程序的输入输出都会抽象成文件(字节流)的形式。这里所指的文件是指除了标准文件(stdin(如键盘)、stdout(如鼠标))之外的磁盘文件。
与文件相关联的每个流都有一个FILE类型的控制结构,定义有关文件操作的信息,可以访问它所执行的文件,进而对其进行读写操作。
struct _iobuf { char *_ptr; // 文件输入的下一个位置 int _cnt; // 当前缓冲区的相对位置 char *_base; // 文件的起始位 int _flag; // 文件标志 int _file; // 有效性验证 int _charbuf; // 缓冲区的检査,若无此成员,则不读取 int _bufsiz; // 文件大小 char *_tmpfname; // 临时文件名 }; typedef struct _iobuf FILE;
对于文件的操作,一般有以下4个步骤:
1) 定义文件指针;
2) 打开文件;
3) 读写文件;
4) 关闭文件。
理解文件操作的缓冲区和文件内的位置指针的一些细节很重要。
1 文件指针和缓冲区
fopen()成功打开文件后,将返同文件指针(file pointer),其他I/O函数可以使用这个指针指定该文件。文件指针(如定义为fp)的类型是指向FILE的指针,FILE是一个定义在stdio.h中的派生类型。文件指针fp并不指向实际的文件,它指向一个包含文件信息的数据对象,其中包含操作文件的I/O函数所需的缓冲区信息。因为标准库中的I/O函数使用缓冲区,所以它们不仅要知道缓冲区的位置,还要知道缓冲区被填充的程度以及操作哪一个文件。C标准I/O的数据根据这些信息在必要时决定再次填充或清空缓冲区。
fopen()函