原生html调手机拍照,如何让HTML5调用手机摄像头拍照——实践就是一切

原文:如何让HTML5调用手机摄像头拍照——实践就是一切 NanShan 小编将思路提供给了大家,学编程最重要的是实践,我这虽然有完善的代码,但是希望大家都可以自己写出属于自己的代码 HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用g

原文:如何让HTML5调用手机摄像头拍照——实践就是一切

NanShan 小编将思路提供给了大家,学编程最重要的是实践,我这虽然有完善的代码,但是希望大家都可以自己写出属于自己的代码

HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。但实际上用html5调用手机摄像头存在很多问题:

1)谷歌的发布的Chrome到了21版本后,才新增了一个用于高质量视频音频通讯的getUserMedia API,该API允许Web应用程序访问摄像头和麦克风,其他手机浏览器只有opera支持html5调用本地拍照功能

2)两个浏览器均不支持访问多个摄像头:chrome不支持访问后置摄像头,pera支持访问后置摄像头的

android手机,浏览器chrome32版本下实现了浏览器调用设备摄像头进行拍照。主要分3个步骤来完成:

1)获取视频流

var video = document.getElementByIdx_x_x("video");

navigator.getUserMedia({video:true}, function (stream) {

video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);

}, function (error) { alert(error); });

2)拍照

function scamera() {

var videoElement = document.getElementByIdx_x_x('video');

var canvasObj = document.getElementByIdx_x_x('canvas1');

var context1 = canvasObj.getContext('2d');

context1.fillStyle = "#ffffff";

context1.fillRect(0, 0, 320, 240);

context1.drawImage(videoElement, 0, 0, 320, 240);

}

3)图片获取

要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像

var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);

imgData格式如下:”data:image/png;base64,xxxxx“

真正图像数据是base64编码逗号之后的部分

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作为AI语言模型,我无法直接进行编程或访问硬件设备。但是,我可以向您提供一些指导。 要使用Vue调用手机前置摄像头,您需要使用Cordova或Vue Native将Vue应用打包为移动应用程序,并使用Cordova插件或原生库来访问设备摄像头。 以下是一些相关的Cordova插件: - cordova-plugin-camera:提供访问设备摄像头的功能。 - cordova-plugin-media-capture:提供录制视频和音频的功能。 - cordova-plugin-ios-camera-permissions:在iOS上请求相机权限。 - cordova-plugin-android-permissions:在Android上请求相机权限。 您可以在Vue应用程序中使用这些插件,具体取决于您的需求。例如,您可以使用cordova-plugin-camera来捕获照片或视频,并在Vue组件中显示它们。 以下是一个简单的Vue组件示例,演示如何使用cordova-plugin-camera捕获照片: ```html <template> <div> <button @click="capturePhoto">Capture Photo</button> <img :src="photoData" v-if="photoData"> </div> </template> <script> export default { data() { return { photoData: null } }, methods: { capturePhoto() { navigator.camera.getPicture( imageData => { this.photoData = 'data:image/jpeg;base64,' + imageData }, error => { console.error('Camera error:', error) }, { quality: 50, destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL } ) } } } </script> ``` 在上面的代码中,我们使用了navigator.camera对象来调用设备摄像头。当用户点击“Capture Photo”按钮时,我们调用capturePhoto方法来启动摄像头,并在成功拍摄照片后将其转换为Base64编码的数据,并将其显示在img元素中。 请注意,上述代码仅适用于Cordova应用程序。如果您使用Vue Native,您需要使用相应的原生库来访问设备摄像头。例如,对于React Native,您可以使用react-native-camera库。

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