flink 自定义 窗口_【Flink 精选】阐述 Watermark 机制,剖析 Watermark 的产生和传递流程...

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本文阐述 Flink 的事件时间和 Watermark 机制,剖析 Watermark 产生和传递的流程。


1 Event time 和 Watermark 的关系

1.1 Event time 和 Processing time介绍

Event time 事件时间和Processing time 处理时间主要区别是产生时间不同,前者是事件的实际发生时间,后者是机器的系统处理时间,如下图所示。

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① Event time 事件时间事件在其设备上发生的时间

Event time 是 事件在进入 Flink 之前已经嵌入到记录的时间,其大小取决于事件本身,与网络延时、系统时区等因素无关。

② Processing time 处理时间:作业正在执行相应操作机器系统时间

Processing time 提供了 最佳的性能和最低的延迟,但是不能提供确定性,即计算结果是不确定的。 例如,时间窗口为5min的求和统计,应用程序在 9:00 开始运行,则第一个时间窗口处理 [9:00, 9:05) 的事件,下一个窗口处理 [9:05, 9:10) 的事件,依此类推。通信延迟、作业故障重启等问题,可能导致窗口的计算结果是不一样的。如下图所示,假设事件(事件时间, 数值) 遇到上述问题,场景一:事件 B 有网络延迟落在[9:10, 9:15),场景二:作业故障重启导致事件 A 和事件 B落在[9:10, 9:15)。

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1.2 Event time 和 Watermark

问题:Flink 支持事件时间,如何测量事件时间的进度?例如,5min 的事件时间窗口,当事件时间超过 5min 时,需要通知 Flink 触发窗口计算。 解答:Watermark 机制

Watermark 本质是时间戳,与业务数据一样无差别地传递下去,目的是衡量事件时间的进度(通知 Flink 触发事件时间相关的操作,例如窗口)。

说明: Watermark(T) 表示目前系统的时间事件是 T,即系统后续没有 T'<T 的事件即 Event(T'<T)
/**
 * 1.Watermark 是一个时间戳, 它表示小于该时间戳的事件都已经到达了。
 * 2.Watermark 一般情况在源位置产生(也可以在流图中的其它节点产生), 通过流图节点传播。
 * 3.Watermark 也是 StreamElement, 和普通数据一起在算子之间传递。
 * 4.Watermark 可以触发窗口计算, 时间戳为 Long.MAX_VALUE 表示算子后续没有任何数据。
 */
public final class Watermark extends StreamElement {
    // 省略...

    /**
     * The timestamp of the watermark in milliseconds.
     */
    private final long timestamp;

    /**
     * Creates a new watermark with the given timestamp in milliseconds.
     */
    public Watermark(long timestamp) {
        this.timestamp = timestamp;
    }

    /**
     * Returns the timestamp associated with this {@link Watermark} in milliseconds.
     */
    public long getTimestamp() {
        return timestamp;
    }
       // 省略...
}

如下图所示,事件 Event 是按照事件时间 EventTime 顺序上报的。

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如下图所示,事件 Event 是不按照事件时间 EventTime 乱序上报的。

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2 Watermark 的产生

2.1 Watermark 类型

说明:flink-1.12 支持 WatermarkStrategy 和 WatermarkGenerator

flink 采用 WatermarkStrategy 设置自定义 Watermark 类型,WatermarkGenerator 是 Watermark 的基类。flink 实现了 Punctuated Watermarks 从事件获取事件的时间戳、Periodic Watermarks 周期获取事件的时间戳。

/**
 * The {@code WatermarkGenerator} generates watermarks either based on events or
 * periodically (in a fixed interval).
 *
 * <p><b>Note:</b> This WatermarkGenerator subsumes the previous distinction between the
 * {@code AssignerWithPunctuatedWatermarks} and the {@code AssignerWithPeriodicWatermarks}.
 */
@Public
public interface WatermarkGenerator<T> {

    /**
     * 从事件获取事件的时间戳
     */
    void onEvent(T event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output);

    /**
     * 周期获取事件的时间戳
     */
    void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output);
}

使用 WatermarkStrategy 的样例,如下代码。

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        DataStream<String> input = env.fromElements("data");

        // 使用 WatermarkStrategy 设置 Watermark 类型
        input.assignTimestampsAndWatermarks(
                WatermarkStrategy
                        .forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofMillis(10)));

2.2 Watermark 的产生

Watermark 是算子 TimestampsAndWatermarksOperator 产生的,WatermarkStrategy 相当于 UDFFunction(封装于TimestampsAndWatermarksOperator 内部)。processElement 方法实现事件产生 Watermark,processWatermark 方法阻断上游传过来的 Watermark,onProcessingTime 方法实现周期产生 Watermark。

public class TimestampsAndWatermarksOperator<T>
        extends AbstractStreamOperator<T>
        implements OneInputStreamOperator<T, T>, ProcessingTimeCallback {
// 省略...
    @Override
    public void processElement(final StreamRecord<T> element) throws Exception {
        final T event = element.getValue();
        final long previousTimestamp = element.hasTimestamp() ? element.getTimestamp() : Long.MIN_VALUE;
        final long newTimestamp = timestampAssigner.extractTimestamp(event, previousTimestamp);

        element.setTimestamp(newTimestamp);
        output.collect(element);
        // 事件产生 Watermark
        watermarkGenerator.onEvent(event, newTimestamp, wmOutput);
    }

    // 阻断上游传过来的 watermark
    @Override
    public void processWatermark(org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark mark) throws Exception {
        // if we receive a Long.MAX_VALUE watermark we forward it since it is used
        // to signal the end of input and to not block watermark progress downstream
        if (mark.getTimestamp() == Long.MAX_VALUE) {
            wmOutput.emitWatermark(Watermark.MAX_WATERMARK);
        }
    }

    @Override
    public void onProcessingTime(long timestamp) throws Exception {
        // 采用定时器, 周期产生 Watermark
        watermarkGenerator.onPeriodicEmit(wmOutput);

        final long now = getProcessingTimeService().getCurrentProcessingTime();
        // 更新定时器
        getProcessingTimeService().registerTimer(now + watermarkInterval, this);
    }
// 省略...
}

(1)Watermark 周期产生

public class TimePeriodicWatermarkGenerator implements WatermarkGenerator<MyEvent> {

    private final long maxTimeLag = 5000; // 5 seconds

    @Override
    public void onEvent(MyEvent event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output) {
        // don't need to do anything because we work on processing time
    }

    @Override
    public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output) {
        output.emitWatermark(new Watermark(System.currentTimeMillis() - maxTimeLag));
    }
}
结合算子 TimestampsAndWatermarksOperator 和 TimePeriodicWatermarkGenerator,分析 Watermark 的产生流程。如下图所示,横轴表示 processing time,圆形表示事件,圆形中的时间 t 表示事件时间,圆形落在横轴表示事件在算子中的处理,其中 Watermark 的产生周期为 60s 和允许延迟时间为 10s。以第一个周期 [0,60) 为例, 获取事件中的最大事件时间 max,向下游发送 watermark(最大事件时间 - 允许延迟时间 - 1)

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(2)Watermark 事件产生

public class PunctuatedAssigner implements WatermarkGenerator<MyEvent> {

    @Override
    public void onEvent(MyEvent event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output) {
        if (event.hasWatermarkMarker()) {
            output.emitWatermark(new Watermark(event.getWatermarkTimestamp()));
        }
    }

    @Override
    public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output) {
        // don't need to do anything because we emit in reaction to events above
    }
}

3 Watermark 的传递

Watermark 的传递方式是广播,即广播方式发送到下游。Watermark 与业务数据一样,无差别地传递下去。

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例子:多并发的场景下,Watermark 是 source task 产生,经过 keyby 分组后触发窗口计算。 说明:① Watermark 要单调递增。② 如果算子有多个上游(广播)即输入多个 Watermark(T),则该算子取最小 Watermark 即 min(Watermark(T1), Watermark(T2))

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从 WindowOperator 源码分析窗口是如何传递 Watermark。 首先分析 WindowOperator 类图,可知 WindowOperator 间接继承AbstractStreamOperator,而 AbstractStreamOperator 实现了接口 Input 的 processWatermark 方法、接口 TwoInputStreamOperator 的 processWatermark1 方法 和 processWatermark2 方法。

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接着分析一下 AbstractStreamOperator 实现的 processWatermark 、processWatermark1 和 processWatermark2。

// 省略 ....
    public void processWatermark(Watermark mark) throws Exception {
        if (timeServiceManager != null) {
            timeServiceManager.advanceWatermark(mark);
        }
        // 发送 watermark
        output.emitWatermark(mark);
    }

    /**
     * 2个上游的watermark
     * 计算最小watermark, 并设置为当前算子的watermark
     */
    public void processWatermark1(Watermark mark) throws Exception {
        input1Watermark = mark.getTimestamp();
        long newMin = Math.min(input1Watermark, input2Watermark);
        if (newMin > combinedWatermark) {
            combinedWatermark = newMin;
            processWatermark(new Watermark(combinedWatermark));
        }
    }

    /**
     * 2个上游的watermark
     * 计算最小watermark, 并设置为当前算子的watermark
     */
    public void processWatermark2(Watermark mark) throws Exception {
        input2Watermark = mark.getTimestamp();
        long newMin = Math.min(input1Watermark, input2Watermark);
        if (newMin > combinedWatermark) {
            combinedWatermark = newMin;
            processWatermark(new Watermark(combinedWatermark));
        }
    }
// 省略 ....
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