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我想在Linux和Windows上运行一些c ++代码。 有些代码我只希望包含在一个操作系统中,而不包含在另一个操作系统中。 是否有标准的#ifdef可以使用?
就像是:
#ifdef LINUX_KEY_WORD
... // linux code goes here.
#elif WINDOWS_KEY_WORD
... // windows code goes here.
#else
#error"OS not supported!"
#endif
问题确实是重复的,但这里的答案要好得多,尤其是被接受的答案。
@MooingDuck:我确认我想确定目标操作系统,而不一定是使用的编译器。
如何在C预处理器中可靠地检测Mac OS X,iOS,Linux,Windows?在C,C ++中检测Windows或Linux
使用:
#ifdef __linux__
//linux code goes here
#elif _WIN32
// windows code goes here
#else
#endif
这个答案更好一点,因为它直接回答了问题,而不仅仅提供了一些可能在某一天死亡的第三个网站的链接
在我的Ubuntu Trusty上,只有__linux__有效。 __linux和linux都不起作用。
我只是发现一个项目im建筑传递-std = c ++ 0x,它设置__linux__,而不是__linux。
当__linux__是?时,__unix__也定义了?
你可以做
#if MACRO0
//code...
#elif MACRO1
//code...
#endif
Macro可以是:
__linux__ Defined on Linux
__sun Defined on Solaris
__FreeBSD__ Defined on FreeBSD
__NetBSD__ Defined on NetBSD
__OpenBSD__ Defined on OpenBSD
__APPLE__ Defined on Mac OS X
__hpux Defined on HP-UX
__osf__ Defined on Tru64 UNIX (formerly DEC OSF1)
__sgi Defined on Irix
_AIX Defined on AIX
LOL为什么_WIN32 for Windows缺失? :-)
@jamadagni因为那是一个操作系统列表。
@ sorush-r和Win32不代表一个?
@jamadagni:因为在服务器上,没有人需要_WIN32;)
我知道这不是答案,但如果有人在Qt看起来相同的话
在Qt
https://wiki.qt.io/Get-OS-name-in-Qt
QString Get::osName()
{
#if defined(Q_OS_ANDROID)
return QLatin1String("android");
#elif defined(Q_OS_BLACKBERRY)
return QLatin1String("blackberry");
#elif defined(Q_OS_IOS)
return QLatin1String("ios");
#elif defined(Q_OS_MAC)
return QLatin1String("osx");
#elif defined(Q_OS_WINCE)
return QLatin1String("wince");
#elif defined(Q_OS_WIN)
return QLatin1String("windows");
#elif defined(Q_OS_LINUX)
return QLatin1String("linux");
#elif defined(Q_OS_UNIX)
return QLatin1String("unix");
#else
return QLatin1String("unknown");
#endif
}
此响应不是宏观战争,而是如果找不到匹配平台则产生错误。
#ifdef LINUX_KEY_WORD
... // linux code goes here.
#elif WINDOWS_KEY_WORD
... // windows code goes here.
#else
#error Platform not supported
#endif
如果不支持#error,则可以使用static_assert(C ++ 0x)关键字。或者您可以实现自定义STATIC_ASSERT,或者只声明一个大小为0的数组,或者让具有重复个案的开关。简而言之,在编译时而不是在运行时产生错误
谢谢。问题中的代码已被修改。
必须支持#error(与#warning不同,这是一个扩展名)。但我同意它可能不一定是失败构建的最佳方式。
@Thomas:的确如此。幸运的是,如果某些不兼容的实现不支持#error,那么错误的预处理器语句的结果就是错误。如果它也不是错误,那么编译器是一个非常糟糕的编译器并且不值得支持(尽管我非常怀疑这样的编译器存在)。
这取决于使用的编译器。
例如,Windows的定义可以是WIN32或_WIN32。
Linux的定义可以是UNIX或__unix__或LINUX或__linux__。
有这样一个标准。那些不坚持它的工具链,要么是马车,要么是石器老,要么就是坏。
@rubenvb:标准是......?小心发布答案或至少是一个URL?
@MestreLion Predef项目已被吸收到Boost中,但所有的宏仍然在这里的文档中列出:boost.org/doc/libs/release/libs/predef/doc/html/index.html
WIN32在Windows.h内定义。所以,如果标题没有包含类型开关不工作。默认情况下应定义_WIN32。
这取决于编译器。如果你用Linux上的G ++和Windows上的VC ++编译,这将做:
#ifdef linux
...
#elif _WIN32
...
#else
...
#endif
这将永远。所有编译器都以相同的方式实现它。 Clang on linux模仿GCC,Clang和GCC在Windows上模仿MSVC。
@rubenvb:所有现有的编译器,方便。这种行为不是标准化的,对于一些没人使用的编译器也可能不同。
不,这些定义是依赖于编译器的。你可以做什么,使用你自己的一组定义,并在Makefile上设置它们。有关详细信息,请参阅此主题。
是正确的,但没有帮助
@Cicada:当所有编译器(值得讨论)做同样的事情时,编译器依赖没有意义。
然而,没有标准定义这一点,这就是他所要求的。我更新答案,指出它是一个有用的参考
我很高兴你建议makefile作为"编译器依赖"定义的替代品。更多编译器使用相同的定义而不是使用makefile。
编译器不使用makefile,makefile使用编译器。
Makefile是一种类似unix的解决方案,可以在Windows上使用但不常见。一方面默认安装isnt。