initView();

}

public MyProgress(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

initView();

}

public MyProgress(Context context) {

super(context);

initView();

}

private void initView() {

mButtomPaint=new Paint();

mButtomPaint.setColor(Color.rgb(69, 142, 253));

mButtomPaint.setAntiAlias(true);

mButtomPaint.setStrokeWidth(10);

mButtomPaint.setStyle(Style.STROKE);

mTopPaint=new Paint();

mTopPaint.setColor(Color.parseColor("#ffffff"));

mTopPaint.setAntiAlias(true);

mTopPaint.setStrokeWidth(10);

mTopPaint.setStyle(Style.STROKE);

mTextPaint=new Paint();

mTextPaint.setColor(Color.WHITE);

mTextPaint.setAntiAlias(true);

mTextPaint.setStrokeWidth(5);

mTextPaint.setTextSize(50);

mSmailTextPaint=new Paint();

mSmailTextPaint.setStrokeWidth(3);

mSmailTextPaint.setColor(Color.WHITE);

mSmailTextPaint.setAntiAlias(true);

mSmailTextPaint.setTextSize(15);

}

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mWidth=getWidth();

mHeight=getHeight();

mRectF=new RectF((float)(mWidth*0.1), (float)(mHeight*0.1), (float)(mWidth*0.9), (float)(mHeight*0.9));

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

canvas.drawArc(mRectF, 90, 360, false, mButtomPaint);

canvas.drawArc(mRectF, 15, 180, false, mTopPaint);

float mTextWidth=mTextPaint.measureText("5.0");

float mTextSmail=mSmailTextPaint.measureText("天");

float mTextSmailButtom=mSmailTextPaint.measureText("升级年费超级会员立即升至");

canvas.drawText("5.0", (mWidth-(mTextWidth+mTextSmail))/2, (float)(mHeight/2), mTextPaint);

canvas.drawText("天", (mWidth-(mTextWidth+mTextSmail))/2+mTextWidth, (float)(mHeight/2), mSmailTextPaint);

canvas.drawText("升级年费超级会员立即升至", (mWidth-mTextSmailButtom)/2, (float)(mHeight/2+30), mSmailTextPaint);

}

}

谢谢阅读。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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