从事3D打印行业有些年头,以往接触到的来电或业务沟通中,大家对3D打印技术了解的并不透彻?他们认为一个平面的二维图纸或提供一张图片或照片之类的就能3D打印出来。
若真有这么简单那就太好了。事实并非如此啊
3D效果图
3D打印一个立体模型出来,最主要的首先要有3D文件
。3D文件格式很有多种,比如常用的3D打印格式有STL,OBJ,IGS,STP等等。那3D文件怎么来呢?一家3D打印公司不可或缺的元素之一,那就是利用三维软件来进行三维设计建模了。当然这个需要专业的三维设计工程师来做这项工作。带您了解一下常用的3D建模软件都有哪些吧?
3D打印行业中,工程师们常用的三维建模软件主要有SolidWorks、Maya、Zbrush、3dMax、PorE、UG,犀牛Rhino, Inventor等等;
Solidworks
主要用于形状规则、需要装配关系的三维建模
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Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。
SolidWorks主要具有以下几个特点:
(1)全动感用户界面。只有SolidWorks 才提供了一整套完整的动态界面和鼠标拖动控制。“全动感的”的用户界面减少设计步骤,减少了多余的对话框,从而避免了界面的零乱。
(2)配置管理。配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。
(3)装配设计。在SolidWorks中,当生成新零件时,你可以直接参考其他零件并保持这种参考关系。在装配的环境里,可以方便地设计和修改零部件。
鉴于以上优点SolidWorks一般用于一些需要明确装配关系的机械设备的建模。
MAYA
主要用于曲线、曲面较多、细节丰富的三维物体建模
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。
Zbrush
主要用于三维模型的细节自由雕刻
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。
ZBrush将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制 Zbrush 的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题都交由 Zbrush 在后台自动完成。
ZBrush细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。
令专业设计师兴奋的是,Zbursh 不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件 Maya、Max等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。
3dMax
主要用于曲线、曲面较多、对于细节要求不高的三维物体建模
3ds Max是3D Studio Max的简称,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
3ds Max和MAYA出自同一家公司,MAYA属于高端软件,3ds Max是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
3ds Max主要有以下几个突出特点:
(1)基于PC系统的低配置要求 ;
(2)安装插件(plugins)可提供3ds Max所没有的功能(比如说3ds Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
(3)强大的角色(Character)动画制作能力 ;
(4)可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
(5)“标准化”建模,针对建筑建模领域相较其它软件有不可比拟的优越性。
PRO/E
Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
Pro/Engineer功能如下:
1. 特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等);
2. 参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);
3. 通过零件的特征值之间,载荷/边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计;
4. 支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列,Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等)。
5. 贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方变动)。其它辅助模块将进一步提高扩展 Pro/ENGINEER的基本功能。
UG
用于产品设计、工程和制造全范围的开发过程 高级曲面、3D检测、逆向工程和多边形造型
UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。
主要功能
工业设计
产品设计
CNC加工
模具设计
主要特征:
1.分析产品,定位坐标,使Z轴方向和脱模方向一致。
2.塑模部件验证,设置颜色面。
3.补靠破孔
4.拉出分型面
- 5.抽取颜色面,将其与分型面和补孔的片体缝合,使之成为一个片体。
6.做箱体包裹整个产品,用5缝好的片体分割。
7.分出上下模具后,看是那个与产品重合,重合的那边用产品求差就可以了。
另外还有犀牛软件, Inventor,catia等等,针对建筑行业,汽车行业设计等有不同的3D建模软件,本文不一一列举。
提到3d建模软件,不得不提到3D扫描仪的重要贡献。不是所有的3D文件单靠3D建模软件就能轻松全部设计完美的。比如文物的复原,我们通过一张单纯的图片或单纯的拿到实物进行三维建模设计是无法完成任务的,一些重要的曲面,花纹,纹理,异型结构,内部纹理,都需要借助高精度3D扫描仪来协助完成;3D扫描仪和3D打印合作的过程中,3D扫描仪主要负责收集雕塑的三维扫描数据,然后将收集的三维数据变成点云和3D模型。 然后用3D打印机制作模型。
感谢您的阅读!