unity通过物体名查找_Unity查找物体的子物体、孙物体

本文介绍了Unity中通过物体名称查找物体及其子物体的方法,包括`GetComponentsInChildren()`函数的使用,以及如何处理游戏对象关闭时无法找到物体的问题。通过示例代码详细解释了解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity查找物体下的所有物体

本文提供全流程,中文翻译。

Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)

Chinar —— 心分享、心创新!

助力快速理解 Unity 中查找对象下的所有物体

为新手节省宝贵的时间,避免采坑!

全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)

1

GetComponentsInChildren () —— 获取物体下的所有物体

此函数会返回一个 Transform 数组

遍历数组中元素即可拿到所有子物体、孙物体(所有物体)

1. 用于测试,在层次列表中创建如下结构

2. 将脚本挂载到一级物体上

using UnityEngine;

///

/// 查找物体

///

public class ChinarFindObject : MonoBehaviour

{

private void Start()

{

//遍历所有物体:GetComponentsInChildren()返回一个 Transform[] 数组

foreach (var t in GetComponentsInChildren())

{

print(t.name);

}

}

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值