openfeign使用_零侵入式分布式链路日志minbox-logging使用文档v1.0

MinBox Logging

MinBox Logging 是一款分布式、零侵入式的链路日志分析框架,支持 SpringCloud 微服务架构下配置使用,内部封装了 RestTemplate 、 OpenFeign 两种方式透传链路信息。

零侵入式

MinBox Logging 无需使用注解配置采集链路日志,只需要添加 依赖 后简单配置 Minbox Loggin Admin 的相关 地址 或 服务名称 即可,每次在收到请求时就会把请求对应的链路日志详细信息自动上报到 MinBox Logging Admin 进行后续分析、告警通知等。

源码地址

https://gitee.com/minbox-projects/minbox-logging

I. 概念

1. 链路架构图

45b9af9da65ed319ac6f2c25cca98a14.png

在一次请求中,经过的每一个 服务(MicroService) 的 链路编号(TraceId) 保持一致,通过 SpanID 、 ParentSpanID 进行链路上下级关系衔接。

2. 提交使用中遇到的问题

遇到你在集成使用过程中遇到了问题,请提交 issues ,提交地址: 创建Issues

3. ApiBoot集成实践示例

ApiBoot 作为 MinBox 开源组织的组件最佳集成方案,在第一时间会进行整合 minbox-projects 开源组织内新发布的组件, MinBox Logging 整合实践请访问 ApiBoot 源码 ,整合源码详见 org.minbox.framework.api.boot.autoconfigure.logging 。

II. 配置客户端

4. 启用客户端

在 minbox-logging-spring-context 依赖内提供了 @EnableLoggingClient 注解来启用客户端,配置使用该注解后通过 @Import 自动注册 Logging Client 运行时所需要的 Bean 。

@EnableLoggingClient使用示例如下所示:

@SpringBootApplication@EnableLoggingClientpublic class ApiBootLoggingApplication { /** * logger instance */ static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ApiBootLoggingApplication.class); public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ApiBootLoggingApplication.class, args); logger.info("{}服务启动成功.
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
其中arrb[i]表示第i个盒子中是否已经放入小球(1表示已经放入,0表示未放入)。现在需要找到一个未被检查过的盒子,将小球放入其中,使得放入小球后,所有盒子中放入小球的数量都不相同。若存在多个未被检查过的盒子都可以满足要求,则选择编号最小的盒子放入小球。 解决思路: 1.遍历数组arrb,将所有已经放入小球的盒子对应的位置在数组arra中标记为1; 2.遍历数组arra,找到第一个未被检查过的盒子,标记为当前最小盒子; 3.从最小盒子开始,向后遍历数组arra,找到第一个未被检查过的盒子,将其标记为当前比当前最小盒子放入小球后,放入小球的数量最少的盒子; 4.继续遍历数组arra,找到所有未被检查过的盒子中,放入小球后,放入小球的数量最少的盒子; 5.将小球放入最终找到的盒子中,更新数组arrb中对应位置的值为1,表示该盒子已经放入小球; 6.返回最终找到的盒子编号。 代码实现: int findBox(int n, int a, int* arra, int* arrb) { int minBox = -1; //当前最小盒子 int minNum = INT_MAX; //放入小球后,放入小球的数量最少的盒子的小球数量 int numCount[n + 1]; //用于记录每个盒子中放入小球的数量 memset(numCount, 0, sizeof(numCount)); //初始化为0 for(int i = 1; i <= n; i++) { if(arrb[i] == 1) { arra[i - 1] = 1; //标记为已经检查过 numCount[i]++; //更新放入小球的数量 } } for(int i = 0; i < n; i++) { if(arra[i] == 0) { //找到第一个未被检查过的盒子 minBox = i + 1; break; } } for(int i = minBox + 1; i <= n; i++) { //从最小盒子开始遍历 if(arra[i - 1] == 0) { //找到未被检查过的盒子 int ballNum = numCount[i]; //放入小球后,放入小球的数量 if(ballNum < minNum) { //更新放入小球后,放入小球的数量最少的盒子 minBox = i; minNum = ballNum; } } } for(int i = minBox + 1; i <= n; i++) { //继续遍历数组arra,找到所有未被检查过的盒子中,放入小球后,放入小球的数量最少的盒子 if(arra[i - 1] == 0) { int ballNum = numCount[i]; if(ballNum == minNum) { minBox = i; } } } arrb[minBox] = 1; //将小球放入最终找到的盒子中 return minBox; }

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值