javplayer 使用教程_Revit形状编辑操作大全(文末附39套BIM软件自学教程)

想要设计逼格高,一定要有让人搞不懂的概念设计;想要概念设计玩得好,一定要掌握各种形状编辑。下面我们就分享关于形状编辑的那些基础操作,希望对你有帮助。

  • 在透视模式中编辑形状
  • 向形状中添加轮廓
  • 修改形状轮廓
  • 锁定或解锁形状轮廓
  • 向形状中添加边
  • 融合形状
  • 用实心形状剪切几何图形
  • 变更形状主体

在透视模式中编辑形状

编辑形状的源几何图形来调整其形状。

1. 选择一个形状。

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2. 单击“修改 | 形状图元”选项卡

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“形状图元”面板

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(透视)。

形状会显示其几何图形和节点。

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3. 选择形状和三维控件显示的任意图元以重新定位节点和线。

也可以在透视模式中添加和删除轮廓、边和顶点。如有必要,请重复按 Tab 键以高亮显示可选择的图元。

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4. 重新调整源几何图形以调整形状。

在此示例中,将修改一个节点。

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5. 完成后,请选择形状并单击“修改 | 形状图元”选项卡

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“形状图元”面板

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(透视)以返回到默认的编辑模式。

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向形状中添加轮廓

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添加轮廓,并使用它直接操纵概念设计中形状的几何图形。

1. 选择一个形状。

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2. 单击“修改 | 形状图元”选项卡

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“形状图元”面板

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(透视)。

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3. 单击“修改 | 形状图元”选项卡

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“形状图元”面板

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(添加轮廓)。

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4. 将光标移动到形状上方,以预览轮廓的位置。单击以放置轮廓。

生成的轮廓平行于最初创建形状的几何图元,垂直于拉伸的轨迹中心线。

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5. 修改轮廓形状来更改形状。

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6. 当完成表格选择后,单击“修改 | 形状图元”选项卡

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“形状图元”面板

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(透视)。

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修改形状轮廓

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编辑形状所基于的轮廓或路径。

1. 选择要编辑的轮廓、路径或表面。

在某些情况下(例如在放样或放样融合中),这在透视模式中可能会更容易实现。

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2. 单击“修改 | 形状图元”

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“模式”面板

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(编辑轮廓)。

绘图区域将进入绘制模式。但基于参照几何图形而创建的形状没有绘制模式,需要直接修改参照几何图形。

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3. 可以使用“修改 | 形状图元 > 编辑轮廓”选项卡上的绘制工具来编辑轮廓。工作平面查看器尤为有用。

注:在编辑锁定的轮廓时,只有主轮廓可以编辑。主轮廓通常是作为参照标高或平面主体的轮廓。

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4. 单击

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(完成编辑模式)。

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锁定或解锁形状轮廓

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锁定形状轮廓以约束其与形状中其他轮廓的关系。

锁定轮廓后,形状会保持顶部轮廓和底部轮廓之间的关系,并且操纵方式受到限制。在操纵一个锁定轮廓时,也会影响另一个轮廓,进而影响整个形状。例如,如果选择顶部轮廓并将其锁定,所有轮廓会采用顶部轮廓的形状。

轮廓解锁后,可以通过任何方式操纵形状。

注:使用透视模式访问形状轮廓。

锁定形状轮廓的步骤

1. 选择一个形状。

2. 单击“修改 | 形状图元”选项卡

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“修改形状图元”

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(锁定轮廓)。

所选轮廓控制着锁定的形状。

所有形状轮廓都将锁定,其中包括在上次解锁该轮廓后所添加的任何附加轮廓。

注:使用透视模式查看形状轮廓。

解锁形状轮廓的步骤

1. 选择一个锁定的形状。

2. 单击“修改 | 形状图元”选项卡

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“修改形状”面板

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(解锁轮廓)。

向形状中添加边

添加边来更改形状的几何图形。

1. 选择形状并在透视模式中查看以查看形状的所有图元。

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2. 单击“修改 | 形状图元”选项卡

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“修改形状”面板

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(添加边)。

3. 将光标移动到形状上方,以显示边的预览图像,然后单击添加边。

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注:边与形状的纵断面中心平行,而该形状则与绘制时所在的平面垂直。要在形状顶部添加一条边,请在垂直参照平面上创建该形状。

边显示在沿形状轮廓周边的形状上,并与拉伸的轨迹中心线平行。

4. 选择边。

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5. 单击三维控制箭头操纵该边。

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几何图形会根据新边的位置进行调整。

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融合形状

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在概念设计中,可将形状降低到其底层的可编辑曲线中。

编辑曲线后,可以重新创建形状。

1. 选择该形状。

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2. 单击“修改 | 形状图元”选项卡

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“形状图元”面板

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(融合)。

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形状将放弃所有表面并隐藏到轮廓曲线和路径之后。

3. 根据需要编辑曲线和路径。

用实心形状剪切几何图形

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使用实心形状剪切形状几何图形。

在使用实心剪切几何图形时,将删除重叠区域,邻接的实心形状保持不变。实心形状将仅剪切以下实体:

  • 形状图元
  • 带分割表面的形状
  • 带几何图形组合的形状
  • 体量编辑器内的族实例。

1. 创建两个相邻的实心形状。

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在本例中,被剪切的实心形状有一个分割表面,来更好地展示剪切关系的工作方式。完成剪切不一定需要分割的表面。

2. 单击“修改”选项卡

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“几何图形”面板

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(剪切)。

3. 选择要被剪切的实心形状。

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4. 选择用来进行剪切的实心形状。

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实心形状将相应地进行剪切。这2个形状可以编辑并保持剪切关系。

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注:实心剪切几何形状体量导入项目后,您将不能再与各实心形状进行交互。同样,如果实心剪切几何形状应用了标高,则这些标高将无法在项目环境中识别。

变更形状主体

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将形状移动到概念设计环境中的其他工作平面、标高或表面。

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“工作平面”面板上的“显示工作平面”工具板将显示当前工作平面。

1. 选择一个形状。

2. 单击“修改 | 形状”选项卡

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“形状图元”面板

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(拾取新主体)。

3. 从选项栏上的“放置平面”列表中选择一个主体。主体将在绘图区域中高亮显示。

4. 单击以将形状的主体变更为所选的工作平面。

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