很多人对于《荒野乱斗》时常出现的"红wifi"图标非常生气,毕竟自己明明处于信号很好的地方,但是游戏的延迟却非常高,而且这又是竞技性很强的游戏,一旦卡顿很容易影响游戏节奏甚至是胜负。
特别是许多玩家单鸡上分的时候,如果正在抓人或者是做伏地魔的时候出现了"红wifi",那就有极大的概率要丢分,所以有很多人都吐槽过这个延迟的问题。
但是,就在最近制作人Frank就公布了一组整个《荒野乱斗》服务器分布的情况,迄今为止游戏目前一共在十个国家都部署游戏服务器,国服他还特别标注了有多台服务器,但是具体的数量并没有公布。
而且,他还提到了目前这些游戏服务器的提供商大多是来自AWS(亚马逊)、腾讯以及谷歌,所以从这一点来看,目前国服的服务器应该是由腾讯所提供的,并且他还提到了一个重要的信息,那就是服务器是一个"集群",同时是会根据需求进行动态扩展的。
在他的描述当中,还给出了一张全球的地图,上面标注了大致区域的延迟情况,从图上可以看到国服的延迟普遍在65ms的样子,而延迟最高的地方集中在非洲和南美洲的部分区域,这些地方的延迟高达170ms左右。
根据Frank提供的网络延迟标准:
50-100ms=理想状态
100-150ms=一般状态
150ms以上=射击延迟
所以,在他给出的这张图上,大多数地区的网络状态都是比较理想的,而且这还是每个地区的网络延迟平均值。
简单来说,Frank给出的这一系列数据表明游戏的网络质量是没有问题的,但是他也针对诸多网友们反应的"红wifi"问题进行了回应。
之所以会出现"红wifi"的情况,主要由本地网络连接质量、手机机型以及ISP与服务器之间的连接等等。
就我自己手机测试的情况来看,网络最稳定的区域就是在自己家开着WIFI的时候,很少会出现"红wifi",但是用iphone xs max去一些看似信号很好的地方,刷微博看新闻虽然没什么影响,但是打游戏根本不行,不管是《王者荣耀》还是《荒野乱斗》都一样,大家还记得之前《王者荣耀》总是会报460的错误吗?不同的是安卓机信号就特别稳定,不过这一点上iphone信号差已经是出了名的。
因为,我手里没有合适的安卓机在多个出现问题的地点测试,但是就我个人感觉而言,"红wifi"出现的地方一定是手机信号较弱的地方,特别是人流量越大的地方,联机质量就会越差,但是手机信号的显示不一定会正常,也有可能信号差但显示是满格。
而且国际服当中,很多玩家也出现了类似的情况,但是小编看了一下Frank给出的答案,大多数都是因为自己所在区域没有部署服务器,他的联机目标可能是附近区域的服务器,所以经常会出现卡顿,就比如有一个意大利的玩家提问他们会连到哪个区域的服务器上,制作人的回复是德国或者是爱尔兰。
所以,如果大家在一个地方频繁出现"红wifi"首先应该考虑一下这里的网络信号到底怎么样,其次是手机的问题,如果都能排除那可能就是与服务器连接的质量有问题了。
大家不妨可以在评论区留言,说说你出现"红wifi"的场景和使用情况,让我们一起来分析看看。
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