坦克世界帐号登录不上显示继承360服务器,《坦克世界》数据继承账号查询功能...

亲爱的指挥官:

您好!

在本次“不删档测试”中,大家因为数据继承的账号问题,存在很多疑问,为了帮助大家快速解决此类问题,我们准备了查询的工具,方便大家自行查询。

使用方法:

1、输入您的空中网账号,会出现您数据继承后对应的360账号

2、为了账号安全,手机和邮箱是经过处理带星号的

3、如果是第三方登录的账号,比如微博、微信、QQ等,我们会提供给您第三方的渠道,请您使用自己对应的第三方账号直接进行登录尝试

适用问题:

1、忘记了继承的360账号

2、继承了两个大区,南北区对应的账号记不清了

3、继承了两个大区,发现大号被小号覆盖了

4、登录“不删档测试”服后,发现您的账号是个全新的账号

如果您输入空中网的账号后,没有查到任何对应的360账号,也请您不要着急,可能是以下情况:

1、您没有申请数据继承

2、数据继承已完成,但是数据还没有同步更新,请您耐心等待

如果您数据继承完毕,账号也正确的情况下,出现以下问题:

1、“不删档测试”还是无法登录的情况,您可以直接在客服中心:https://kf.wg.360.cn/提交登录问题的工单

2、 登录游戏后发现数据继承的物品不对,您可以直接在客服中心:https://kf.wg.360.cn/提交工单,我们收到会尽快核实的,您可以放心进行游戏。

3、 如果发现继承的360账号不是您本人的,您可以直接在客服中心:https://kf.wg.360.cn/提交《数据继承账号争议申诉》表单

以上情况如果都没有解决您的问题,请您联系客服:https://kf.wg.360.cn/

随着“不删档测试”的开启,问题的集中反馈,导致客服的咨询出现排队或者工单回复慢的情况,给大家带来的不便,非常的抱歉。请大家放心,大家的问题我们会尽快核实处理的!

感谢您对《坦克世界》的支持与理解,祝您游戏愉快!

《坦克世界》运营团队

2020年7月22日

【来源:坦克世界】

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坦克大战是一款经典的游戏,可以用C++和Windows.h库来实现。下面是一个简单的实现示例: ```cpp #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; const int MAP_WIDTH = 20; const int MAP_HEIGHT = 20; const int TANK_SIZE = 3; const int BULLET_SIZE = 1; char g_map[MAP_HEIGHT][MAP_WIDTH]; class Tank { public: Tank(int x, int y, char direction) : m_x(x), m_y(y), m_direction(direction) { for (int i = 0; i < TANK_SIZE; i++) { g_map[y][x + i] = 'T'; } } void move(char direction) { switch (direction) { case 'w': if (m_y > 0 && g_map[m_y - 1][m_x] == ' ') { clear(); m_y--; draw(); } break; case 's': if (m_y < MAP_HEIGHT - 1 && g_map[m_y + TANK_SIZE][m_x] == ' ') { clear(); m_y++; draw(); } break; case 'a': if (m_x > 0 && g_map[m_y][m_x - 1] == ' ') { clear(); m_x--; draw(); } break; case 'd': if (m_x < MAP_WIDTH - TANK_SIZE && g_map[m_y][m_x + TANK_SIZE] == ' ') { clear(); m_x++; draw(); } break; default: break; } m_direction = direction; } void fire() { Bullet bullet(m_x + TANK_SIZE / 2, m_y + TANK_SIZE / 2, m_direction); } private: void draw() { for (int i = 0; i < TANK_SIZE; i++) { g_map[m_y][m_x + i] = 'T'; } } void clear() { for (int i = 0; i < TANK_SIZE; i++) { g_map[m_y][m_x + i] = ' '; } } int m_x; int m_y; char m_direction; }; class Bullet { public: Bullet(int x, int y, char direction) : m_x(x), m_y(y), m_direction(direction) { g_map[y][x] = 'B'; } void move() { switch (m_direction) { case 'w': if (m_y > 0 && g_map[m_y - 1][m_x] == ' ') { clear(); m_y--; draw(); } else { clear(); } break; case 's': if (m_y < MAP_HEIGHT - 1 && g_map[m_y + 1][m_x] == ' ') { clear(); m_y++; draw(); } else { clear(); } break; case 'a': if (m_x > 0 && g_map[m_y][m_x - 1] == ' ') { clear(); m_x--; draw(); } else { clear(); } break; case 'd': if (m_x < MAP_WIDTH - 1 && g_map[m_y][m_x + 1] == ' ') { clear(); m_x++; draw(); } else { clear(); } break; default: break; } } private: void draw() { g_map[m_y][m_x] = 'B'; } void clear() { g_map[m_y][m_x] = ' '; } int m_x; int m_y; char m_direction; }; void initMap() { for (int i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < MAP_WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == MAP_HEIGHT - 1 || j == 0 || j == MAP_WIDTH - 1) { g_map[i][j] = '#'; } else { g_map[i][j] = ' '; } } } } void printMap() { system("cls"); for (int i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < MAP_WIDTH; j++) { cout << g_map[i][j]; } cout << endl; } } int main() { initMap(); Tank tank(1, 1, 'd'); while (true) { printMap(); char input = getchar(); if (input == ' ') { tank.fire(); } else { tank.move(input); } Sleep(100); } return 0; } ``` 这是一个简单的示例,你可以根据需要进行修改和完善。

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