MYSQL圆角矩形表示_怎么用代码写一个圆角矩形?

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||C#

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

Bitmap bm = new Bitmap(800, 600);

Graphics g = Graphics.FromImage(bm);

g.FillRectangle(Brushes.White,new Rectangle(0,0,800,600));

FillRoundRectangle(g,Brushes.Plum,new Rectangle(100, 100, 100, 100), 8);

DrawRoundRectangle(g, Pens.Yellow,new Rectangle(100, 100, 100, 100), 8);

bm.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg);

g.Dispose();

bm.Dispose();

}

public static void DrawRoundRectangle(Graphics g,Pen pen,Rectangle rect, int cornerRadius)

{

using (GraphicsPath path = CreateRoundedRectanglePath(rect, cornerRadius))

{

g.DrawPath(pen, path);

}

}

public static void FillRoundRectangle(Graphics g, Brush brush,Rectangle rect, int cornerRadius)

{

using (GraphicsPath path = CreateRoundedRectanglePath(rect, cornerRadius))

{

g.FillPath(brush, path);

}

}

internal static GraphicsPath CreateRoundedRectanglePath(Rectangle rect, int cornerRadius)

{

GraphicsPath roundedRect = new GraphicsPath();

roundedRect.AddArc(rect.X, rect.Y, cornerRadius * 2, cornerRadius * 2, 180, 90);

roundedRect.AddLine(rect.X + cornerRadius, rect.Y, rect.Right - cornerRadius * 2, rect.Y);

roundedRect.AddArc(rect.X + rect.Width - cornerRadius * 2, rect.Y, cornerRadius * 2, cornerRadius * 2, 270, 90);

roundedRect.AddLine(rect.Right, rect.Y + cornerRadius * 2, rect.Right, rect.Y + rect.Height - cornerRadius * 2);

roundedRect.AddArc(rect.X + rect.Width - cornerRadius * 2, rect.Y + rect.Height - cornerRadius * 2, cornerRadius * 2, cornerRadius * 2, 0, 90);

roundedRect.AddLine(rect.Right - cornerRadius * 2, rect.Bottom, rect.X + cornerRadius * 2, rect.Bottom);

roundedRect.AddArc(rect.X, rect.Bottom - cornerRadius * 2, cornerRadius * 2, cornerRadius * 2, 90, 90);

roundedRect.AddLine(rect.X, rect.Bottom - cornerRadius * 2, rect.X, rect.Y + cornerRadius * 2);

roundedRect.CloseFigure();

return roundedRect;

}C/C++

void add_border(int border_color, int border_width, int width, int height, char * data)

{

int i, j;

int R1, R2;

char color = (char)border_color;

int out_corner_X[] = {8, 4, 3, 2, 1, 1, 0, 0, 0};

int inner_corner_X[] = {8, 8, 8, 8, 8, 5, 5, 4, 4};

border_width = 4;

R1 = border_width + 4;

R2 = border_width;

if(width <= border_width+4 |e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333335346132| height <= border_width+4)

return ;

for(i=0; i

for(j=R1; j

data[i*width +j] = color;

}

for(i=height-border_width; i

for(j=R1; j

data[i*width +j] = color;

}

for(i=R1; i

for(j=0; j

data[i*width +j] = color;

}

for(i=R1; i

for(j=width-border_width; j

data[i*width +j] = color;

}

//corner circle

for(i=0; i

for(j=out_corner_X[i]; j

data[i*width +j] = color;

}

for(i=0; i

for(j=width-inner_corner_X[i]; j

data[i*width +j] = color;

}

for(i=height-R1; i

for(j=out_corner_X[height-1-i]; j

data[i*width +j] = color;

}

for(i=height-R1; i

for(j=width-inner_corner_X[height-1-i]; j

data[i*width +j] = color;

}

}

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