Windows开发 常用的数据结构

Windows封装了C语言的很多常用的数据结构。
如:
INT UINT 分别是有符号和无符号的整型。
LONG DWORD 分别是有符号的long类型和无符号32位类型。
LPARAM WPARAM 分别是有符号的long类型和无符号整型。
SHORT WORD 分别是16位的有符号整型和16位的无符号整型。

1.int和long有啥区别
一般而言,二者没有区别,只是对于一些旧的编译器,int占用2个字节,这时int和long就有些区别了。
无符号整型大概可以表示40亿左右。
2.为什么Windows要重新定义这些常用的变量呢
因为这是为了兼容,例如,在32位操作系统下,int定义为INT,在64位操作系统下,int变为了__int64,如果是按照这个形式的话,我们就需要改写了。但是如果不论如何,都用typedef预先定义为INT就免了这些事。

还有,H字母开头的变量都表示的是句柄变量。
还有,Windows里面有一些常用的结构体。如POINT SIZE RECT 这三个是最常用的了,分别表示点、一个东西的长度和宽度、矩形。

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