android vector图大小,Android vector标签 PathData 画图超详解

SVG是一种矢量图格式,是Scalable Vector Graphics三个单词的首字母缩写。在xml文件中的标签是,画出的图形可以像一般的图片资源使用,例子如下:

android:width="24dp"

android:height="24dp"

android:viewportHeight="24.0"

android:viewportWidth="24.0">

android:fillColor="#FF000000"

android:pathData="M22,16V4c0,-1.1 -0.9,-2 -2,-2H8c-1.1,0 -2,0.9 -2,2v12c0,1.1 0.9,2 2,2h12c1.1,0 2,-0.9 2,-2zm-11,-4l2.03,2.71L16,11l4,5H8l3,-4zM2,6v14c0,1.1 0.9,2 2,2h14v-2H4V6H2z" />

其所画出的图形为

2612dc31f018a7ae3294a26fd80a1e13.png

于此同时,android studio提供了丰富的图片资源,可以右键module,new->vector asset选择,如下:

16aec89818ec390969c2ebdd53b3617c.png

是不是很羡慕这些酷酷的图形,当然自己也可以去动手去做。显而易见,上面例子的重点是在PathData里面的那一大窜数字:

android:pathData="M22,16V4c0,-1.1 -0.9,-2 -2,-2H8c-1.1,0 -2,0.9 -2,2v12c0,1.1 0.9,2 2,2h12c1.1,0 2,-0.9 2,-2zm-11,-4l2.03,2.71L16,11l4,5H8l3,-4zM2,6v14c0,1.1 0.9,2 2,2h14v-2H4V6H2z" />

xml文件中:

85834c545c5d545bf388bbb0c4eb9eb5.png

共有三个标签,下面就是部分:

先慢慢学习一些基本的语法:

M:move to 移动绘制点,作用相当于把画笔落在哪一点。

L:line to 直线,就是一条直线,注意,只是直线,直线是没有宽度的,所以你什么也看不到。

android:strokeColor="#333330" android:strokeWidth="10" 设置颜色和线宽

Z:close 闭合,嗯,就是把图封闭起来。

C:cubic bezier 三次贝塞尔曲线

Q:quatratic bezier 二次贝塞尔曲线

A:ellipse 圆弧

每个命令都有大小写形式,大写代表后面的参数是绝对坐标,小写表示相对坐标,相对于上一个点的位置。参数之间用空格或逗号隔开。

命令详解:

M (x y) 把画笔移动到x,y,要准备在这个地方画图了。

L (x y) 直线连到x,y,还有简化命令H(x) 水平连接、V(y)垂直连接。

Z,没有参数,连接起点和终点

C(x1 y1 x2 y2 x y),控制点(x1,y1)( x2,y2),终点x,y 。

Q(x1 y1 x y),控制点(x1,y1),终点x,y

C和Q会在下文做简单对比。

A(rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y)

android:pathData=" M50,50 a10,10 1,1 0 1,0" />

rx ry 椭圆半径

x-axis-rotation x轴旋转角度

large-arc-flag 为0时表示取小弧度,1时取大弧度 (舍取的时候,是要长的还是短的)

sweep-flag 0取逆时针方向,1取顺时针方向

L的用法:

android:pathData=" M10,0 L10,40 40,40" />

把画笔放在(10,0)位置,连线10,40点 在连线40,40点。。。于是,一个直角三角形出来了~这里没有写z,没什么关系。

37451f7f33a0122d63731454d08dfe74.png

Q和C的对比: 详细了解贝塞尔曲线:

http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/09/26/2704188.html

Q

android:pathData="M0,0 q30,90 80,20"/>

6811e1b6456a2e0270b691d50269f38e.png

控制点1,30,90 :

控制点2,80,20  :

C

android:pathData=" M0,0 c0,0 30,90 80,20" />

C 第一控制点(0,0) 第二控制点(30,90) 结束点(80,20) 或 c 第一控制点 第二控制点 结束点

73c215a072c342a6cd25cf6d375a4dae.png

现在修改第一个控制点:

android:pathData=" M0,0 c50,0 30,90 80,20" />

d5503827fb4a34a6a9af38bdcb0124c7.png

a:

这么多 数字,怎么看啊,可以直接拉到下面看作用。

android:pathData=" M50,50 a10,5 0,1 0 1,0" />

以50,50为起点,逆时针画

椭圆图形,x轴半径10,y轴半径5

a719fb338d59ec3d7f8babefb00667c8.png

转动x轴~~~

android:pathData=" M50,50 a10,5 90,1 0 1,0" />

700574ca9602d8cf9f73d8e40a5979d6.png

我想要椭圆上半段,此处修改为x轴半径的两倍

android:pathData=" M50,50 a10,5 90,1 0 20,0" />

椭圆左半段

android:pathData=" M50,50 a10,5 90 1 0 0 10" />

椭圆右半段

android:pathData=" M50,50 a10,5 90 1 1 0 10" />

android:fillColor="#fff70000" 下

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 0 1 0" />

android:fillColor="#FFF22420" 上

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 1 1 0" />

android:fillColor="#fff57000"右

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 1 1 1" />

android:fillColor="#FF323243"左

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 0 0 1" />

a9c3bb68a29748e454d9122b3d4745fd.png

出现上面的情况可以想到是因为,起始点50,50在椭圆中的位置不同。那么,再修改一下。

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 1 1 0 7" /> 修改了右边椭圆的代码

7849de61410d20af233e9dac7e88e946.png 现在取的是大弧度,所以看到这样的效果,如果 7改为10(也就是y轴半径的两倍)这刚好会在 一半的位置。

现在取小弧度看看,

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 0 1 0 7" /> ,可以看到小弧度 顺时针画图。

89546afd8abb6a64e34e57df5ad71115.png

再修改为逆时针,

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 0 0 0 7" />

a22ea65a127dd48600c15292e1e6ac93.png

椭圆的属性 差不多讲解完成了,如下

android:pathData=" M50,50 a10,5 0 0 0 0 7" />

10,5 为椭圆x,y轴半径

第一个0 为 x轴旋转角度

第二个0 为取大小弧度,0为小,1为大

第三个0 为顺逆时针,0为逆1为顺

第四个0  为修改修改起始点在椭圆中的位置,y轴.

第四个 7 为修改修改起始点在椭圆中的位置,x轴。

这是前辈留下的图:

8ff8761c2d87b3f14a91f2b8b52a863c.png

里面还有哪些属性那?

d799cec5c14feec3898e1dd171af6bdc.png

android:name 定义该 path 的名字,这样在其他地方可以通过名字来引用这个路径

android:pathData 和 SVG 中 d 元素一样的路径信息。

android:fillColor 定义填充路径的颜色,如果没有定义则不填充路径

android:strokeColor 定义如何绘制路径边框,如果没有定义则不显示边框

android:strokeWidth 定义路径边框的粗细尺寸

android:strokeAlpha 定义路径边框的透明度

android:fillAlpha 定义填充路径颜色的透明度

android:trimPathStart 从路径起始位置截断路径的比率,取值范围从 0 到1

android:trimPathEnd 从路径结束位置截断路径的比率,取值范围从 0 到1

android:trimPathOffset 设置路径截取的范围 Shift trim region (allows showed region to include the start and end), in the range from 0 to 1.

android:strokeLineCap 设置路径线帽的形状,取值为 butt, round, square.

android:strokeLineJoin 设置路径交界处的连接方式,取值为 miter,round,bevel.

android:strokeMiterLimit 设置斜角的上限,Sets the Miter limit for a stroked path.

下面详细讲一下 android:strokeLineCap,android:strokeLineJoin 两个属性

android:pathData="M200,200 l100,300

M300,200 l-100,300

再没有添加这两条属性前:

948a5e34dc58998cc8b555f3b574357c.png

添加语句:android:strokeLineCap="round" 后可以看到有三个点改变了格式(左下角是图形结束点,并没有改变)

739ce831ce0f4ae9d3788b3c6fc5e5bb.png

最后添加:android:strokeLineJoin="round" 左下角也做了改变,如下

0d25d706fd9cfe56cb8dcfaf2b9f50ac.png

这xml开始部分的代码是做什么的那?

android:width="24dp"

android:height="24dp"

android:viewportHeight="24.0"

android:viewportWidth="24.0">

先看看有哪些属性,

392b57f71144953d8cec5982ed363af6.png

android:name 定义该drawable的名字

android:width 定义该 drawable 的内部(intrinsic)宽度,支持所有 Android 系统支持的尺寸,通常使用 dp

android:height 定义该 drawable 的内部(intrinsic)高度,支持所有 Android 系统支持的尺寸,通常使用 dp

android:viewportWidth 定义矢量图视图的宽度,视图就是矢量图 path 路径数据所绘制的虚拟画布

android:viewportHeight 定义矢量图视图的高度,视图就是矢量图 path 路径数据所绘制的虚拟画布

android:tint 定义该 drawable 的 tint 颜色。默认是没有 tint 颜色的

android:tintMode 定义 tint 颜色的 Porter-Duff blending 模式,默认值为 src_in

android:autoMirrored 设置当系统为 RTL (right-to-left) 布局的时候,是否自动镜像该图片。比如 阿拉伯语。

android:alpha 该图片的透明度属性

里面可以定义多了,这样可以方便管理多个

70d3e77c2433389cfd05ab6b4539cb57.png

android:name 定义 group 的名字

android:rotation 定义该 group 的路径旋转多少度,这样图片就被旋转了,注意写数字的时候别晕了。

android:pivotX 定义缩放和旋转该 group 时候的 X 参考点。该值相对于 vector 的 viewport 值来指定的。

android:pivotY 定义缩放和旋转该 group 时候的 Y 参考点。该值相对于 vector 的 viewport 值来指定的。

android:scaleX 定义 X 轴的缩放倍数

android:scaleY 定义 Y 轴的缩放倍数

android:translateX 定义移动 X 轴的位移。相对于 vector 的 viewport 值来指定的。

android:translateY 定义移动 Y 轴的位移。相对于 vector 的 viewport 值来指定的。

定义当前绘制的剪切路径,就是图像的一部分剪切下来。注意,clip-path 只对当前的 group 和子 group 有效。

be372baabe31f661cf4a0cb430103dae.png

原图为上面的 叉 ,剪切后为:

cfc8aaced98b178176bd6b0b5a240e85.png

终,下次为动画的制作。有部分是前人的功劳~铭记。

Android vector 标签 pathData 详解

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