使用Shader Forge插件制作水流效果

最近学习Shader Forge制作了水流效果,记录下来以便日后使用,也方便大家参考:

大致意思是通过时间去分别改变U或者V从而影响Texture的效果,水流由“水”的图片以及“波光”图片组成,有UV影响的“波光”去影响视觉,达到波光粼粼的效果,以下为制作图示:

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文章标签: unity3d 插件
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