android图片资源加载失败,Android之Glide(非常好用的图片加载框架)

谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。

Glide是一种快速、高效的开源媒体管理和Android的包裹mediadecoding图像加载框架,内存和磁盘缓存和资源集中到一个简单的和易于使用的界面。

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Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。使用Android的Glide和Android的Picasso库的方式几乎一模一样。

Glide源码:https://github.com/bumptech/glide

案例中包含了以下功能:

加载drawable(mipmap)下的图片

加载SD卡图片

网络加载图片(可设置加载初始化和加载错误时的图片)

自定义图片大小

圆形图片(自定义弧度大小,自定义圆形图片)

圆形图片裁剪

椭圆形图片

可设置优先级记载

图片缩略为原图的10分之几

照片复古

加载成Drawable类型在显示

gif图片加载

图片填充

先看效果图:

706357a37cec6b65f77d29d93a362e3a.gif

1:项目本地

//加载本地图片

int resourceId = R.mipmap.ic_launcher;

Glide.with(this).load(resourceId).into(iv1);

2.SD卡

//加载SD卡图片iv

File file = new File(path2);

Glide.with(this).load(file).into(iv2);

// Glide.with(this).load(path2).into(iv2);

3.网络加载

//网络基本图片加载

Glide.with(this).load("https://img-my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383243_5120.jpg").into(iv3);

4.图片自定义大小和圆形图片

//图片自定义显示大小

//Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).override(88, 88).into(iv41);

//使用圆形变换,还可以使用其他的变换

Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2])

.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)

.bitmapTransform(new CropCircleTransformation(MainActivity.this))

.into(iv41);

5.各种不同的方式实现圆形,椭圆图片

//定义 GlideCircleTransform.java GlideRoundTransform.java RoundedCornersTransformation.java

//常规

//Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).asBitmap().transform(new GlideRoundTransform(MainActivity.this)).into(iv4);

//圆角弧度自定义大小

// Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideRoundTransform(MainActivity.this, 10)).into(iv4);

//自定义圆形图片

// Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideCircleTransform(MainActivity.this)).into(iv4);

//Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new com.zq.glidedemo.RoundedCornersTransformation(this,10)).into(iv4);

//圆形裁剪

//Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)).into(iv4);

/**

* 椭圆形

*/

Glide.with(this)

.load(Images.imageThumbUrls[2])

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//缓存图片

.bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))

.into(iv4);

6.初始化默认图片和加载失败时的图片,图片加载优先级

//初始化图片和加载错误时的图片

Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2])

.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)

.priority(Priority.IMMEDIATE)//指定加载的优先级,优先级越高越优先加载

.error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv5);

7.缩略图

//用原图的1/10作为缩略图

Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3])

.thumbnail(0.1f)

.into(iv6);

//用其它图片作为缩略图

/* DrawableRequestBuilder thumbnailRequest=Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher);

Glide.with(this)

.load(Images.imageThumbUrls[1])

.thumbnail(thumbnailRequest)

.into(iv6);*/

8.复古照片

//灰度处理(做成老式照片 灰色的)

Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this)).into(imgng);

9.Drawable

//加载成Drawable的类型来加载

Glide.with(this)

.load(Images.imageThumbUrls[3])

.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)

.into(new SimpleTarget() {

@Override

public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation super GlideDrawable> glideAnimation) {

imgn.setImageDrawable(resource);

}

});

10.     .gif加载

Glide.with(this).load("http://ww1.sinaimg.cn/mw600/6345d84ejw1dvxp9dioykg.gif").asGif().into(img8);

11. 图片填充

/**

使用centerCrop是利用图片图填充ImageView设置的大小,如果ImageView的Height是match_parent则图片就会被拉伸填充

*/

Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[5]).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv7);

其他属性:

// thumbnail(float sizeMultiplier). 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。

// sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加载资源之前给Target大小设置系数。

// diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).设置缓存策略。DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。

// priority(Priority priority). 指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。

// dontAnimate(). 移除所有的动画。

// animate(int animationId). 在异步加载资源完成时会执行该动画。

// animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在异步加载资源完成时会执行该动画。

// placeholder(int resourceId). 设置资源加载过程中的占位Drawable。

// placeholder(Drawable drawable). 设置资源加载过程中的占位Drawable。

// fallback(int resourceId). 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。

// fallback(Drawable drawable).设置model为空时显示的Drawable。

// error(int resourceId).设置load失败时显示的Drawable。

// error(Drawable drawable).设置load失败时显示的Drawable。

//

// skipMemoryCache(boolean skip). 设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。

//

// override(int width, int height). 重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。

// into(Y target).设置资源将被加载到的Target。

// into(ImageView view). 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。

// into(int width, int height). 后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。

// preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。

// asBitmap(). 无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。

// asGif().把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。

代码比较多,就不一一贴出来了,直接下载源码即可。

其他网络图片加载方式,请看

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