含枚举类型的函数声明_C#枚举高级战术

(给DotNet加星标,提升.Net技能)

转自:Liam Wang cnblogs.com/willick/p/csharp-enum-superior-tactics.html

文章开头先给大家出一道面试题:

在设计某小型项目的数据库(假设用的是 MySQL)时,如果给用户表(User)添加一个字段(Roles)用来存储用户的角色,你会给这个字段设置什么类型?提示:要考虑到角色在后端开发时需要用枚举表示,且一个用户可能会拥有多个角色。

d60c3f44d09e5911798b83a74b28a4e7.png

枚举基础

枚举类型的作用是限制其变量只能从有限的选项中取值,这些选项(枚举类型的成员)各自对应于一个数字,数字默认从 0 开始,并以此递增。例如:

public 

其中 Sunday 的值是 0,Monday 是 1,以此类推。为了一眼能看出每个成员代表的值,一般推荐显示地将成员值写出来,不要省略:

public 

4a938338d986d37a140b97f07cf9ded2.png

// 枚举转字符串

56215bc89b6f90d0a65b6de736004e67.png

public 
static 

上面这些我认为已经包含了大部分我们日常用到的枚举知识了。下面我们继续回到文章开头说的用户角色存储问题。

用户角色存储问题

我们先定义一个枚举类型来表示两种用户角色:

public 

d99801d46414a1876ae23371199f420c.png

public 

对应的,在 C# 中要判断用户是否拥有某个角色,可以这么判断:

// 方式一

同理,在 C# 中你可以对枚举进行任意位逻辑运算,比如要把角色从某个枚举变量中移除:

var foo = Roles.Admin | Roles.Member;

这就解决了文章前面提到的用整型来存储多角色的问题,不论数据库还是 C# 语言,操作上都是可行的,而且也很方便灵活。

枚举的 Flags 特性

292be22df5dc9bcd335ba1203d1dc98c.png

[Flags]
public enum Roles
{
Admin = 1,
Member = 2
}

加上这个 Flags 特性后,我们再来调试 GetUsersInRoles(Roles roles) 方法时,roles 参数的值就会显示为 Admin|Member 了。简单来说,加不加 Flags 的区别是:

var roles = Roles.Admin | Roles.Member;

给枚举加上 Flags 特性,我觉得应当视为 C# 编程的一种最佳实践,在定义枚举时尽量加上 Flags 特性。

解决枚举值冲突:2 的幂

到这,枚举类型 Roles 一切看上去没什么问题,但如果现在要增加一个角色:Mananger,会发生什么情况?按照数字值递增的规则,Manager 的值应当设为 3。

[Flags]
public enum Roles
{
Admin = 1,
Member = 2,
Manager = 3
}

7babf8b5ec4e9cd875dfc653a6c6be1a.png

1:  00000001

再往后增加的话就是 16、32、64...,其中各值不论怎么相加都不会和成员的任一值冲突。这样问题就解决了,所以我们要这样定义 Roles 枚举的值:

[Flags]
public enum Roles
{
Admin = 1,
Member = 2,
Manager = 4,
Operator = 8
}

不过在定义值的时候要在心中小小计算一下,如果你想懒一点,可以用下面这种“位移”的方法来定义:

[Flags]
public enum Roles
{
Admin = 1 << 0,
Member = 1 << 1,
Manager = 1 << 2,
Operator = 1 << 3
}

fd99c5ad7399300ec84dea87f8b3911a.png

推荐阅读   点击标题可跳转 在阿里云函数计算上部署.NET Core 3.1 C# 9.0新特性预览 空参数校验 Visual Studio2019自定义项目模板

看完本文有收获?请转发分享给更多人

关注「DotNet」加星标,提升.Net技能 

e6c54f6644c8af78f7ce497f2940f448.png

好文章,我在看❤️

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值