C语言.doc
一、???? 常量... 2
二、???? 标识符... 2
三、???? 变量... 2
四、???? 表达式... 3
五、???? 输入输出函数... 4
六、???? C语言的语句... 5
七、???? C程序的基本结构... 5
八、???? 选择结构语句... 6
???? if(表达式) 语句1 else 语句2. 6
???? 条件运算符 表达式1? 表达式2 : 表达式3. 6
???? switch语句... 6
九、???? 循环结构... 6
???? for循环语句... 6
???? while循环语句 do while循环语句... 6
十、???? 数组... 6
十一、 字符串函数... 6
十二、 函数... 6
十三、 指针... 6
十四、 宏定义... 6
十五、 结构体,共用体,枚举类型... 6
十六、 Turbo C的使用... 6
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一、?? 常量
数字常量
????????????? i.????????????? 普通数字:1,35,2.7
??????????? ii.????????????? 指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2 注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数
????????? iii.????????????? 长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可
字符常量
????????????? i.????????????? 普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’
??????????? ii.????????????? 转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符), ’\x23’(16进制23对应的字符)
字符串常量
用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”, 系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。
符号常量
定义格式 #define 符号常量名 符号常量值,如#define N 20则定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。
二、?? 标识符
命名规则
以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32个关键字表在P365附录B
变量名,函数名,符号常量名全都是标识符
三、?? 变量
变量的定义格式
类型名 变量名;
如 int? a;定义了一个整型常量a。变量名是由人类随便定义的,符合命名规则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。
类型名
int 整型,long 长整型: 用于存放整数,只是数值范围不同
float 单精度浮点型 double 双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,精度不同
char字符型:用于存放字符
变量赋值,初始化
int? a=3;定义的同时初始化
a=6*9;定义后在程序中进行赋值
变量的值
只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,或自增自减操作:a=5,a++,a--,像a+3并未改变a的值,只是使用了a的值而已.
自增自减运算
变量++,++变量,变量--,--变量? 使变量的值自增1或自减1
等价于 变量=变量+1? 变量=变量-1
++,--放于变量前后效果的区别:
当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。
如x=3; printf(“%d”,++x);则相当于执行了++x; printf(“%d”,x);这样的操作所以打印出4
再如x=3; printf(“%d”,x++);则相当于执行了printf(“%d”,x); x++;这样的操作,则打印出3,当然最后x的值还是4。
四、?? 表达式
运算符和运算对象
一个运算符都有若干个运算对象,如 + 必然要跟两个运算对象才能进行加法运算:3+5。C语言里称需要跟n个运算对象的运算符为n元运算符。
一元运算符有:!,(类型名)
二元运算符有:+,-,*,/,%(求余), =,+=,-=,*=,/=,%=,< , > , <=, >=, = =(等于), !=(不等于),&&(且) , ||(或)
多元运算符有: ,
运算符的