java的程序概念_JAVA程序中常用概念介绍

一、关键字、引用、直接量、变量、长量概念

1、关键字

java内部定义的java语言专用的单词,这些单词具有特殊含义,开发人员在定义自己声明的名称时,应该避开这些专用的单词。这些专用的单词也就称之为java关键字。

java共53个关键字,另外const,goto属于预留关键词,也不要使用。

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2、标识符

用户自定义的名称就称之为标识符。

标识符的定义需要遵循的规则如下:

💔 标识符不可以是关键字;

💔 标识符不能以数字开头。

♦ 标识符可以由英文、数字、下划线(_)、美元符号($)组成。

♦ 标识符在定义时应当具有明确的意义,且见名知意。

java推荐使用驼峰命名规则定义标识符,这是java定义标识符的最佳实践。

3、驼峰命名规则

一个标识符可以由一个单词或者多个单词拼接而成。如果标识符用作类名/接口名,则每个单词首字母大写,其他字母小写。

例如:

UserService     ProdService

如果标识符用作变量名称,则首单词全小写,之后的单词首字母大写;

例如:

String userName = “zs”;

int userIdNum = 3;

如果标识符用作常量名称,则所有单词全部大写,单词之间用下划线连接;

例如:

final   PI_NUM = 3.14159;

专有名词通常全部大写:

例如:String NBA=“nba”;

4、引用、长量、变量、直接量

a、引用

在java中通过引用来执行具体的数据。通过【类型名  标识符】来定义一个引用。

比如:

int i = 30;

final char c = ‘a’;

b、常量

引用分为常量和变量;所谓的常量指的是在程序执行过程中,不可以改变的引用。

引用定义时用的final修饰的就是常量。

final int intValue = 10;

final char c =‘a’;

c、变量

所谓的变量指的是在程序执行过程中,可以改变的引用。引用定义时不用final修饰的就是变量。

int  i = 10;

d、直接量

基本数据类型及字符串类型的数据可以直接写下来使用,这样的量就是直接量。

int   i = 10;

String str = "afa";

二、运算符

1、概述

运算符:即对数据进行运算的符号。

通过java内置的运算符,可以对对应的数据进行相应操作;JAVA中有若干中类型的运算符:

算数运算符、赋值运算符、关系(比较)运算符、逻辑运算符、位运算符、三元运算符。

2、算数运算符

实现算数运算的运算符。

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a、+ - * /   %

1)数值类型进行算数运算时,所有参与算数运算的数都会自动转换为参与运算的最大类型,得到的值也是该类型。

int i = 2;

double d = 3.0;

double d2=d /i; //将会得到double类型的1.5

2)整形数字进行除法操作时,会直接将计算结果的小数舍去。

int i = 3/2;   //得到的是1而不是1.5

3)进行除法运算时,0不能作为除数,如果0成了除数,在运行阶段会抛出异常

int  i = 0;

int j = 3/i; //运行阶段抛出异常

b、 ++   --

++为自加运算,可以在变量之前或者之后拼接,实现变量自加。

如果拼接在变量之前,则变量先自加1,之后使用变量; 如果拼接在变量之后,则使用变量,之后变量先自加1;

int i = 5;

int j = i++ +3 ++i;//等价于j = 5+3+7;

--为自减运算,可以在变量之前或者之后拼接,实现变量自减。

int i = 5;

int j = i-- + 3 + --i;//等价于 int j = 5 + 3 + 3;

3.赋值运算符

实现赋值操作的运算符

a、赋值运算符

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实例:

public classDemo03{public static voidmain(String args[]){//=赋值

int i1 = 2;//+=累加赋值

int i2 = 2;

i2+= 3; //等价于i2 = i2 + 3;

System.out.println(i2);//-=累减赋值

int i3 = 5;

i3-= 2; //等价于i3 = i3 - 2;

System.out.println(i3);//*= 累乘赋值

int i4 = 2;

i4*= 3;

System.out.println(i4);///= 累除赋值

int i5 = 3;

i5/= 2;

System.out.println(i5);//%= 累余赋值

int i6 = 3;

i6%= 2;

System.out.println(i6);

}

}

5.逻辑运算符

进行布尔类型之间的逻辑运算的运算符。

逻辑运算得到的结果为一个新的布尔类型的值。

a、逻辑运算符

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实例:

public classDemo05{public static voidmain(String args[]){//& | !//System.out.println(true & true);//true//System.out.println(true & false);//false//System.out.println(false & false);//false//System.out.println(true | true);//true//System.out.println(true | false);//true//System.out.println(false | false);//false//System.out.println(!true);//false//System.out.println(!false);//true//&& 短路与 左边表达式为false,则不再计算右边表达式,结果直接为false

int i = 5;int j = 9;

System.out.println(i<3 & (j+=2)>10);

System.out.println(j);

i= 5;

j= 9;

System.out.println(i<3 && (j+=2)>10);

System.out.println(j);//|| 短路或 左边表达式为true,则不再计算右边表达式,结果直接为true

i = 5;

j= 9;

System.out.println(i>3 | (j+=2)>10);

System.out.println(j);

i= 5;

j= 9;

System.out.println(i>3 || (j+=2)>10);

System.out.println(j);//^异或操作

System.out.println(true^true);

System.out.println(true^false);

System.out.println(false^false);

}

}

6、位运算

直接操作二进制的操作符。

&

二进制与操作

只要有0就得0;都为1才的1

1&1 =1

1&0=0

0&0=0

|

二进制或操作

只要有1就得0;都为0才的0

1|1 =1

1|0=1

0|0=0

~

二进制取反操作

1变0,0变1

~1=0

~0=1

^

二进制异或操作

二者相同为0,不同为1

1^1=0

1^0=1

0^0=0

<<

二进制左移操作

左操作数的二进制向左移动指定位数,移除部分抛弃,移入部分补充0

1100_1101<<2 =>0011_0100

> >

二进制右移操作

左操作数的二进制向右移动指定位数,移除部分抛弃,移入部分补充原来的第一位的值。由于数字的二进制的第一位代表正负,这种

右移保证了正负号不变。

1100_1101>>2=>1111_0011

>>>

二进制无符号右移操作

左操作数的二进制向右移动指定位数,移除部分抛弃,移入部分补充0。由于数字的二进制的第一位代表正负,这种右移会造成负数变为正数。

1100_1101>>>2=>0011_0011

7、三元运算符

a、基本结构

布尔类型的表达式?值1:值2;

先计算第一个表达式的值,如果返回的是true,则整个表达式的值为第二个表表达式的值;

如果返回false,则整个表达式的值为第三个表表达式的值;

3>2?"yes":"no";//表达式的值为yes

三、表达式、语句的概念

1、表达式

java中的一个计算式称之为一个表达式;表达式只是一个运算式,之后不可以跟分号。

比如:

2 + 3

true & false

3 < 5

3 > 2 ? "yes" :"no"

2、语句

一个表达式之后跟一分号,就形成了一个可执行的语句。

♣ 语句之后通常都要跟一个分号表示语句的结束。

♣ 一行内可以同时编写多个语句,但为了代码的简洁,一般一条语句独占一行;

♣ 也可以直接只打一个分号,这样的语句没有内容,也不会执行任何逻辑,称之为一个空语句;

♣ 如果某个语句是以{}表征作用范围,则大括号之后可以不用写分号。

例如:

2+3;

true & false;

class Person {

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