数学知识回顾
- << : 左移运算符,num << 1,相当于num乘以2 低位补0
- 举例:3 << 2
- 将数字3左移2位,将3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100,则转换为十进制是12。
- 数学意义:
- 在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。
- >>: 右移运算符
- 举例:11 >> 2
- 则是将数字11右移2位,11 的二进制形式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010。转换为十进制是3。
- 数学意义:
- 右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。这里是取商哈,余数就不要了。
- >>> : 无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
- 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。 其他结构和>>相似。
- % : 模运算 取余
- 简单的求余运算
- ^ : 位异或 第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位相反,那么结果的第n为也为1,否则为0
- 0^0=0, 1^0=1, 0^1=1, 1^1=0
- & : 与运算 第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位如果都是1,那么结果的第n为也为1,否则为0
- 0&0=0, 0&1=0, 1&0=0, 1&1=1
- | : 或运算 第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位 只要有一个是1,那么结果的第n为也为1,否则为0
- 0|0=0, 0|1=1, 1|0=1, 1|1=1
- ~ : 非运算 操作数的第n位为1,那么结果的第n位为0,反之,也就是取反运算(一元操作符:只操作一个数)
- ~1=0, ~0=1
HashMap中的hash算法
首先要明白一个概念,HashMap中定位到桶的位置 是根据Key的hash值与数组的长度取模来计算的。
具体的细节我就不说了,默认认为大家都懂这一点。
取模可以改为:hashCode & (length - 1)
看下JDK8中的hash 算法:
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
首先是取key的hashCode算法,然后对16进行异或运算和右移运算。
在分析上面异或运算和右移运算问题之前,我们需要先看看另一个事情,什么呢?就是 HashMap 如何根据 hash 值找到数组种的对象,我们看看 get 方法的代码:
![24952fd08689517cecda0bdb2bf199d8.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/42735dda7fe1d364875e3e0b90cbbfce.jpeg)
我们看看代码中注释下方的一行代码:first = tab[(n - 1) & hash])。
使用数组长度减一 与运算 hash 值。这行代码就是为什么要让前面的 hash 方法移位并异或。
** 我们分析一下:**
首先,假设有一种情况,对象 A 的 hashCode 为 1000010001110001000001111000000,对象 B 的 hashCode 为 0111011100111000101000010100000。
如果数组长度是16,也就是 15 与运算这两个数(前面说的hashCode & (length - 1)), 你会发现结果都是0。这样的散列结果太让人失望了。很明显不是一个好的散列算法。
但是如果我们将 hashCode 值右移 16 位,也就是取 int 类型的一半,刚好将该二进制数对半切开。并且使用位异或运算(如果两个数对应的位置相反,则结果为1,反之为0),这样的话,就能避免我们上面的情况的发生。简而言之就是尽量打乱hashCode的低16位,因为真正参与运算的还是低16位。
不知道这种解释是否是简单明了,经过自己的思考和分析后 也明白了 这段代码设计的初衷,也会感叹设计者的精妙。