计算机vb期末试题及答案,计算机编程VB期末考试复习题.doc

1cbb08320638fa5f411de9423ba0a513.gif计算机编程VB期末考试复习题.doc

文档编号:936485

文档页数:16

上传时间: 2020-02-21

文档级别:普通资源

文档类型:doc

文档大小:259.50KB

第1单元VisualBasic程序设计概述1、以下为标准模块程序文件的扩展名。AA、、.bas.basB、.clsC、.frmD、.res2、以下说法正确的是。AA窗体文件的扩展名为窗体文件的扩展名为.frm.frmB一个窗体可对应多个窗体文件CVisualBasic中的一个工程只包含一个窗体DVisualBasic中的一个工程最多可以包含256个窗体文件3、VisualBasic菜单中的“新建工程”命令是。A可以直接执行的命令BB通过对话框执行的命令通过对话框执行的命令C位于“编辑”菜单下D快捷键为CtrlD4、运行程序的快捷键为。AF10BF4CCF5F5DCtrl5、以下说法不正确的是。AA标准模块附属于窗体标准模块附属于窗体B标准模块由程序代码组成C标准模块也称程序模块文件,扩展名为.basD标准模块用来声明全局变量和定义一些通用的过程6、以下可用于启动VisualBasic的方法是。A打开“我的电脑”找到存放VisualBasic系统文件的硬盘及文件夹双击VB6.0图标B执行“开始”菜单中的“运行”命令,输入VisualBasic可执行文件的路径及文件名C利用“开始”菜单中的“程序”命令方式DD以上选项均正确以上选项均正确7、以下为纯代码文件的是。A、工程文件B、窗体文件CC、标准模块文件、标准模块文件D、资源文件8、以下说法不正确的是。AVisualBasic是面向过程的编程语言BVisualBasic是一种可视化编程工具CVisualBasic是结构化程序设计语言DDVisualVisualBasicBasic采用事件驱动编程机制采用事件驱动编程机制9、VisualBasic的窗体设计器主要是用来。AA建立用户界面建立用户界面B设计窗体的布局C编写程序源代码D添加图形、图像、数据等控件12、以下为窗体文件扩展名的是_______。A.basB.clsCC.frm.frmD.res13、工程组文件扩展名为_______。A.vbp.vbpB.vbgC.clsD.bas14、标准工具栏上,添加模块按钮对应__________图标。ABCCD15、VisualBasic集成的主窗口中包括__________。A标题栏B工具栏C菜单栏DD以上以上33者全有者全有16、以下说法正确的是__________。A属性是对象的一部分B方法是对象的一部分C事件是对象的一部分DDAA、、BB都正确都正确解析】.bas为标准模块程序文件的扩展名,.cls为类模块文件的扩展名,.frm为窗体文件的扩展名,.res为相关资源文件的扩展名。故选项A为正确答案。2.【解析】在VisualBasic中,窗体文件的扩展名为.frm;一个窗体对应一个窗体文件,所以B项是错误的;一个工程中可包含255个窗体,故选C、D的说法也不正确。5【解析】标准模块不属于任何一个窗体,主要在大型应用程序中使用,是一个纯代码性质的文件,其扩展名为.bas,可用来声明全局变量和定义一些通用的过程。故选项A的说法是错误的。6.【解析】启动VisualBasic有4种方式利用“开始”菜单中的“程序”命令方式。打开“我的电脑”,找到存放VisualBasic系统文件的硬盘及文件夹,安装时默认路径为CProgramFilesMicrosoftVisualStudioVB98VB6.,双击VB6.0图标,即可进入VisualBasic编程环境。使用“开始”菜单中的“运行”命令,在“打开”文本框中输入VB6.的存放路径,单击“确定”按钮即可。把VB6.文件直接拖到桌面即可建立启动VisualBasic的快捷方式,双击此快捷方式即可执行文件。7.【解析】标准模块文件、类模块文件都是纯代码文件;资源文件是纯文本文件;窗体文件包括对象的数据信息,也不是纯代码文件;而工程文件包括窗体文件、标准模块文件、资源文件等。8.【解析】VisualBasic是一种可视化编程语言,所见即所得。VisualBasic是面向对象的程序设计语言。面向对象的程序设计方法是指把程序和数据封装起来作为一个实体,程序的设计针对这些对象进行,不必重复编写大量的代码。VisualBasic是结构化程序设计语言,接近于人类的逻辑思维方式。在编译过程中可以利用编译器进行高级语言到机器语言的翻译过程。在整个程序设计之后,可以编译生成可执行文件,这种文件可以脱离VisualBasic环境直接在Windows下运行。VisualBasic程序设计采用事件驱动编程机制,对对象的操作要通过事件来完成。一个对象可对应之个事件,一

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