最近游戏中遇到很多朋友玩CSOL比较卡,延迟高等问题!下面把个人总结出来的一些经验跟大家分享一下!通过简单地一些设置,能有效的提高游戏环境。优化后效果提升很明显,不会影响电脑正常使用,希望可以帮助到大家!
下面是几张游戏截图!
没优化锯齿,途中有小锯齿,但影响不大,有优化锯齿的方法,但是那个调了之后游戏菜单画面看着实在蛋疼,就不推荐给大家了!
各项设置优化后,看到人群不再卡,FPS值基本很少降到40以下!
就算T台站满人,大家同时开枪,FPS值基本在20和30之间,就算是这情况也只是略卡,不影响游戏正常发挥!
先说一下显卡的几项设置吧!
如上图!显卡设置我共调了4项!
一:各向异性过滤 16x
二:垂直同步 关
三:平滑处理-透明度 4x(超级取样)
四:纹理过滤-质量 高质量
以上四项为修改后的设置!
下面说一下关于控制台的简单优化吧!
以下推荐 仅供参考
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:1
fps_max ....... 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:101 游戏中D3D模式最高显示99FPS值,OpgeGL模式显示72!
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0 动态准星关闭后走路,跳跃,准星不再会跳动,但不影响弹道,有利于更加准确的瞄准敌人!
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开, 推荐:0 比如阿兹特克和雪原,关闭后雨不再下,雪花静止不动,有助于提高FPS值!
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1 关闭后看不到其他玩家的影子,看个人喜好!
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1
gl_clear [0,1] 对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1
gl_cull [0,1] 对可以看到的画面进行渲染 推荐:1
gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1 能小幅度提高游戏亮度,有明显提高画面亮度的指令,在此不推荐,画面调的太亮,对眼睛不太好,而且游戏中也缺少些许紧张和刺激!
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1
r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1(适用OpenGL模式)
网上流传很多控制台优化方法,乱调很容易把控制台调坏,导致不能正常游戏!
以上为个人总结出来比较有用的几条指令和显卡优化方法,此显卡设置适用于N卡,A卡没用过,没法跟大家交流,这些给大家参考一下,希望能帮助到大家!有不对的地方欢迎高手指出,虚心受教!
在此祝大家开心游戏,快了每一天!