为什么使用HashMap需要重写hashcode和equals方法_你所关心的hashMap

HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸。一:hashmap概述:

1.先来回顾一下我们常用的hashMap简略常问知识

hashMap是基于map的接口实现,其底层是有数组和链表构成。元素以键值对(key-value)的方式储存,并允许储存为null的key值和为null的value值,由于key值不允许重复,故只能有一个键为null,另外HashMap不能保证放入元素的顺序,它是无序的,和放入的顺序并不能相同。此外hashMap它是线程不安全的。

问题一:hashMap为何使用链表加数组(链表散列)的数据结构

浅释:

主要是性能一方面的考虑,实际开发中,我们经常要使用hashMap反复存储,取值,这就对hashMap的查询,增删性能有一定要求。数组的储存是连续的,占用内存较大,故空间复杂度很大,但数组的二分法查找时间复杂度较小,故数组优缺点为:寻址简单,查询速度快,增删性能差。

链表的储存较为离散,对内存的要求较为空松,故空间复杂度较小,但是时间复杂度较为复杂,故链表的优缺点为:寻址困难,查询速度较慢,但增删性能较好。

二:

A.HashMap采用Entry数组来存储key-value对,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类实际上是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Entry实体,以此来解决Hash冲突的问题。如下图:

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