今天主题是实现并发服务器,实现方法有多种版本,先从简单的单进程代码实现到多进程,多线程的实现,最终引入一些高级模块来实现并发TCP服务器。
说到TCP,想起吐槽大会有个段子提到三次握手,也只有程序猿(媛)能get。
UDP服务器数据传输不可靠,这里就忽略了。
>>:
简单的单进程TCP服务器
假代码:
#创建tcp服务器套接字
#绑定端口
#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用
#设置监听,变为主动监听
# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址
#关闭tcp服务器套接字
from socket import socket, AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR
#创建tcp服务器套接字
server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
#绑定端口
server_socket.bind(("",9999))
#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用
server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
#设置监听,变为主动监听
server_socket.listen(5)
while True:
# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址
new_socket,new_address = server_socket.accept()
#接收数据,并且发送数据
try:
while True:
recv_data = new_socket.recv(1024)
#当有客户端关闭后,recv解除阻塞,并且返回长度为0
if len(recv_data) > 0:
recv_content = recv_data.decode("gb2312")
print("收到:%s的信息是:%s" % (str(new_address),recv_content))
new_socket.send("thank you!".encode("gb2312"))
else:
print("客户端%s已经关闭" % (str(new_address)))
break
finally:
new_socket.close()
print("关闭%s客户端" % (str(new_address)))
#关闭tcp服务器套接字
server_socket.close()
多进程TCP服务器
from socket import socket, AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR
from multiprocessing import Process
#在子进程中接收消息
def recv_data(new_socket,new_address):
while True:
recv_data = new_socket.recv(1024)
# 当有客户端关闭后,recv解除阻塞,并且返回长度为0
if len(recv_data) > 0:
recv_content = recv_data.decode("gb2312")
print("收到:%s的信息是:%s" % (str(new_address), recv_content))
new_socket.send("thank you!".encode("gb2312"))
else:
print("客户端%s已经关闭" % (str(new_address)))
break
#关闭与客户端的连接
print("关闭与客户端的连接")
new_socket.close()
def main():
#创建tcp服务器套接字
server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
#绑定端口
server_socket.bind(("",8888))
#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用
server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
#设置监听,变为被动连接
server_socket.listen(3)
try:
while True:
# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址
new_socket,new_address = server_socket.accept()
#接收数据,并且发送数据
Process(target=recv_data,args=(new_socket,new_address)).start()
#因为主进程和子进程不共享数据
#如果我们直接关闭new_socket,只是关闭主进程的new_socket,而子进程的不受影响
new_socket.close()
finally:
#关闭tcp服务器套接字
server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
多进程TCP服务器
from socket import socket, AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR
from multiprocessing import Process
#在子进程中接收消息
def recv_data(new_socket,new_address):
while True:
recv_data = new_socket.recv(1024)
# 当有客户端关闭后,recv解除阻塞,并且返回长度为0
if len(recv_data) > 0:
recv_content = recv_data.decode("gb2312")
print("收到:%s的信息是:%s" % (str(new_address), recv_content))
new_socket.send("thank you!".encode("gb2312"))
else:
print("客户端%s已经关闭" % (str(new_address)))
break
#关闭与客户端的连接
print("关闭与客户端的连接")
new_socket.close()
def main():
#创建tcp服务器套接字
server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
#绑定端口
server_socket.bind(("",8888))
#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用
server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
#设置监听,变为被动连接
server_socket.listen(3)
try:
while True:
# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址
new_socket,new_address = server_socket.accept()
#接收数据,并且发送数据
Process(target=recv_data,args=(new_socket,new_address)).start()
#因为主进程和子进程不共享数据
#如果我们直接关闭new_socket,只是关闭主进程的new_socket,而子进程的不受影响
new_socket.close()
finally:
#关闭tcp服务器套接字
server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
多线程TCP服务器
from socket import socket, AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR
from threading import Thread
#接收消息
def recv_data(new_socket,new_address):
while True:
recv_data = new_socket.recv(1024)
# 当有客户端关闭后,recv解除阻塞,并且返回长度为0
if len(recv_data) > 0:
recv_content = recv_data.decode("gb2312")
print("收到:%s的信息是:%s" % (str(new_address), recv_content))
new_socket.send("thank you!".encode("gb2312"))
else:
print("客户端%s已经关闭" % (str(new_address)))
break
def main():
#创建tcp服务器套接字
server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
#绑定端口
server_socket.bind(("",9999))
#设置正常情况退出的服务器下,端口可以重用
server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
#设置监听,变为被动连接
server_socket.listen(3)
try:
while True:
# 等待客户端的链接,返回新的socket和地址
new_socket,new_address = server_socket.accept()
#接收数据,并且发送数据
Thread(target=recv_data,args=(new_socket,new_address)).start()
finally:
#关闭tcp服务器套接字
server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
多任务协程实现 ——
greenlet和gevent
#coding=utf-8
from greenlet import greenlet
import time
def test1():
while True:
print "---A--"
gr2.switch()
time.sleep(0.5)
def test2():
while True:
print "---B--"
gr1.switch()
time.sleep(0.5)
gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
#切换到gr1中运行
gr1.switch()
import gevent
#函数
def f(n):
for i in range(n):
print("%s:%s" % (gevent.getcurrent(),i))
f1 = gevent.spawn(f,5)
f2 = gevent.spawn(f,5)
f3 = gevent.spawn(f,5)
#让主线程等待三个协程执行完毕,否则没有机会执行
f1.join()
f2.join()
f3.join()
#可以看到,3个greenlet是依次运行而不是交替运行。要让greenlet交替运行,可以通过gevent.sleep()交出控制权。
#coding=utf-8
import gevent
def f(n):
for i in range(n):
print gevent.getcurrent(), i
#用来模拟一个耗时操作,注意不是time模块中的sleep
gevent.sleep(1)
g1 = gevent.spawn(f, 5)
g2 = gevent.spawn(f, 5)
g3 = gevent.spawn(f, 5)
#下面三行代码意思:主线程等待各个协成支持完,否则协成没有机会执行
g1.join()
g2.join()
g3.join()
单进程TCP服务器 ——
非堵塞式
from socket import AF_INET,socket,SO_REUSEADDR,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET
def main():
#创建tcp的socket套接字
server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
#绑定端口
server_socket.bind(("",9999))
#设置非阻塞,也就是说accept方法不阻塞了,
# 但是在没有客户端链接且被执行的时候会报错
#有客户端链接的时候正常执行
server_socket.setblocking(False)
#设置监听
server_socket.listen(5)
#客户端列表
client_lists = []
try:
#不断调用accept
while True:
try:
# print("accept--111")
new_socket,new_address = server_socket.accept()
print("accept--2222")
except Exception as result:
# print(result)
pass
else:
print("新的客户%s链接上" % str(new_address))
#新链接的new_sokect默认也是阻塞,也设置为非阻塞后,recv为非阻塞
new_socket.setblocking(False)
client_lists.append((new_socket,new_address))
# print(111)
for client_sokect,client_address in client_lists:
#接收数据
try:
recv_data = client_sokect.recv(1024)
except Exception as result:
# print(result)
pass
else:
# print("正常数据:%s" %recv_data)
if len(recv_data) > 0 :
print("收到%s:%s" % (str(client_address),recv_data))
client_sokect.send("thank you!".encode("gb2312"))
else:
#客户端已经端口,要把该客户端从列表中异常
client_lists.remove((client_sokect,new_address))
client_sokect.close()
print("%s已经断开" % str(new_address))
finally:
#关闭套接字
server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
单进程TCP服务器 ——
select版
select 原理
其他语言(c或者c++)也有使用select实现多任务服务器。
select 能够完成一些套接字的检查,从头到尾检查一遍后,标记哪些套接字是否可以收数据,返回的时候,就返回能接收数据的套接字,返回的是列表。select是由操作系统提供的,效率要高些,非常快的方式检测哪些套接字可以接收数据。select是跨平台的,在window也可以用。
io多路复用:没有使用多进程和多线程的情况下完成多个套接字的使用。
from socket import AF_INET,socket,SO_REUSEADDR,SOCK_STREAM,SOL_SOCKET
from select import select
import sys
def main():
#创建tcp的socket套接字
server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
#绑定端口
server_socket.bind(("",9999))
#设置监听
server_socket.listen(5)
#客户端列表
socket_lists = [server_socket,sys.stdin]
wirte_list = []
#是否退出
is_run = False
try:
while True:
#检测列表client_lists那些socket可以接收数据,
#检测列表[]那些套接字(socket)可否发送数据
#检测列表[]那些套接字(socket)是否产生了异常
print("select--111")
#这个select函数默认是堵塞,当有客户端链接的时候解除阻塞,
# 当有数据可以接收的时候解除阻塞,当客户端断开的时候解除阻塞
readable, wirteable,excep = select(socket_lists,wirte_list,[])
# print("select--2222")
# print(111)
for sock in wirteable:
#这个会一直发送,因为他是处于已经发的状态
sock.send("thank you!".encode("gb2312"))
for sock in readable:
#接收数据
if sock == server_socket:
print("sock == server_socket")
#有新的客户端链接进来
new_socket,new_address = sock.accept()
#新的socket添加到列表中,便于下次socket的时候能检查到
socket_lists.append(new_socket)
elif sock == sys.stdin:
cmd = sys.stdin.readline()
print(cmd)
is_run = cmd
else:
# print("sock.recv(1024)....")
#此时的套接字sock是直接可以取数据的
recv_data = sock.recv(1024)
if len(recv_data) > 0:
print("从[%s]:%s" % (str(new_address),recv_data))
sock.send(recv_data)
#把链接上有消息接收的socket添加到监听写的列表中
wirte_list.append(sock)
else:
print("客户端已经断开")
#客户端已经断开,要移除
sock.close()
socket_lists.remove(sock)
#是否退出程序
if is_run:
break
finally:
#关闭套接字
server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
单进程TCP服务器 ——
epoll版
from socket import *
import select
def main():
#创建tcp服务器套接字
server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
#设置端口可以重用
server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
#绑定端口
server_socket.bind(("",9999))
#设置监听
server_socket.listen(5)
#用epoll设置监听收数据
epoll = select.epoll()
#把server_socket注册到epoll的事件监听中,如果已经注册过会发生异常
epoll.register(server_socket.fileno(),select.EPOLLIN|select.EPOLLET)
#装socket列表
socket_lists = {}
#装socket对应的地址
socket_address = {}
while True:
#返回套接字列表[(socket的文件描述符,select.EPOLLIN)],
# 如果有新的链接,有数据发过来,断开链接等都会解除阻塞
print("epoll.poll--111")
epoll_list = epoll.poll()
print("epoll.poll--222")
print(epoll_list)
for fd,event in epoll_list:
#有新的链接
if fd == server_socket.fileno():
print("新的客户fd==%s" % fd)
new_sokect,new_address = server_socket.accept()
#往字典添加数据
socket_lists[new_sokect.fileno()] = new_sokect
socket_address[new_sokect.fileno()] = new_address
#注册新的socket也注册到epoll的事件监听中
epoll.register(new_sokect.fileno(), select.EPOLLIN | select.EPOLLET)
elif event ==select.EPOLLIN:
print("收到数据了")
#根据文件操作符取出对应socket
new_sokect = socket_lists[fd]
address = socket_address[fd]
recv_data = new_sokect.recv(1024)
if len(recv_data) > 0:
print("已经收到[%s]:%s" % (str(address),recv_data.decode("gb2312")))
else:
#客户端端口,取消监听
epoll.unregister(fd)
#关闭链接
new_sokect.close()
print("[%s]已经下线" % str(address))
#关闭套接字链接
server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
单进程TCP服务器 ——
gevent版
gevent原理
greenlet已经实现了协程,但是这个还得人工切换,是不是觉得太麻烦了,莫要捉急,python还有一个比greenlet更强大的并且能够自动切换任务的模块gevent
原理------当一个greenlet遇到IO(指的是input output 输入输出,比如网络、文件操作等)操作时,比如访问网络,就自动切换到其他的greenlet,等到IO操作完成,再在适当的时候切换回来继续执行。
由于IO操作非常耗时,经常使程序处于等待状态,有了gevent为我们自动切换协程,就保证总有greenlet在运行,而不是等待IO.
import sys
import time
import gevent
from gevent import socket,monkey
monkey.patch_all()
def handle_request(conn):
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
conn.close()
break
print("recv:", data)
conn.send(data)
def server(port):
s = socket.socket()
s.bind(('', port))
s.listen(5)
while True:
newSocket, addr = s.accept()
gevent.spawn(handle_request, newSocket)
if __name__ == '__main__':
server(7788)
首先基于以上代码模块,撒点概念问题:
1.什么是协程?
协程:存在线程中,是比线程更小的执行单元,又称微线程,纤程。自带cpu上下文,操作协程由程序员决定,它可以将一个线程分解为多个微线程,每个协程间共享全局空间的变量,每秒钟切换频率高达百万次。
2. 什么是计算密集型和IO密集型
计算密集型:要进行大量的计算,消耗cpu资源。如复杂计算,对视频进行高清解码等,全靠cpu的运算能力。而计算密集型任务完成多任务切换任务比较耗时,cpu执行任务效率就越低。在python中,多进程适合计算密集型任务。
IO密集型:涉及到网络、磁盘io的任务都是io密集型。cpu消耗少,计算量小,如请求网页,读写文件等。在python中,使用sleep达到IO密集型任务的目的,多线程适合IO密集型任务。
各大实现版本对比:
select:
1)支持跨平台,最大缺陷是单个进程打开的FD是有限的,由FD_SETSIZE设置,默认是1024;
2)对socket扫描时是线性扫描,及采用轮询方式,效率低;
3)需要维护一个存放大量FD的数据结构,使得用户空间和内核空间在传递该数据结构时复制开销大。
poll:
1)poll与select本质上没有区别,但poll没有最大连接数的限制;
2)大量的fd数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,不管这样的复制是不是有意义;
3)‘水平触发',如果报告了fd后,没有被处理,下次poll时还会再次报告该fd。
epoll:
1)是之前poll和select的增强版,epoll更灵活,没有描述符限制,能打开的fd远大于1024(1G的内存上能监听约10万个端口);
2)‘边缘出发',事件通知机制,效率提升,最大的特点在于它只管你活跃的连接,而跟连接总数无关。而epoll对文件描述符的操作模式之一ET是一种高效的工作方式,很大程度减少事件反复触发的次数,内核不会发送更多的通知(only once)。
以上这篇基于并发服务器几种实现方法(总结)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。