2、网络
socket相关程序从Windows移植到Linux下需要注意的:
1)头文件
Windows下winsock.h/winsock2.h
Linux下sys/socket.h
错误处理:errno.h
2)初始化
Windows下需要用WSAStartup
Linux下不需要
3)关闭socket
Windows下closesocket(...)
Linux下close(...)
4)类型
Windows下SOCKET
Linux下int
如我用到的一些宏:
#ifdef WIN32
typedef int socklen_t;
typedef int ssize_t;
#endif
#ifdef __Linux__
typedef int SOCKET;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned long DWORD;
#define FALSE 0
#define SOCKET_ERROR (-1)
#endif
5)获取错误码
Windows下getlasterror()/WSAGetLastError()
Linux下errno变量
6)设置非阻塞
Windows下ioctlsocket()
Linux下fcntl()
7)send函数最后一个参数
Windows下一般设置为0
Linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可 能会导致程序退出。
8)毫秒级时间获取
Windows下GetTickCount()
Linux下gettimeofday()
3、多线程
多线程: (win)process.h --〉(Linux)pthread.h
_beginthread --> pthread_create
_endthread --> pthread_exit