python 4_python-4

1,装饰器:decorator(又叫语法糖)

本质是函数,功能是用来装饰的,装饰其他函数:就是为其他函数添加附加功能。

原则:a,不能修改被装饰的函数的源代码

b,函数的调用方式也不能修改

说明:尽管加了装饰函数,对原函数没有任何影响,原函数感觉不到装饰器的存在,原函数该怎么运行还怎么运行。

2、基本常识:

a,函数即“变量”:函数就是变量。

b,高阶函数:满足两个条件之一就是,

之一:把一个函数名当做实参传给另外一个函数 (在不修改被装饰函数的源代码的情况下为其添加装饰功能)

例子:

def bar():

print('111111111')

def test1(func):

print(func)

test1(bar)

------------>

运行后打印出来的是时内存地址:

这个内存地址里存的就是对应变量的内容

之二:返回值中包含函数名,返回值也可以字符串,数字,列表,函数名,函数执行。

c,嵌套函数(在一个函数的内容主体内又定义了一个新的函数)

def bar():

def foo():

print('In the foo')

return 'aa'

print('In the bar')

return foo()

bar()

运行结果如下:

In the bar

In the foo

d,匿名函数:没有名称的函数(注意,此时的内存回收机制),他在内存中保存机制:此时的门牌号

如:

calc = lambda x:x*3

calc(3)

e,高阶函数+嵌套函数=装饰器

实例1:函数的调用,不是装饰器

def bar(): ---------> 存到内存里的一个名称,相当于门牌号,只用通过这个门牌号才能里面具体的内容

print('in the bar') -------> 存到内存里的对应门牌号的具体的内容,实实在在的存下来。python的内存机制,当门牌号没有时才会回收里面的具体的内容,才是释放内存,有多个门牌号时,所有的门牌都回收才会释放该内存

def foo():

print('in the foo')

bar()

foo()

实例2:python的内存回收机制

x = 1 直到python的程序结束,才会回收x =1这个内存,要么在程序中定义del来结束这个变量,否则就是直到程序结束才回收。del清除的就是1这个具体的内容的门牌号,内核里里有个内存清除器,当它到点启动时,发现这个1没有人引用了,此时才会清空1的这个内容。这就是内存回收机制

实例3:

def bar():

pass   --------> pass :当代码运行到这一行的时候。跳过。相当于执行了一个空值。

bar

---->

此时就是内存地址

bar() 此时就是基于内存地址在调用,即调用该函数(变量)的具体内容

实例4:高阶函数之将一个函数作为另外一个函数的实参传进去:

def bar():

pass

def test1(func):

print(func)   --------> 打印出来的是内存地址

func()    --------> 调用基于func内存地址的具体内容。

test1(bar)

实例5:高阶函数之将一个函数作为另外一个函数的实参传进去::

import time

def bar():

print(555555)

def test1(func):     -------> 此处的func就是形参的参数名,会被后面的实参的bar代替

start_time=time.time()

func() --------> 运行bar函数

stop_time=time.time()

print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time))

test1(bar)

实例6:高阶函数之将一个函数作为另外一个函数的返回值传进去::

import time

def bar():

time.sleep(3)

print('in the bar')

def test2(func):

print(func)    --------> 打印出来内存地址

return func     --------> 将func这个参数作为返回值

print(test2(bar))    --------> 打印一个运行后的函数就是打印他的返回值(即return后的内容)!!!!!!!

----------->

解说:

test2(bar) 相当于将bar的内存地址传给test2了

test2(bar())相当于将bar的变量内容传给test2了

import time

def bar():

time.sleep(3)

print('in the bar')

def test2(func):

print(func)   -------> 打印出来内存地址

return func --------> 将bar的内存地址返回回来

t=test2(bar)   --------> 将test2(bar)运行后的返回值再赋值给t这个变量!!!!!!

print(t)

----->

注意:这里的bar函数并没有运行。只是调用了bar这个函数的名称而已。所以只有上面的内存地址显示出来。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

import time

def bar():

time.sleep(3)

print('in the bar')

def test2(func):

print(func)   --------> 打印出来内存地址

return func   --------> 将bar的内存地址返回回来

t=test2(bar)   -------->这一步的运行结果就是打印了bar()函数的内存地址,并将该内存地址赋值给了t

t()  ---- 运行bar,注意bar只是门牌号,运行t这个内存地址的主体内容,就是运行bar()这个实体。

----->

in the bar

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

import time

def bar():

time.sleep(3)

print('in the bar')

def test2(func):

print(func)   ---------> 打印出来内存地址

return func   ---------> 将bar的内存地址作为返回值

bar=test2(bar)   ---------> 重新给bar赋值

bar()    -----------> 再次运行bar

总结:返回值中包含函数名(不修改函数的调用方式)

------>

In the bar.

总结:该例中两次给bar赋值,一次是定义成一个函数,第二次是定义成了内存地址赋值。但是该内存地址的主体内容仍然没变。故仍然可以运行。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

实例7,嵌套函数:在一个函数体内,用def去申明一个新的变量

def foo():

print('000000')

def bar():      ---------> 在一个函数体内定义一个新的函数,其作用域也就在这个函数范围内,这就是嵌套函数。出来外面这个函数就失效。

print('11111111111')

bar()

foo()

注意:与函数调用不同:下例为函数的调用

def test1():

print('2222222222')

def test2():

print("3333333333")

test1()    ----------> 函数的调用,不是嵌套函数。

print(test2)    ----------> 仅仅打印test2的内存地址

print(test2()) ----------> 分两步运行:1,运行的结果就是先运行test2()函数;2,最后打印test2()的返回值

--------->

222222222222222222233333

2222222222

None    ----------> 因为函数中没有定义返回值,所以返回值为None.

补充说明:

def test1():

print(2222222222)

return 'xxxxxx'

print(test1())   ----------> 分两步执行:1,test1()函数执行,2,打印该函数的执行结果

------->

2222222222

xxxxxx

--------------------------------------------------------------------------------------------------

实例8,@timer 的作用:

实例9,

import time

def timer(func):  ----------------> timer(test1) ,将test1的内存地址传给func了,

def deco():    ----------------> 嵌套函数

start_time=time.time()

func()     ---------------> 运行test1()

stop_time=time.time()

print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time)) --------> 打印出test1 的运行时间

return deco   -------------> 高阶函数,返回这个函数(或者叫变量)的内存地址

def test1():

time.sleep(3)

print('in the test1')

test1=timer(test1)

test1() ------------- 此时实际执行的就是deco的函数

-------> 等3秒后出现以下结果

in the test1

the func time is 3.00001785546222

装饰器的用法:@,给哪个函数加,就在哪个函数的上头加上@

实例10,

import time

def timer(func):  --------->  timer(test1) ,将test1的内存地址传给func了,

def deco():   --------->  嵌套函数

start_time=time.time()

func()    -------->  运行test1()

stop_time=time.time()

print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time))  --------> 打印出test1 的运行时间

return deco   --------> 高阶函数,返回这个函数(或者叫变量)的内存地址

@timer  --------> 作用相当于:test1=timer(test1)

def test1():

time.sleep(3)

print('in the test1')

@timer

def test2():

time.sleep(3)

print('in the test2')

test1()

test2()

实例11:

装饰器:可以满足日常90%的需求:针对任意的传入的参数

import time

def timer(func):

def deco(*args,**args):

start_time=time.time()

func(*args,**args)

stop_time=time.time()

print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time))

return deco

@timer

def test1():

time.sleep(3)

print('in the test1')

@timer

def test2():

time.sleep(3)

print('in the test2')

test1()

test2()

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

实例12:

模拟网站,一个页面就是一个函数

import time

user,passwd ='alex','abac123'

def auth(func):

def wrapper(*args,**kwargs):

username = input("Username:").strip()

password = input("Password:").strip()

if user == username and passwd == password:

print("user has passed authz")

func(*args,**args)

else:

exit

return wrapper

def index():

print("welcome to index page")

@auth

def home():

print("welcome to home page")

return "from home"

@auth

def bbs():

print("welcome to bbs page")

index()

home()

bbs()

------------------------------------------------------------------------------------------------------

3、迭代器&生成器

3.1、 列表生成式(在cmd的python命令行里执行),使代码更简洁。

[i*2 for i in range(10)]

等同于:

a = []

for i in range(10):

a.append(i*2)

print(a)

3.2、 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。

但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间。

生成器特点:

(1)、生成器只有在调用时候才会生成相应的数据。并且生成器省内存的方法就是只保留一个值

(2)、只记录当前位置

(3)、只有一个next方法:__next__() 双下划线

在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator。

在cmd的python命令下运行:

生成1个1百万的列表:

>>>[i*2 fro i in range(1000000)]

此时就会打印

...

赋值的形式:

>>>a = [i*2 fro i in range(1000000)]   后面的数字越大,则这一步的时间越长。

>>>len(a) 可以查看

调用方式:

>>>a[1000]

>>>c = ( i*2 for i in range(100000000)) ---->马上出来,因为它不生成具体的每一个数字,只生成一个内存地址,此时,只有你访问这个地址,它才会生成。不访问的话,它都不会存在。和列表的区别,只有在调用的时候才会生成。不调用的时候不会生成。

>>>print(c)

at 0x000000000000D4E308>

访问的范式:不能通过列表的下标去取值

生成器取值只能是一个一个的去取

>>> c._ _next_ _() --------------- 实际中next用得并不多,实际中用循环去调取数据。

5122

>>> c._ _next_ _()

5124

3.3、利用函数来做生成器

generator非常强大,如果用推算的算法比较复杂,用类型表达式的for循环无法实现的时候,还可用函数来实现

斐波拉契数列(Fibonacci),除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到:

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...

斐波拉契数列用列表生成式写不出来,但是,用函数把它打印出来却很容易:

def fib(max):

n, a, b = 0, 0, 1

while n < max:

print(b)

a, b = b, a + b     --------->此时a、b是同时赋值的

n = n + 1

return 'done'

注意,赋值语句:

a, b = b, a + b

相当于:

t = (b, a + b) # t是一个tuple

a = t[0]

b = t[1]

>>> fib(10) 调用:意思是生成10个这个序列

1

1

2

3

5

8

13

21

34

55

done

要把fib函数变成generator,只需要把print(b)改为yield b就可以了:

def fib(max):

n,a,b = 0,0,1

while n < max:

#print(b)

yield b

a,b = b,a+b  ==========》 注意这个书写方式,是两个等式同时赋值的意思。即 a=b,b=a+b 同时进行赋值!!!。

n += 1

return 'done'

print(fib(100))

运行后:

这就是定义generator的另一种方法。如果一个函数定义中包含yield关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个generator。

>>>f = fib(6)

>>>f

pytharm里面是这样的:

这里,最难理解的就是generator和函数的执行流程不一样。函数是顺序执行,遇到return语句或者最后一行函数语句就返回。而变成generator的函数,在每次调用next()的时候执行,遇到yield语句返回,再次执行时从上次返回的 yield语句处继续执行。

作用:上面的f函数是可以在程序外来随时中断的,又可以随时的恢复启用,中间可以夹杂别的程序。

当f程序是个很大的很慢的程序时,就可以在这中间夹杂别的程序了

data = fib(10)

print(data)

print(data.__next__())

print(data.__next__())

print("干点别的事")   ---------->  可以跳出程序外做别的任务。然后又可以随时进入在生成器程序。

print(data.__next__())

print(data.__next__())

print(data.__next__())

print(data.__next__())

print(data.__next__())

#输出

1

1

干点别的事

2

3

5

8

13

在上面fib的例子,我们在循环过程中不断调用yield,就会不断中断。当然要给循环设置一个条件来退出循环,不然就会产生一个无限数列出来。

同样的,把函数改成generator后,我们基本上从来不会用next()来获取下一个返回值,而是直接使用for循环来迭代:

def f(max):

n,a,b=0,0,1

while n

yield b

a,b = b,a+b

n = n+1

return "done"

for n in f(10):

print(n)

1

1

2

3

5

8

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

用for循环调用generator时,发现拿不到generator的return语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须捕获StopIteration错误,返回值包含在StopIteration的value中:

def f(max):

n,a,b=0,0,1

while n

yield b

a,b = b,a+b

n = n+1

return "done"

for n in f(10):

print(n)

g = fib(6)

while True:

try:

x = next(g)

print('g:', x)

except StopIteration as e:

print('Generator return value:', e.value)

break

意思是:

while True :一直循环下去

try:一直抓值,

except ... 直到抓取到特定的StopIteration这个错误的时候才执行其下面的语句:print和break操作。e代表上文代码里定义的返回值:"done",

g: 1

g: 1

g: 2

g: 3

g: 5

g: 8

Generator return value: done

关于如何捕获错误,后面的错误处理还会详细讲解

----------------------------------------------------------------------------------

例:

def f(max):

n,a,b =0,0,1

while n

yield b

a,b = b,a+b

n =n+1

return "done"

g = f(10)

print("========== start loop ==========")

for i in g:

print(i)

def f(max):

n,a,b =0,0,1

while n

yield b

a,b = b,a+b

n =n+1

return "done"

g = f(10)

------>

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

print(g.__next__())

运行:报错一个"done"的异常错误。因为取值超过了定义的10次,已经取不到值了

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

改进方法:引进try:

def f(max):

n,a,b =0,0,1

while n

yield b

a,b = b,a+b

n =n+1

return "done"  ---------> 就是超值范围后的报错信息,异常的时候打印的消息。

g = f(10)

while True:   --------> 死循环

try:  --------> s是一种不断的抓的方法

x = next(g)

print("g:",x)

except StopIteration as e:

print("Generator return value:",e.value)

break

意思是try下面的代码一旦出这个错:StopIteration (出来别的任何错都不处理)就执行:print("Generator return value:",e.value) 和break 跳出循环

总结:代码带有yield的就不叫函数了。就是一个生成器了。

yield作用:使得函数保存当前位置,并退出该函数,下次任何再调用函数的时候再回来

-------------------------------------------------------------------------------

应用:通过yield实现在单线程的情况下实现并发运算的效果

实例1:

def con(name):

print("%s prepare to eat box."%name)

while True:

baozi = yield

print("box %s coming,and eated by %s"%(baozi,name))

c =con("chen")

c.__next__()

c.__next__()

运行:

chen prepare to eat box.

box None coming,and eated by chen

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

例2:

def con(name):

print("%s prepare to eat box."%name)

while True:

baozi = yield

print("box %s coming,and eated by %s"%(baozi,name))

c =con("chen")

c.__next__()

b1 = "韭菜的"

c.send(b1)

--->

chen prepare to eat box.

box 韭菜的 coming,and eated by chen

解释:

send 可以给yield传值同时调用该值

next仅仅是调用yield的值。

--------------------------------------------------------------------------------

例3:

def con(name):

print("%s prepare to eat box."%name)

while True:

baozi = yield

print("box %s coming,and eated by %s"%(baozi,name))

c =con("chen")

c.__next__()

b1 = "韭菜的"

c.send(b1)

c.__next__()

---->

chen prepare to eat box.

box 韭菜的 coming,and eated by chen

box None coming,and eated by chen

---------------------------------------------------------------------------------------------

迭代器:

迭代器是访问集合元素的一种方式。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退,不过这也没什么,因为人们很少在迭代途中往后退。另外,迭代器的一大优点是不要求事先准备好整个迭代过程中所有的元素。迭代器仅仅在迭代到某个元素时才计算该元素,而在这之前或之后,元素可以不存在或者被销毁。这个特点使得它特别适合用于遍历一些巨大的或是无限的集合,比如几个G的文件

特点:

1.访问者不需要关心迭代器内部的结构,仅需通过next()方法不断去取下一个内容

2.不能随机访问集合中的某个值,只能从头到尾依次访问

3.访问到一半时不能往回退

4.便于循环比较大的数据集合,节省内存

>>> a = iter([1,2,3,4,5])

>>> a

>>> a.__next__()

1

>>> a.__next__()

2

>>> a.__next__()

3

>>> a.__next__()

4

>>> a.__next__()

5

>>> a.__next__()

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

StopIteration

可以直接作用于for循环的数据类型有以下几种:

一类是集合数据类型,如list、tuple、dict、set、str等;

一类是generator,包括生成器和带yield的generator function。

这些可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable。可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterable对象:

>>>from collections import Iterable

>>>isinstance([], Iterable)

True

>>> isinstance({}, Iterable)

True

>>>isinstance('abc', Iterable)

True

>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterable)

True

>>>isinstance(100, Iterable)  ----------> 单个的数字不是可迭代对象,数字的列表就是

False

而生成器不但可以作用于for循环,还可以被next()函数不断调用并返回下一个值,直到最后抛出StopIteration错误表示无法继续返回下一个值了。

可以被next()函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator。

判断:一个函数里有next的方法的就叫迭代器(反之,没有这个方法的就不叫迭代器)

>>>a =[1,2,3]

>>>dir(a)   -------> 查看有无next方法

生成器肯定就是迭代器(因为生成器有next方法):

>>>from collection import Iterator

>>> isinstance((x for x in range(5)).Iterator)

True

但迭代器不一定就是生成器

可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterator对象:

>>> from collections import Iterator

>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterator)

True

>>> isinstance([], Iterator) ------》判断列表是否是

False

>>> isinstance({}, Iterator) —————》 字典

False

>>> isinstance('abc', Iterator) --------》字符串

False

生成器都是Iterator对象,但list、dict、str虽然是Iterable,却不是Iterator。

>>>a=[1,2,3]

>>>iter(a)

>>>b=iter(a) ---------> 此时的b就是一个迭代器了,可以通过next的方法取值了。

>>>b.__next__()

>>>b.__next__()

>>>b.__next__()

把list、dict、str等Iterable变成Iterator可以使用iter()函数:

>>> isinstance(iter([]), Iterator)

True

>>> isinstance(iter('abc'), Iterator)

True

你可能会问,为什么list、dict、str等数据类型不是Iterator?

这是因为Python的Iterator对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。

Iterator甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。

小结

凡是可作用于for循环的对象都是Iterable类型;

凡是可作用于next()函数的对象都是Iterator类型,它们表示一个惰性计算的序列;

集合数据类型如list、dict、str等是Iterable但不是Iterator,不过可以通过iter()函数获得一个Iterator对象。

Python的for循环本质上就是通过不断调用next()函数实现的,例如:

for x in [1, 2, 3, 4, 5]:

pass

实际上完全等价于:

# 首先获得Iterator对象:

it = iter([1, 2, 3, 4, 5])# 循环:

while True:

try:# 获得下一个值:

x = next(it)

except StopIteration:# 遇到StopIteration就退出循环

break

例:range(10) 在python3.0里就是一个迭代器

>>>range(10) -------> python3.0

range(1.10)

>>> range(10) -------> python2.0 变成跌代器:xrange(10)

[0,1,2...9]

本质:3.0里面的for循环就是通过next的方法去取值的。

for line in f.readlines():

xxx

这个也是使用迭代的方法。一次读一行。

以后通过socket传文件的额时候可以用这个,因为底层很多的都是迭代器封装的。

内置方法(内置参数)

pycharm里演示:

abs():取绝对值

all():

Return True if all elements of the iterable are true (or if the iterable is empty). Equivalent to:

def all(iterable):

for element in iterable:

if not element:

return False

return True

实例:

print(all[0,12,-45345])   ------> 因为0为非真,故返回假

print(all[12210,12,-45345])

any() 如果可迭代对象的任意的一个数据为真,就返回真,(有一个数据为真就返回真)。列表为空就返回假

def any(iterable):

for element in iterable:

if element:

return True

return False

实例:

print(any[0,12,-45345])

print(all[])

print(all[0])

ascii(): 没用:将一个内存对象变成一个可打印的字符串

实例:print(ascii([1,3,"是否发生李开复"]))

a=[1,3,"是否发生李开复"]

print(a,type(a))

--------------------------------------------------------------------------------------

bin() 将一个整数转换成二进制(1进制转二进制)

>>>bin(1)

>>>bin(234432143)

--------------------------------------------------------------------------------------

bool() 布尔判断。0就是FALSE,1就是true

>>>bool(1)

>>>bool(0)

--------------------------------------------------------------------------------------

bytearray() 字节数组,将二进制变成列表的形式可以修改了。用不上,知道有这个东西就行了

a=bytes("abcde",encoding="utf-8")

print(a)

print(a.capitalize(),a)

理解:字符串不可以修改,列表可以修改。

b=bytearray("abcde",encoding="utf-8")

b[0]

print(b[0]) ---------> 97 ascii码里a这个字符对应的就是97

print(b[1]) ---------> 98 ascii码里b这个字符对应的就是98

b[1] = 100

print(b)

b[1] = 50

print(b) -----> bytearary(b"xxxxxx")

---------------------------------------------------------------------------------------

callable(object) 判断对象是否可以调用:在这个对象后面可以加()的就是属于可以调用

比如:

print(callable([1,2,3])) ----> false

def a():pass

print(callable(a)) -----> true

--------------------------------------------------------------------------------

chr() ---> 反映数字!!对应的ASCII码的字符

chr(97)

---------------------------------------------------------------------------------

ord() ----->反映字符在ascii码里对应的数字

ord(a)

---------------------------------------------------------------------------------

classmothod()类方法

---------------------------------------------------------------------------------

compile() 底层的,将代码用于编译的。用不上

---------------------------------------------------------------------------------

complex() 复数,用不上

---------------------------------------------------------------------------------

delattr( ) 面向对象

-----------------------------------------------------------------------------------

dir():查看某个对象的所有方法:

a= {1,2,212}

dir(a) ------->结果里面有两个下划线的除了next都是内置方法,我们不能用,其他的方法可以用

-----------------------------------------------------------------------------------

divmod() 相除并返回商和余数

divmod(5,3)

-->

(1,2)

-----------------------------------------------------------------------------------------

filter(function,iterable):对传入的值按照function的方法过滤下在处理,从一组数据里面过滤出你想要的。

例:

a=filter(lambda n:n>5,range(10))

for i in a:

print(a)

----------------------------------------------------------------------------------------

map(function,iterable) 对传入的值都安装function的方法来处理

a=map(lambda n:n**n,range(10)) == a=[lambda i:i*2 for i in range(10)]

for i in a:

print(i)

-----------------------------------------------------------------------------------------

reduce():是一个标注库里的模块了,逐渐相加

import functools

a = functools.reduce(lambda x,y:x+y,range(10))

print(a)

___>45

0+1+2+3+4+5+6+7+8+9==45

---------------------------------------------------

frozenset([iterable]) 不可变的

a= [1,2,3,4323,4,24,234,234,,124,13,21,3]

a=frozenset([1,2,3,4323,4,24,234,234,,124,13,21,3])

此时的a就不可变了。没有了改,增,删的方法了

----------------------------------------------------

globals() 返回当前程序所有变量的key.value的格式

print(globals()) 用得少

-----------------------------------------------------

解释:哈希算法:固定映射关系:

张三 =“xxx” --------》 python自动给"张飞" 映射成 1,

李四 = “xxx” --------》 ..........................2,

下次寻址:寻张三,就安装对应表找1,等于就是寻找:1,2,3,4,5,6...等

而找1000000里面的值的方法:

假如找5000,在100万里打半,50万 》5千

再判断:25万 》 5千

再打半判断:12.5万 > 5千

........... 6.75万 ....

3.875 ....

............1.9875 ...

............ 1万 > 5千

。。。。。。5 qian = 5qian 找到了。等于在100万里找个数通过7次就找到了

例:

hash(10) ----》打印出16进制

hash(“Jack”)

----------------------------------------------------------------------------

locals() -----> 用不上

----------------------------------------------------------------------------

max() 返回列表里的最大值

min() 返回列表里的最小值

-----------------------------------------------------------------------------

oct() 转8进制,没什么用

oct(1)

--->0o1

oct(9)

--->

0o11

-----------------------------------------------------------------------------

pow(x,y), x的y次方

pow(2,3)

--》8

----------------------------------------------------------------------------------

round(1.2342342342) --- 保留2位小数点

--->

1.33

----------------------------------------------------------------------------------

setattr() 非常重要的!!

----------------------------------------------------------------------------------

slice() 切片 ---- 没用

例:

d = range(20)

d[slice(2,5)]

语法等于:

d[2,5]

-----------------------------------------------------------------------------

sorted()

例:

a = {

6:2,

8:0,

1:4,

9:11

}

print(a)

因为字典本身即是无序的,通过sort()可以排序,默认安装key来排序

print(sorted(a.iteams())

安装value来排序:

print(sorted(a.items(),key=lambda x:x[1])) x代表:字典里的元素 key:value

-----------------------------------------------------------------------------

zip() 拉链,

a=[1,2,3,4]

b=['a','b','c','d']

zip(a,b)

print(zip(a,b))

for i in zip(a,b):

print(i)

当a,b 的元素个数不一样的时候,按照最少的那个来组合

---------------------------------------------------------------------------------------------------

json 和pickle

用于序列化的两个模块

json,用于字符串和 python数据类型间进行转换

pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换

Json模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load

pickle模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load

序列化:将内存对象变成字符串

例:将字典存成字符串:

info = {

name="alex",

age=22,

}

f= open('text','w')

f.write(str(info))

f.close

反序列化: 将字符串变成内存对象

d = f.read()

f.close()

print(d)

d = eval(f.read())

f.close()

print(d['age'])

----->22

---------------------------------------------------------

# 序列化dumps: 将内存上的数据写到硬盘上

info = {

name="alex",

age=22,

}

f = open('text','w')

print(json.dumps(info))

---------------------------------------------------------

反序列化loads:将内存的数据对象存到硬盘上了

import json

f= open("text",'r')

d = json.loads(f.read())

print(d["age"])

右键运行:反序列化:

22

例:

import json

def sayhi(name):

print("hello",name)

info = {

'name':"alex",

"age":22,

"func":sayhi

}

f = open("text","w")

f.write(json.dumps(info))

f.close()

报错:该内存地址不是一个json的可序列化的数据,json只能处理简单的数据,比如:字典,列表,字符串等

因为json是所有的语言里都通用的。作用在于在不同语言之间进行交互。

处理复杂的可序列化的数据:用pikle:

import json

def sayhi(name):

print("hello",name)

info = {

'name':"alex",

"age":22,

"func":sayhi

}

f = open("text","wb")

print()

f.write(pickle.dumps(info))

f.close()

反序列化:

d = pickle.loads(f.read)

print(d['age'])

f=open('text',"wb")

pickle.dump(info,f) == f.write(pickle.dumps(info))

f.close()

d = pickle.load(f) == d = pickle.loads(f.read())

print(d['func']("alex"))

要点:json的序列化,反序列化

pickle的序列化,反序列化

引申:dump两次、三次

------------------------------------------------------------------------------------------------

软件目录开发规范:

为什么要设计好目录结构

"设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题。对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度:

一类同学认为,这种个人风格问题"无关紧要"。理由是能让程序work就好,风格问题根本不是问题。

另一类同学认为,规范化能更好的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。

我是比较偏向于后者的,因为我是前一类同学思想行为下的直接受害者。我曾经维护过一个非常不好读的项目,其实现的逻辑并不复杂,但是却耗费了我非常长的时间去理解它想表达的意思。从此我个人对于提高项目可读性、可维护性的

要求就很高了。"项目目录结构"其实也是属于"可读性和可维护性"的范畴,我们设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到以下两点:

可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。

可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。

所以,我认为,保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件很简单的事儿。

目录组织方式

关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。

这里面说的已经很好了,我也不打算重新造轮子列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。

假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:

Foo/

|-- bin/

| |-- foo ----------》 执行这里的文件,去调用下面的main.py的主程序,从而实现整个python程序运行。

|-- conf/

|

|-- foo/

| |-- tests/ ------------------>测试的

| | |-- __init__.py

| | |-- test_main.py

| |

| |-- __init__.py

| |-- main.py ---------------> 正式的

|

|-- docs/ --------------> 文档

| |-- conf.py

| |-- abc.rst

|

|-- setup.py -----------> 安装程序

|-- requirements.txt --------> 依赖哪些别的软件

|-- README

简要解释一下:

bin/: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/之类的也行。

foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py。

docs/: 存放一些文档。

setup.py: 安装、部署、打包的脚本。

requirements.txt: 存放软件依赖的外部Python包列表。

README: 项目说明文件。

除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt,ChangeLog.txt文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章。

下面,再简单讲一下我对这些目录的理解和个人要求吧。

关于README的内容

这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。

它需要说明以下几个事项:

1、软件定位,软件的基本功能。

2、运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。

3、简要的使用说明。

4、代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。

5、常见问题说明。

我觉得有以上几点是比较好的一个README。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。

可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。

关于requirements.txt和setup.py

setup.py

一般来说,用setup.py来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,

一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。

这个我是踩过坑的。

我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:

安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。

Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。

如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。

新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。

setup.py可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。

setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py

当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh)替代setup.py也未尝不可。

requirements.txt

这个文件存在的目的是:

方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在setup.py安装依赖时漏掉软件包。

方便读者明确项目使用了哪些Python包。

这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10这种格式,要求是这个格式能被pip识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里。

关于配置文件的使用方法

注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py放在源码目录下,而是放在docs/目录下。

很多项目对配置文件的使用做法是:

配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。

项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过import conf这种形式来在代码中使用配置。

这种做法我不太赞同:

这让单元测试变得困难(因为模块内部依赖了外部配置)

另一方面配置文件作为用户控制程序的接口,应当可以由用户自由指定该文件的路径。

程序组件可复用性太差,因为这种贯穿所有模块的代码硬编码方式,使得大部分模块都依赖conf.py这个文件。

所以,我认为配置的使用,更好的方式是,

模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。

程序的配置也是可以灵活控制的。

能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。

所以,不应当在代码中直接import conf来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这

里的conf.py你可以换个类似的名字,比如settings.py。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml之类的。

跨目录调用文件:atm.py 调用settings.py和main.py

atm

|-bin

| |- __init__.py

| |- atm.py

|-conf

| |- __init__.py

| |- settings.py

|-core

|- __init__.py

|- main.py

def login():

print("welcome to my atm")

print(__file__) ----------------> 当前文件的相对路径

import os

#print(os.path.abspath(__file__)) ---> 当前文件的绝对路径

#通过dir命令:返回路径名,不要文件名

#print(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) -----> 可以找到父一级的目录:bin目录

#再向上一级,到atm的总目录

import sys

BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))

sys.path.append(BASE_DIR)

import conf,core

from conf import settings -----------> 这样就可以调用 conf 目录下的文件了

from core import main -----------> 这样就可以调用core目录下的文件了

main.login()

程序结构:

day4-atm/

├── README

├── atm #ATM主程目录

│ ├── __init__.py

│ ├── bin #ATM 执行文件 目录

│ │ ├── __init__.py

│ │ ├── atm.py #ATM 执行程序

│ │ └── manage.py #ATM 管理端,未实现

│ ├── conf #配置文件

│ │ ├── __init__.py

│ │ └── settings.py

│ ├── core #主要程序逻辑都 在这个目录 里

│ │ ├── __init__.py

│ │ ├── accounts.py #用于从文件里加载和存储账户数据

│ │ ├── auth.py #用户认证模块

│ │ ├── db_handler.py #数据库连接引擎

│ │ ├── logger.py #日志记录模块

│ │ ├── main.py #主逻辑交互程序

│ │ └── transaction.py #记账\还钱\取钱等所有的与账户金额相关的操作都 在这

│ ├── db #用户数据存储的地方

│ │ ├── __init__.py

│ │ ├── account_sample.py #生成一个初始的账户数据 ,把这个数据 存成一个 以这个账户id为文件名的文件,放在accounts目录 就行了,程序自己去会这里找

│ │ └── accounts #存各个用户的账户数据 ,一个用户一个文件

│ │ └── 1234.json #一个用户账户示例文件

│ └── log #日志目录

│ ├── __init__.py

│ ├── access.log #用户访问和操作的相关日志

│ └── transactions.log #所有的交易日志

└── shopping_mall #电子商城程序,需单独实现

└── __init__.py

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