python qt5 数据改变 触发信号_PyQt5教程——事件和信号(5)

PyQt5中的事件和信号

在这部分PyQt5编程教程中,我们探索应用中事件和信号的发生。

事件

所有的GUI应用都是事件驱动的。事件主要由应用的用户操作产生的。但是事件可能由其他条件触发,比如:一个网络连接,一个窗口管理器,一个定时器,这些动作都可能触发事件的产生。当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入了主循环。主循环用于检测事件的产生并且将事件送到用于处理的对象中去。

在事件模型,有三个参与者

事件源

事件对象

事件目标

事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。事件对象(evnet)封装了事件源中的状态变化。事件目标是想要被通知的对象。事件源对象代表了处理一个事件直到事件目标做出响应的任务。

PyQt5有一个独一无二的信号和槽机制来处理事件。信号和槽用于对象之间的通信。当指定事件发生,一个事件信号会被发射。槽可以被任何Python脚本调用。当和槽连接的信号被发射时,槽会被调用。

信号 & 槽

这个例子演示了PyQt5中的信号和槽的使用。

#!/usr/bin/python3

# -*- coding: utf-8 -*-

"""

ZetCode PyQt5 tutorial

In this example, we connect a signal

of a QSlider to a slot of a QLCDNumber.

author: Jan Bodnar

website: zetcode.com

last edited: January 2015

"""

import sys

from PyQt5.QtCore import Qt

from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,

QVBoxLayout, QApplication)

class Example(QWidget):

def __init__(self):

super().__init__()

self.initUI()

def initUI(self):

lcd = QLCDNumber(self)

sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)

vbox = QVBoxLayout()

vbox.addWidget(lcd)

vbox.addWidget(sld)

self.setLayout(vbox)

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

self.setGeometry(300, 300, 250, 150)

self.setWindowTitle('Signal & slot')

self.show()

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

ex = Example()

sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们显示了一个QtGui.QLCDNumber和一个QtGui.QSlider类。我们拖动滑块条的把手,lcd数字会变化。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

这里,我们将滑块条的valueChanged信号和lcd数字显示的display槽连接在一起。

发送者是一个发送了信号的对象。接受者是一个接受了信号的对象。槽是对信号做出反应的方法。

sigslot.pngFigure: Signal & slot

重写事件处理函数

PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理。

#!/usr/bin/python3

# -*- coding: utf-8 -*-

"""

ZetCode PyQt5 tutorial

In this example, we reimplement an

event handler.

author: Jan Bodnar

website: zetcode.com

last edited: January 2015

"""

import sys

from PyQt5.QtCore import Qt

from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication

class Example(QWidget):

def __init__(self):

super().__init__()

self.initUI()

def initUI(self):

self.setGeometry(300, 300, 250, 150)

self.setWindowTitle('Event handler')

self.show()

def keyPressEvent(self, e):

if e.key() == Qt.Key_Escape:

self.close()

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

ex = Example()

sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们重写了keyPressEvent()事件处理函数。

def keyPressEvent(self, e):

if e.key() == Qt.Key_Escape:

self.close()

如果我们点击了Esc按钮,应用将会被终止。

事件发送者

有时需要方便的知道哪一个组件是信号发送者。因此,PyQt5拥有了sender()方法来解决这个问题。

#!/usr/bin/python3

# -*- coding: utf-8 -*-

"""

ZetCode PyQt5 tutorial

In this example, we determine the event sender

object.

author: Jan Bodnar

website: zetcode.com

last edited: January 2015

"""

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication

class Example(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.initUI()

def initUI(self):

btn1 = QPushButton("Button 1", self)

btn1.move(30, 50)

btn2 = QPushButton("Button 2", self)

btn2.move(150, 50)

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)

btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

self.statusBar()

self.setGeometry(300, 300, 290, 150)

self.setWindowTitle('Event sender')

self.show()

def buttonClicked(self):

sender = self.sender()

self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

ex = Example()

sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们有两个按钮。在buttonClikced()方法中,我们调用sender()方法来判断哪一个按钮是我们按下的。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)

btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

两个按钮都连接到了同一个槽中。

def buttonClicked(self):

sender = self.sender()

self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。然后在应用的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容。

eventsender.pngFigure: Event sender

发送信号

从QObejct生成的对象可以发送信号。在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。

#!/usr/bin/python3

# -*- coding: utf-8 -*-

"""

ZetCode PyQt5 tutorial

In this example, we show how to emit a

signal.

author: Jan Bodnar

website: zetcode.com

last edited: January 2015

"""

import sys

from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject

from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication

class Communicate(QObject):

closeApp = pyqtSignal()

class Example(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.initUI()

def initUI(self):

self.c = Communicate()

self.c.closeApp.connect(self.close)

self.setGeometry(300, 300, 290, 150)

self.setWindowTitle('Emit signal')

self.show()

def mousePressEvent(self, event):

self.c.closeApp.emit()

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

ex = Example()

sys.exit(app.exec_())

我们创建一个新的信号叫做closeApp。当触发鼠标点击事件时信号会被发射。信号连接到了QMainWindow的close()方法。

class Communicate(QObject):

closeApp = pyqtSignal()

信号使用了pyqtSignal()方法创建,并且成为外部类Communicate类的属性。

self.c = Communicate()

self.c.closeApp.connect(self.close)

把自定义的closeApp信号连接到QMainWindow的close()槽上。

def mousePressEvent(self, event):

self.c.closeApp.emit()

当我们在窗口上点击一下鼠标,closeApp信号会被发射。应用中断。

这部分的PyQt5教程中,我们概览了信号了槽机制。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值