街头篮球服务器维护,街头篮球官方网站

《街头篮球》五一新版本今日上线,最强摇摆人、SW新角色震撼登场,8大五一特别活动来助阵!登陆送红包,多倍来助兴,发型能力加强包双重出击,永久Lv16服装大抢购,消耗点券送稀有,新角色冲级送稀有,黄记徽记卡3星爆率UP,还有缤纷折扣爽翻天,种种惊喜享不停,五一让我们在《街头篮球》里大欢庆吧!

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【SW专属特殊角色 吴敏俊正式上线】

舒浩死敌——SW专属特殊角色吴敏俊今天日正式上线!一席黑色篮球服出现,眼神犀利,动作华丽酷炫,时刻像钟摆一样掌控着球场,在他的眼里,决不允许失误。面对在《街头篮球》名人榜中保持着不败传奇的舒浩,吴敏俊脸上涌起杀气:“赌上摇摆人的荣誉,我要把你击败!”

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而此次推出的特殊角色专为SW职业量身定制,相信拥有他,你就能在SW群雄争霸的混沌中脱颖而出,独占鳌头。

【风一样的黑衣男子 能力技能再添新谜团】

此次曝光的新特殊角色,既没有名字也没有所属队伍的信息,到底他有什么来头呢?他身上这一袭黑色战袍是不是有着强大属性?一举一动都气场强大的他,是否有什么特殊的技能呢?此次他来到《街头篮球》又将为SW的队伍注入怎样的新鲜活力?一切谜团只待《街头篮球》新版本来揭晓答案。

【五一抽红包 好东西等你开】

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活动时间:4月30日 服务器维护后——5月6日23:59

劳动最光荣!《街头篮球》五一红包敬上!好东西等你开!玩家在指定时间段内登录游戏,就可获得红包1个,每天首次登录均可获得,打开红包有机会获得永久道具,快来拆红包吧!

【缤纷折扣爽翻天 永久Lv16服装大抢购 】

活动时间:2015年4月30日维护后——2015年5月7日维护前

《街头篮球》各种热销道具五一特价,各种意想不到的低价,不容错过!另外,万众期待的永久又来了,这次给大家精心挑选了漂亮的永久服装,赶紧把自己打扮得美美的吧!

【劳动最光荣 多倍来助兴】

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活动时间:5月1日—— 5月3日

劳动节,FSer们当然得动起来!活动期间内全天五倍经验积分!多倍经验积分,给你动起来的理由!

【花点券送稀有 闪亮发型等着你】

活动时间:2015年4月30日9:00——2015年5月7日9:00

活动期间内,花点券达到一定点数,即获赠技能兑换券(一个)或三国徽记卡(一个)

全区花点券前十名更可获得尊贵稀有永久道具:闪亮发型、皮草围巾、兔兔背包等着你!

【黄金徽记卡3星爆率UP!徽记合成概率UP!】

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活动时间:2015年4月30日维护后——2015年5月7日维护前

超越对手的捷径——黄金徽记卡!3星爆率提升!合成概率提升!

【最初梦想新角色冲级送稀有!收集送荣誉!】

活动时间:4月30日服务器维护后——5月7日服务器维护前

为了你的最初梦想,前行吧!活动期间内任意时间段创建新角色——吴敏俊即可立即获得纹身果实(10个)+技能槽果实(10个);使用吴敏俊达到25级,即可获得盘臂青龙纹身25个(经验+200%),黄色龙珠(10个);使用吴敏俊达到31级及以上,即可获得兔子口金包(永久,无属性)。集齐最初梦想全部四位角色即可获得尊贵稀有荣誉!

【永久+2发型,发型能力加强包双重出击】

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活动时间:2015年4月30日服务器维护后 至 2015年5月7日服务器维护前

永久+2发型强势出击,更有发型能力加强包让您+1变+2!

《街头篮球》新版本SW专属特殊角色吴敏俊上线,五一8大活动来助阵!登陆送红包,缤纷折扣爽翻天,永久Lv16服装大抢购,消耗送稀有,冲级送稀有,技能兑换券,三国徽记卡,闪亮发型,皮草围巾,种种惊喜享不停,五一我们《街头篮球》见!另外,CUBA女角色也已上线,限时特价,送稀有道具哦!

更多信息请浏览《街头篮球》五一大欢庆主页:http://www.fsjoy.com/event/20150424/

《街头篮球》官方微博:http://weibo.com/fsjoy

《街头篮球》官方微信:fsjoy2013

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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