鸿蒙 请选择一个应用,鸿蒙应用开发入门:进一步了解第一个例子里的细节

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4.1 开发完第一个鸿蒙应用后,下面在了解一下完整的鸿蒙应用打包发布后应该是什么样子:

一个完整的打包后应用结构如下图所示,这里我们先了解结构,具体怎么打包很简单只要前提是要签名!

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1. HAP的分类

HAP又可分为entry和feature两种模块类型:

1)entry:应用的主模块。一个APP中,对于同一设备类型必须有且只有一个entry类型的HAP,可独立安装运行。

2) feature:应用的动态特性模块。一个APP可以包含一个或多个feature类型的HAP,也可以不含。

2. HAP的组成

HAP是由代码(Ability)、第三方库、资源以及应用配置文件构成,只有包含Ability的HAP才能够独立运行。

1)Ability

Ability是应用所具备的能力的抽象,一个应用可以包含一个或多个Ability。Ability分为两种类型:FA(Feature Ability)和PA(Particle Ability)。FA/PA是应用的基本组成单元,能够实现特定的业务功能。FA有UI界面,而PA无UI界面。

2)库文件

库文件是应用依赖的第三方代码形式,存放在libs目录。

3)资源文件

应用的资源文件(字符串、图片、音频等)存放于resources目录下

4)配置文件

配置文件 (config.json) 是应用的Ability信息,用于声明应用的Ability,以及应用所需权限等信息

3. pack.info文件

描述应用软件包中每个HAP的属性,由IDE编译生成,应用市场根据该文件进行拆包和HAP的分类存储。

HAP的具体属性包括:

1)delivery-with-install: 表示该HAP是否支持随应用安装。

2)name:HAP文件名。

3)module-type:模块类型,entry或feature。

4)device-type:表示支持该HAP运行的设备类型。

4.2 config.json详细细节

1. 应用的每个HAP的根目录下都存在一个“config.json”配置文件,主要涵盖以下三个方面:

1)应用的全局配置信息,包含应用的包名、生产厂商、版本号等基本信息。

2)应用在具体设备上的配置信息。

3)HAP包的配置信息,包含每个Ability必须定义的基本属性(如包名、类名、类型以及Ability提供的能力),以及应用访问系统或其他应用受保护部分所需的权限等。

2. config.json配置文件的内部结构

应用的配置文件“config.json”中由“app”、“deviceConfig”和“module”三个部分组成,缺一不可。

3. “config.json”文件约定

配置文件“config.json”采用JSON文件格式,由属性和值两部分构成:

1)属性:属性出现顺序不分先后,且每个属性最多只允许出现一次。

2)值:每个属性的值为JSON的基本数据类型(数值、字符串、布尔值、数组、对象或者null类型)。

学习建议:根据官方文档自己做一个思维导图,做的过程中熟悉,用的时候查询,我学习的时候做的,附件在后面,需要一个叫MindMaster的思维导图工具打开。做完思维导图系统地熟悉一遍这个配置项后,再在下面的练习中,把每个配置项目的意思备注后面,加深印象。

练习1:认一遍app部分,把说明注释在第一个例子的app配置后面:

"app": { //表示应用的全局配置信息,就像这样,后面的自己做......

"bundleName":"com.example.myapplication",

"vendor":"example",

"version": {

"code": 1,

"name":"1.0"

},

"apiVersion": {

"compatible": 3,

"target": 3

}

},

练习2:认一遍deviceConfig部分,把说明注释在后面:

"deviceConfig": {//表示应用在具体设备上的配置信息。

"default": {

"process":"com.huawei.hiworld.example",

"directLaunch":false,

"supportBackup":false,

"network": {

"usesCleartext":true,

"securityConfig": {

"domainSettings": {

"cleartextPermitted":true,

"domains": [

{

"subDomains":true,

"name":"example.ohos.com"

}

]

}

}

}

}

}

练习3:认一遍认一下module部分,把说明注释在后面:

"module": {//表示HAP包的配置信息。该标签下的配置只对当前HAP包生效。

"package":"com.example.myapplication",

"name":".MyApplication",

"reqCapabilities": [

"video_support"

],

"deviceType": [

"tv"

],

"distro": {

"deliveryWithInstall":true,

"moduleName":"entry",

"moduleType":"entry"

},

"abilities": [

{

"skills": [

{

"entities": [

"entity.system.home"

],

"actions": [

"action.system.home"

]

}

],

"orientation":"landscape",

"formEnabled":false,

"name":"com.example.myapplication.MainAbility",

"icon":"$media:icon",

"description":"$string:mainability_description",

"label":"MyApplication",

"type":"page",

"launchType":"standard"

},

{

"orientation":"landscape",

"formEnabled":false,

"name":"com.example.myapplication.Secondbility",

"icon":"$media:icon",

"description":"$string:secondbility_description",

"label":"entry",

"type":"page",

"launchType":"standard"

}

]

}

4.3 进一步了解资源目录的细节

1. 资源文件的知识点

应用的资源文件都在resources目录下,resources子目录分两大类目录:具体的知识点,同样我们做成思维导图,见后面附件。

2. 资源文件的使用

base目录与限定词目录中的资源文件:通过指定资源类型(type)和资源名称(name)来引用。

1)Java文件引用资源文件的格式:

(1)普通资源:ResourceTable.type_name。

(2)系统资源,则采用:ohos.global.systemres.ResourceTable.type_name。

(3)目前支持的系统资源文件:

① ic_app:表示HarmonyOS应用的默认图标,类型为媒体。

② request_location_reminder_title:表示“请求使用设备定位功能”的提示标题,类型为字符串。

③ request_location_reminder_content:表示“请求使用设备定位功能”的提示内容,类型为字符串。

示例一:在Java文件中,引用系统资源。

ResourceManager rsManager = this.getResourceManager();

try {

String str = rsManager

.getElement(ohos.global.systemres.ResourceTable.

String_request_location_reminder_title).getString();

Text text = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text);

text.setText(str);

} catch (Exception e) {

terminateAbility();

}

示例二:在Java文件中,引用string.json文件中类型为“String”、名称为“app_name”的资源。

string.json的例子:

{

"color":[

{

"name":"red",

"value":"#ff0000"

},

{

"name":"red_ref",

"value":"$color:red"

}

]

}

ohos.global.resource.ResourceManager resManager = getResourceManager();

intcolor = resManager.getElement(ResourceTable.Color_red).getColor();

示例四:在Java文件中,获取profile中的文件内容。

Resource resource =null;

try {

Text text = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text);

resource = getResourceManager().getResource(ResourceTable.Profile_test1);

InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(resource, "utf-8");

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);

String lineTxt = "";

while((lineTxt = bufferedReader.readLine()) != null){

text.append(","+lineText);

}

} catch (Exception e) {

}

2)XML文件引用资源文件的格式:

(1)普通资源,$type:name

(2)系统资源,则采用:$ohos:type:name。

在XML文件中,引用 string.json文件中类型为“String”、名称为“app_name”的资源,示例如下:

ohos:width="match_parent"

ohos:height="match_parent"

ohos:orientation="vertical">

9. rawfile目录中的资源文件

通过指定文件路径和文件名称来引用。

在Java文件中,引用一个路径为“resources/rawfile/”、名称为“ttt.txt”的资源文件,示例如下:

Resource resource =null;

try {

Text text = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text);

resource = getResourceManager().getRawFileEntry("resources/rawfile/ttt.txt").openRawFile();

InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(resource, "utf-8");

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);

String lineTxt = "";

while((lineTxt = bufferedReader.readLine()) != null){

text.append(","+lineTxt );

}

} catch (Exception e) {

}

文章配套视频课程《鸿蒙手机应用开发入门》https://edu.51cto.com/course/26133.html

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