计算机启动显示器发白,电脑刚开机的时候显示器发白,过一段时间就没事了,怎么回事?...

解决方案:

第一种方案:

使用win 7本身的颜色设置工具。注意:请先将显卡的有关颜色设置恢复到默认值,以免产生误差。

1、打开控制面板,单击颜色管理,弹出颜色设置对话框,开始我们的设置

2、单击“高级”,如:

3、单击下面的“校准显示器”按钮:

4、进入到下一步:

5、请比照上一图的中间图片,这个是参考值

然后进入到下一步的调整中:

说明:这边就是调节显示器的核心步骤啦,成败都在这里了。

请调节左边的值,如果屏幕是泛白,那么就往下面拖动滑动块,大概拖动到一半就可以了。

如图所示:

我的显示器就是这样设置的。

调节的时候要看下右边的图,看是否和上一幅图的中间图片接近,或者看看屏幕的效果吧,直到满意为止,然后进入下一步。

6、如果感觉屏幕满意,能够看到测试显示器好坏的图片的第9行(可以倾斜角度)或者第二张测试图片的那些数字,就可以跳过这个步骤了(建议不要跳过,直接进入下一步):

7、进入下一步进行调节,以中间图片为参考,然后进入到下一步进行调节

8、调节显示器的对比度和亮度(注意,如果不用调节就能隐约看到图片右上方的X,能分清人物的黑衬衫和外套则不需要进行任何亮度对比度的调节),直到满意为止。

9、重复第八步的方法进行调节:

显示器调节效果:

10、再通过下方的三原色调节滑块调节灰度,直到满意为止。这步主要是针对显示器偏色的。

调节这里:

11、到这一步调试就差不多大功告成啦!再进行调节前和调节后的比对吧。

你会发现这屏幕不再泛白!

12、建议再进行字体调节,按照弹出的步骤进行操作就可以啦。

总结:最核心的部分在第5步,这一步调节好了就算完美了。

完成所有步骤后,360硬件大师测试结果为优质显示器!

第二种方案:

利用显卡设置进行调节,由于我的显卡为N卡,因此这里只例举出N卡下的设置。

桌面,右键单击,选择显卡选项,桌面颜色设置,进行如下参数设置(只针对我的机器):

首先要设置成显卡控制的,其次如果屏幕发白则调节灰度,往左边调,然后看屏幕效果,上图参数设置只是针对我机器的,参数不一定要完全一样,但是方向要对,最主要的是调节两个:灰度和数字振动,灰度调节屏幕泛白的,数字振动调节颜色饱和度的(增艳)。

调好后按应用就可以啦。

附录:测试显示好坏的两张图片:

请大家先看看这两张图,看自己屏幕显示效果如何。

两种方法建议选择第一种,因为他不会对一些测试软件产生影响。

注意事项

·  请确定使用第一种方法前,显卡设置是恢复到默认状态的

·  只针对屏幕泛白,如果偏暗,则反之调节。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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