java的状态模式构造if语句_java设计模式状态模式

状态模式是java设计模式里面一种比较简单的设计模式 我们在项目开发过程中会遇到,很多的条件判断当,条件判断比较多(if else语局,swith() case 语句对应的case的时候,就需要用到状态模式)

public class NoStatusParrten {

public static void main(String[] agr){

int a =1;

if(a==0){

System.out.println(a);

}else if(a==1){

System.out.println(a);

}else if(a==2){

System.out.println(a);

}else if(a==3){

System.out.println(a);

}else if(a==4){

System.out.println(a);

}

}

}

试想一下如果每一种if里面的业务逻辑处理很复杂,这个类的代码行数会剧增,结构就会混乱,不便于梳理代码

public classStatusPatternOne {

public voidsysOut(inta) {

if(a == 0) {

System.out.println(a);} else{

StatusPatternOne one = newStatusPatternOne();one.sysOut(a);}

}

}

public classStatusPatternTwo {

public voidsysOut(inta) {

if(a == 2) {

System.out.println(a);} else{

StatusPatternThree three = newStatusPatternThree();three.sysOut(a);}

}

}

后续状态类省略......

再次调用的时候只需要如下调用,从StatusPatternOne  开始,即分支判断的入口开始调用

public classNoStatusParrten {

public static voidmain(String[] agr) {

inta = 1;StatusPatternOne statusPatternOne = newStatusPatternOne();statusPatternOne.sysOut(a);}

}

这样分状态管理,每个类只需要管理自己对应状态的业务逻辑处理,不是自己对应状态的,交给下一个状态对应的类处理。把分支里面复杂的业务逻辑进行内聚化,消除调用点庞大分支语法

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