fastjson 字符串转map_序列化与反序列化——FastJSON、Jackson、Gson性能测试

背景

起因是公司原先用的是阿里开源的FastJSON,大家用的也比较顺手,但是在出现了两次严重的漏洞后,公司决定放弃FastJSON,使用其他序列化/反序列化工具。考虑大家常用的无非就是FastJSON、Jackson和Gson这三种,因此领导让我调研一下到底是使用Gson还是Jackson。

关于漏洞这里我多说一句,建议大家还真得把这个事情当一个事情。我之前就被漏洞坑了一把,在一台linux服务器上部署了6.5版本的confluence,后来阿里云也发紧急通知了,告知赶紧升级,然而我并没有当一回事,过了没两天我就中招了,这台机器被挖矿了,什么都干不了,只能是初始化系统,好一顿折腾~

秉持着严谨且负责的精神,这个事情还是要好好做一下子的~

测试结果预告

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FastJSON、Gson、Jackson序列化性能比较.png

ff52703d1d501169b1d3ebf37424401f.png

FastJSON、Gson、Jackson反序列化性能比较.png

前置准备工作

为了营造一个相对准确、互不影响的测试环境,我们需要有以下限制(要求):

同一台机器,即我的mac:
MacBook Pro (16-inch, 2019) 处理器 2.3 GHz 八核Intel Core i9 内存16 GB 2667 MHz DDR4硬盘 1T
JVM相关参数配置:
#JDK版本jdk1.8.0_151#运行参数-Xms4g -Xmx4g -XX:+UseG1GC
  • 三种JSON引擎版本:
com.fasterxml.jackson.core.jackson:2.11.1com.google.code.gson:2.8.6com.alibaba.fastjson:1.2.72

序列化与反序列化

搞事情之前,我们先来复习一下什么是序列化与反序列化:

序列化:把Java对象转换为字节序列的过程。

反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程。

对象的序列化主要有两种用途:

持久化对象:把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;

网络传输对象:在网络上传送对象的字节序列。

代码测试

创建一个对象,包含Boolean、Integer、Long、Double、Date、String、ArrayList、HashMap等数据类型,构造方法即初始化好对象,方便后面使用:

package com.performance.json.bean;import com.performance.json.DataBuilder;import lombok.Data;import java.io.Serializable;import java.util.Date;import java.util.List;import java.util.Map;import java.util.Random;/** * 数据对象 * @author java架构设计 * @date 2020/7/17 5:19 下午 **/@Datapublic class DataBean implements Serializable {    private static final long serialVersionUID = 6453520211539229613L;    private Boolean aBoolean;    private Integer integer;    private Long aLong;    private Double aDouble;    private Date date;    private String string;    private List list;    private Map objectMap;    public DataBean() {        Random random = new Random();        this.aBoolean = random.nextBoolean();        this.integer = random.nextInt();        this.aLong = random.nextLong();        this.aDouble = random.nextDouble();        this.date = new Date();        this.string = DataBuilder.randomString();        this.list = DataBuilder.randomList();        this.objectMap = DataBuilder.randomMap();    }}

其中randomString()、randomList()、randomMap()方法如下:

package com.performance.json;import java.util.*;/** * 数据构造器 * * @author java架构设计 * @date 2020/7/17 5:30 下午 **/public class DataBuilder {    private static final String[] chars = new String[] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b",            "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w",            "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",            "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" };    private static final Random random = new Random();    /**     * 生成100以内随机长度的字符串     * @return String     */    public static String randomString(){        int len = random.nextInt(100);        StringBuilder sb = new StringBuilder(len);        for (int i = 0; i < len; i++) {            sb.append(chars[random.nextInt(62)]);        }        return sb.toString();    }    /**     * 生成100以内的字符串集合     * @return List     */    public static List randomList() {        int len = random.nextInt(100);        ArrayList list = new ArrayList<>(len);        for (int i = 0; i < len; i++) {            list.add(randomString());        }        return list;    }/**     * 生成100以内的Map     * @return Map     */    public static Map randomMap() {        int len = random.nextInt(100);        Map map = new HashMap<>(len);        for (int i = 0; i < len; i++) {            switch (i % 6) {                case 0:                    map.put("key" + i, random.nextBoolean());                    break;                case 1:                    map.put("key" + i, random.nextInt());                    break;                case 2:                    map.put("key" + i, random.nextLong());                    break;                case 3:                    map.put("key" + i, random.nextDouble());                    break;                case 4:                    map.put("key" + i, new Date());                    break;                case 5:                    map.put("key" + i, randomString());                    break;                default:                    break;            }        }        return map;    }}

序列化测试代码:

62b08269cd491bc793c774ad8a0b7fe4.png

测试对象数分别为1、100、1000、10000、100000个,对象都是预先生成好,然后再依次执行三种JSON引擎执行序列化操作,输出结果:

#1个对象FastJSON耗时:84msGson耗时:13msJackson耗时:51ms#10个对象FastJSON耗时:87msGson耗时:21msJackson耗时:54ms#100个对象FastJSON耗时:110msGson耗时:43msJackson耗时:69ms#1000个对象FastJSON耗时:138msGson耗时:114msJackson耗时:98ms#10000个对象FastJSON耗时:290msGson耗时:467msJackson耗时:230ms#10000个对象FastJSON耗时:1657msGson耗时:3340msJackson耗时:1456ms

生成条形图:

d0fc655bae9c7b0f505a8610675ca660.png

FastJSON、Gson、Jackson序列化性能比较.png

从上图来分析,可以知道的是,在数据量较少(1、10、100)的时候,Gson的性能最优,且优势较明显,当对象数量在1000的时候,Jackson的性能开始上来了,因此在对象数量在1~1000的时候,性能比拼:Gson>Jackson>FastJSON。

但是当数量达到10000、100000级别的时候,Gson的性能下降的比较厉害,而FastJson和Jackson依旧保持着它们的快,性能比较:Jackson>FastJSON>Gson。

反序列化测试代码:

3c250d2a00ab32b764bb2b4be2934b58.png
public static void main(String[] args) {        testDeSerialize(1);//        testDeSerialize(10);//        testDeSerialize(100);//        testDeSerialize(1000);//        testDeSerialize(10000);//        testDeSerialize(100000);}

测试对象数分别为1、100、1000、10000、100000个,对象都是预先序列化好,然后再依次执行三种JSON引擎执行反序列化操作,输出结果:

#1次FastJSON耗时:20msGson耗时:5msJackson耗时:28ms#10次FastJSON耗时:29msGson耗时:15msJackson耗时:34ms#100次FastJSON耗时:48msGson耗时:46msJackson耗时:51ms#1000次FastJSON耗时:131msGson耗时:214msJackson耗时:146ms#10000次FastJSON耗时:652msGson耗时:893msJackson耗时:720ms#100000次FastJSON耗时:5985msGson耗时:7357msJackson耗时:5232ms

生成条形图:

d2b63ce9ca4c00089fd37bbc46a7cbed.png

FastJSON、Gson、Jackson反序列化性能比较.png

反序列化性能测试,

在对象数量为1、10、100的时候,Gson的性能最好,Jackson次之,性能排序为:Gson>Jackson>FastJson

在对象数量为1000、10000的时候,Gson的性能下降比较明显,这个量级下性能排序为:FastJson>Jackson>Gson。

在对象数量为10w的时候,Jackson反超FastJson,性能排序为:Jackson>FastJson>Gson。

总结

当数据量较小的时候(1~100),建议使用 Gson;当数据量较大的时候,建议使用Jackson;在大数据量的时候,虽然FastJson优势上来了,但是因为有漏洞,不得不放弃。

在做这个性能测试之前,也是在网上查找了一下大家是怎么做这个性能测试的,有的很复杂,有的却也简单,最终我还是选择了一种简单的测试方式,在尽可能的规避其他因素的影响,比如:提前生成好数据、三种引擎测试的样本数据一致、1~10w次的次数测试的时候都是重新运行main方法,尽量避免虚拟机的影响。

最终得出的性能测试结果与网上参考文章的测试结果一致。

如果您觉得上述测试过程有问题,欢迎在评论区指正~

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