c python.h_C++/C语言Python H

如果您只想编写一些C++代码并使它可以从Python调用,那么您可以通过{a1}来实现。(实际上,只是延伸;忽略另一半。)

基本上,如果您编写一个新的模块foo,任何人都可以import foo并调用foo.a("a"),而模块foo是作为Python文件foo.py实现的,还是从foo.cpp编译到动态库foo.so中也没有关系。在

对于这一点,正如凯尔C所建议的那样,有许多更高级的方法可以做到这一点,因此您不需要直接处理C API。(除了他的建议Boost.Python我也建议看^{},它让你用几乎可以直接与C++对话的Python语言编写代码,同时也可以直接把事情直接暴露给Python。

然而,这不是你想要的。您希望能够做的是获取一些在Python代码中定义的函数,并将其钩住以执行不同的操作。为此,您确实需要阅读上面链接的扩展和嵌入文档。您必须编写一个嵌入式解释器,重现一些行为(具体多少取决于您到底想在哪里钩住它),并确保无论在哪里调用PyObject_Call或类似的函数,它首先检查该对象是否是a函数,如果是,则调用钩子代码。在

这将是相当困难的。如果您还没有编写一个嵌入式Python解释器,那么在考虑如何钩住它之前就开始编写。在

值得注意的是,从Python内部进行挂接可能比从解释器外部进行钩稽要容易得多。(如果你从来没有听说过“MangKePog”,就去谷歌。)你可以总是从你在C++中构建的模块中创建你的Python钩子调用代码,或者甚至通过^ {CD11}}直接调用一个编译的.so文件。在

最后,如果您想在运行时钩住一些正在运行的解释器实例,那就更困难了。显然,您需要能够执行某种类型的调试/跟踪/etc.attach和代码插入,这些操作的细节完全依赖于您的平台。然后,您将希望执行与以前的硬版本相同的操作,只是您必须先拦截对以下对象的调用,例如PyObject_Call(from libpython.so/Python.dll/Python.framework/无论什么)的调用,以先通过钩子。如果您还不知道如何在平台上钩住SO调用,那么在考虑从外部钩住Python代码之前,您需要先了解这一点。在

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