可以新建一个 Build System。
点击 Tools -> Build System -> New Build System...,会弹出一个编辑界面,在这个界面里面可以写出你的自定义构建系统。
格式可以参考编辑器自带的,在编辑器安装目录的 Packages 文件夹有一堆 sublime-package 文件,实际上是一堆压缩文件,这里面有一个 *.sublime-build 文件就是默认的构建系统。比如默认的 Python 构建系统就是
{
"shell_cmd": "python -u \"$file\"",
"file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"selector": "source.python",
"env": {"PYTHONIOENCODING": "utf-8"},
"variants":
[
{
"name": "Syntax Check",
"shell_cmd": "python -m py_compile \"${file}\"",
}
]
}
你就照着这个,把 shell_cmd 部分改过来,如果你要用 python3,就把第二行改成
"shell_cmd": "python3 -u \"$file\""
如果是 virtualenv 带的 python 环境,就改成相应的路径,写完后命名为 **.sublime-build 保存到默认路径,** 为取的名字。
在你的代码处把构建系统改为你自己写的(点击 Tools -> Build System -> **),之后就能通过快捷键 Ctrl+B 来使用你自定义的解释器。