css动画2张图过渡_CSS 渲染与动画

渲染器渲染原理

有兴趣的小伙伴可以点击下面链接阅读Google团队写的关于渲染器的文章

  • 渲染树构建、布局以及绘制
  • 渲染性能
  • 使用transform来实现动画

一、浏览器的渲染过程

  1. 根据HTML构建HTML树(DOM)
  2. 根据CSS构建CSS树(CSSDOM)
  3. 将两颗树合并成一颗渲染树(render tree)
  4. Layout布局(文档流、盒模型、计算大小和位置)
  5. Paint绘制(把边框颜色、文字颜色、阴影等画出来)
  6. Compose合成(根据层叠关系展示画面)

下图展示的是HTML树和CSS树合成的结果:

5d7f7f294621d2a1cc41f63660143b86.png

二、样式更新

  • 一般我们用JS来更新样式
  • xxx.style.background = 'red'
  • xxx.style.display= 'none'
  • xxx.classList.add('black')
  • xxx.remove()
  • 那么这些方法的不同之处在哪里呢?

第一种:全走;xxx.remove()会触发当前消失,其它元素relayout

第二种:跳过layout;xxx.style.background = 'red'改变背景颜色,直接repaint+composite

第三种:跳过layout和paint,改变transform,只需要composite

04e43a9b50b093973d81bad16bb166e4.png

那么问题来了,我怎么知道每个属性触发了什么流程?(自己一个一个试吧!!)

不用试,已经有人帮我们试好了,https://csstriggers.com/这个网站已经试过所有属性了,自己去看吧。

*小技巧:使用Chrome开发者工具可以帮我们查看渲染过程

f79d92429ae08e7ac73bf57bbff013c6.png

CSS动画的两种做法(transition 和animation)

一、动画的定义

由许多静止的画面(帧)以一定速度(如每秒30张)连续播放时,肉眼因视觉残像产生错觉而误以为是活动的画面。

举一个列子说明下:将div从左到右移动

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>JS Bin</title>
</head>
<body>
  <div id="demo"></div>
</body>
</html>
var n = 1
var id = setInterval(() => {
  console.log(n)
  if (n <= 100) {
    demo.style.left = n / 100 * 300 + 'px'
    n = n + 1
  }else{
    clearInterval(id)
  }
}, 1000 / 30)
  • 原理:每过一段时间,将div移动一小段距离,直到移动到目标地点
  • 注意性能:使用Chrome开发者工具可以清晰的看到一直在绘制(绿色表示重新绘制了)

*前端高手不用left做动画,用transform(变形),性能比left好

二、transition(过渡)

  • 作用:补充中间帧
  • transition:过渡属性 过渡所需要时间 过渡动画函数 过渡延迟时间;(all 0 ease 0 )
  • 语法:MDN

*注意

  • 并不是所有属性都能过渡
  • display: none →block 没法过渡,一般改成visibility: hidden→visible
  • 局限性
  • 只能设置一个属性
  • 需要伪类/事件触发才执行
  • 只能设置动画初始值和结束值

三、animation(动画)

  • 作用:用来指定一组或多组动画,每组之间用逗号相隔;可以控制到每一帧,结合@keyframes使用。
  • 语法:MDN
  • 两种区别
  • transition 是过渡,是样式值的变化的过程,只有开始和结束;animation 其实也叫关键帧,通过和 @keyframes结合可以设置中间帧的一个状态;
  • animation 配合 @keyframes 可以不触发时间就触发这个过程,而 transition 需要通过 hover 或者js事件来配合触发;
  • animation 可以设置很多的属性,比如循环次数,动画结束的状态等等,transition 只能触发一次;
  • animation 可以结合 @keyframes设置每一帧,但是 transition 只有两帧;
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