java课程设计阶段一 个人设计,
目 录
1 选题.......................................................................................................................... 1
2 系统需求分析............................................................................................................ 2
2.1 系统可行性分析...................................................................................................... 2
2.2 系统需求分析.......................................................................................................... 2
2.3 项目进度安排.......................................................................................................... 3
3 系统设计.................................................................................................................... 4
3.1 系统设计................................................................................................................. 4
4 系统实现.................................................................................................................... 8
4.1 算术运算测试.......................................................................................................... 8
4.2 猜数游戏.................................................................................................................. 9
5 结论和心得................................................................................................................. 11
1 选题
选题一
算术运算测试
题目要求
实现十道100以内加减法数学题,能根据题目计算出答案,
与输入答案对比,判断做题是否正确,最后计算分数。
添加排行榜功能存放到文件或数据库中。
使用Java知识
Java基本输入输出
运算符
循环
选择分支
GUI
等
选题二
猜数游戏
题目要求
计算机产生随机数,猜中即胜,
猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,
直至猜到,给出所用时间和评语。
保留用户测试成绩,做出成绩排行榜。排行榜存放到文件或数据库中。
使用Java知识
循环
分支
变量
常用类
文件
等.
2 系统需求分析
2.1 系统可行性分析
技术可行性:
算术运算测试:(1)GUI图形用户界面
(2)生成随机数,进行加减法运算
猜数游戏