android 6.0虚拟内存,Maxwell的统一虚拟内存只用在专业卡上,GTX 750 Ti或无缘

拼 命 加 载 中 ...

在GeForce GTX 750

Ti/750显卡上,我们已经见识到了Maxwell架构在高效能上的威力,但Maxwell架构到现在还是个迷,NVIDIA还没有公布详细的架构特性,特别是有关去年GTC大会上公布的路线图中的“统一虚拟内存”(Unified

Virtual Memory,简称UVM)。从现在的情况来看,GTX 750 Ti、GTX 750这样的桌面显卡并不会支持这种专业技术,NVIDIA只会把UVM用在Maxwell架构的专业卡上。

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统一虚拟内存可以将传统上独立操作的CPU、GPU内存虚拟成一个整体,这样可以简化开发者的工作,只不过具体能有多大影响、性能提升如何还不得而知。此外,虚拟统一毕竟是虚拟的,GPU计算的数据依然要在系统内存及本地显存中交换,依然需要PCI-E通道,因此还是存在一定的延迟问题。

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统一虚拟内存可以简化开发者的工作

统一虚拟内存本来是Maxwell架构的最大亮点,不过这个功能针对的还是专业市场,桌面级的游戏显卡也用不上这样的技术。从NVIDIA在Kepler架构上的做法来看,他们态度可以说“专业的功能归专业市场,游戏的功能归游戏市场”,GTX

750 Ti/750上使用的Maxwell架构被称为“第一代”,以后肯定还会有新的核心问世,包括专业卡,目前的GTX 750

Ti、750显卡不支持统一虚拟内存也不意外。

耐人寻味的是,统一虚拟内存技术也是CUDA 6.0中的一部分,而GTX 750 Ti、GTX 750也是支持CUDA 6.0的,也许软件中的UVM跟硬件架构上支持的UVM并不是一回事。

NVIDIA在下月还会召开GTC 2014图形技术大会,应该会公布更多Maxwell架构详情,UVM的秘密届时就会揭晓了。

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