修改pt游戏服务器数据,《旋转轮胎》游戏数据修改图文教程

本文是一篇关于《旋转轮胎》游戏的数据修改教程,讲解了如何通过调整齿轮比、车辆马力、启动时间和转向速度等参数来优化车辆性能。教程中提到了Torque、AngVelMin、AngVelOpt、AngVelMax和MaxDeltaAngVel等关键数据,以及它们对车辆速度和操控性的影响。此外,还介绍了如何修改车辆启动时间和转向速度的设置,以实现更快的启动和更灵敏的转向。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《旋转轮胎》游戏数据修改图文教程

2014-06-30 15:38:57来源:旋转轮胎吧编辑:评论(0)

"FrontWheel 前轮的意思

RearWheel 后轮的意思

下面在简单文字说下车辆马力的问题

用查找功能找到gear

会出现以下数据 修改Torque后面数值就可以了

(修改马力的时候要逐渐变大,车子才会速度快

Torque="2000" 驱动方式,马力,越大越快

AngVelMin="-2.0"

AngVelOpt="1.0"

AngVelMax="8.0"

MaxDeltaAngVel="0.1"

/>

Torque="2000"

AngVelMin="1.0"

AngVelOpt="10.0"

AngVelMax="12.0"

MaxDeltaAngVel="0.15"

/>

Torque="3000"

AngVelMin="-2.0"

AngVelOpt="1.0"

AngVelMax="10.0"

AutoNextLinVel="2.5"

MaxDeltaAngVel="0.12"

/>

Torque="406"

AngVelMin="-1.5"

AngVelOpt="2.8"

AngVelMax="16.0"

AutoNextLinVel="3.5"

MaxDeltaAngVel="0.1"

/>

Torque="500"

AngVelMin="0.4"

AngVelOpt="4.5"

AngVelMax="24.0"

AutoNextLinVel="5.0"

MaxDeltaAngVel="0.05"

/>

Torque="60"

AngVelMin="0.5"

AngVelOpt="8.0"

AngVelMax="32.0"

AutoNextLinVel="6.0"

MaxDeltaAngVel="0.05"

/>

Torque="6500"

AngVelMin="8.5"

AngVelOpt="16.0"

AngVelMax="48.0"

MaxDeltaAngVel="0.05"

修改车辆启动时间,查找EngineStartTime,,数值越小越快

BackSteerSpeed 倒退的时间

SteerSpeed 转向速度 越快越灵敏

AngVelMin="-2.0" 最小功率

AngVelOpt="1.0" 最佳

AngVelMax="8.0" 最大

MaxDeltaAngVel="0.1" 扭矩到达车轮的时间

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要将预训练模型的.pt文件为自己的数据集,可以使用PyTorch的Transfer Learning教程作为指南。以下是修改.pt文件的大致步骤: 1. 下载预训练模型的.pt文件,例如,预训练模型的.pt文件可能包含在PyTorch的模型库中。 2. 创建自己的数据集,并将其准备好。如果你已经有一个标注的数据集,那么你可以跳过这一步。否则,你需要先创建一个数据集,并对其进行标注。 3. 将数据集加载到PyTorch中。可以使用PyTorch的Dataset和DataLoader类来加载和处理数据集。在加载数据集时,需要注意数据集的大小、格式和标注方式。 4. 创建一个新的模型,并将预训练模型的权重加载到该模型中。可以使用PyTorch的nn.Module类来创建自己的模型,并使用PyTorch的load_state_dict()函数将预训练模型的权重加载到该模型中。 5. 修改模型的最后一层,以适应新的数据集。由于预训练模型是针对特定的数据集进行训练的,因此最后一层通常需要修改,以适应新的数据集。可以使用PyTorch的nn.Linear类来创建新的最后一层,并使用PyTorch的nn.Sequential类将其添加到模型中。 6. 训练模型。可以使用PyTorch的优化器和损失函数来训练模型。在训练模型时,需要注意模型的超参数、训练集和验证集的大小和分布、训练集的批量大小等。可以使用PyTorch的train_loop()函数来训练模型。 7. 测试模型。可以使用PyTorch的test_loop()函数来测试模型的性能。 8. 保存模型。可以使用PyTorch的save()函数将模型保存到本地,以便以后使用。
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