在WebSocket规范提出之前,开发人员实现实时性较强的功能基本采用两种轮询方法:轮询(polling)和Comet技术。
轮询:轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。
Comet技术可分为:长轮询、流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术**指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活,然后才能主动推送数据给客户端。
缺点:这两种技术每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。
伴随着HTML5推出的WebSocket,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据。WebSocket的工作流程:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过TCP连接传输数据。
WebSocket与TCP、HTTP的关系
WebSocket与http协议一样都是基于TCP的可靠协议,WebSocket在建立握手连接时,数据是通过http协议传输的,但是在建立连接之后,真