【后端修行之虚拟机】垃圾收集器--整理

本文用于记录苦啃《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》后,个人认为有价值的笔记,核心内容均围绕标题展开。既做一个学习的记录,同时也做一个沟通交流,欢迎各位大佬互动~

垃圾收集器关系

新生代垃圾收集器:

Serial收集器: 标记复制算法,单线程收集器. 工作时会导致STW

它依然是HotSpot虚拟机运行在客户端模式下的默认新生代收集器,有着优于其他收集器的地方,那就是简单而高效(与其他收集器的单线程相比),对于内存资源受限的环境,它是所有收集器里额外内存消耗(Memory Footprint)[1]最小的;对于单核处理器或处理器核心数较少的环境来说,Serial收集器由于没有线程交互的开销,专心做垃圾收集自然可以获得最高的单线程收集效率。

ParNew收集器(多线程并行)激活CMS默认的新生代收集器:标记复制算法,多线程并行. 与CMS搭配使用

ParNew收集器除了支持多线程并行收集之外,其他与Serial收集器相比并没有太多创新之处,但它

却是不少运行在服务端模式下的HotSpot虚拟机,尤其是JDK 7之前的遗留系统中首选的新生代收集

器,其中有一个与功能、性能无关但其实很重要的原因是:除了Serial收集器外,目前只有它能与CMS

收集器配合工作。

·并行(Parallel):并行描述的是多条垃圾收集器线程之间的关系

·并发(Concurrent):并发描述的是垃圾收集器线程与用户线程之间的关系

Parallel Scavenge收集器(多线程并行,吞吐量,吞吐量优先选择器,自适应策略)标记复制 设置吞吐量

CMS等收集器的关注点是尽可能地缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间,而Parallel Scavenge收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量。所谓吞吐量就是处理器用于运行用户代码的时间处理器总消耗时间的比值.

停顿时间越短就越适合需要与用户交互需要保证服务响应质量的程序,良好的响应速度能提升用户体验;而高吞吐量则可以最高效率地利用处理器资源,尽快完成程序的运算任务,主要适合在后台运算而不需要太多交互的分析任务。

老年代垃圾收集器:

Serial Old收集器标记整理

其主要意义也是供客户端模式下的HotSpot虚拟机使用。

如果在服务端模式下,它也可能有两种用途:

一种是在JDK 5以及之前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,

另外一种就是作为CMS收集器发生失败时的后备预案,在并发收集发生Concurrent Mode Failure时使用。

Parallel Old收集器标记整理

Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,支持多线程并行收集,基于标记-整理算法实现。

CMS收集器(Concurrent Mark Sweep) 缩短停顿时间为目标 标记清除算法.

整理流程:初始标记stw\并发标记\重新标记stw\并发清除

三个问题:

①由于是并发,因此对于处理器资源敏感,虽然不会暂停用户程序,但是占用资源和线程还是会导致用户程序执行速度下降;

②无法处理浮动垃圾,在并发标记和并发清除过程中,由于用户线程在执行,导致过程中产生的垃圾无法处理,只能在下一次才能进行回收;

③由于采用的是标记清除算法,因此容易导致大量的内存碎片.

G1收集器(整体标记整理,局部标记复制) 基于region

对比CMS解决内存碎片问题  但内存占用高,因为需要使用更为复杂的双向卡表来解决跨region引用的问题

G1是一款主要面向服务端应用的垃圾收集器。“停顿时间模型”的收集器,停顿时间模型的意思是能够支持指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间大概率不超过N毫秒这样的目标.

它可以面向堆内存任何部分来组成回收集(Collection Set,一般简称CSet)进行回收,衡量标准不再是它属于哪个分代,而是哪块内存中存放的垃圾数量最多,回收收益最大,这就是G1收集器的Mixed GC模式

G1开创的基于Region的堆内存布局是它能够实现停顿时间的关键。G1不再坚持固定大小以及固定数量的分代区域划分,而是把连续的Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),每一个Region都可以根据需要,扮演新生代的Eden空间、Survivor空间,或者老年代空间。

Region中还有一类特殊的Humongous区域,专门用来存储大对象。

G1收集器之所以能建立可预测的停顿时间模型,是因为它将Region作为单次回收的最小单元,即每次收集到的内存空间都是Region大小的整数倍,这样可以有计划地避免在整个Java堆中进行全区域的垃圾收集。

具体的处理思路是让G1收集器去跟踪各个Region里面的垃圾堆积的“价值”大小,价值即回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值,然后在后台维护一个优先级列表,每次根据用户设定允许的收集停顿时间(使用参数-XX:MaxGCPauseMillis指定,默认值是200毫秒),优先处理回收价值收益最大的那些Region,这也就是“Garbage First”名字的由来。

这种使用Region划分内存空间,以及具有优先级的区域回收方式,保证了G1收集器在有限的时间内获取尽可能高的收集效率。

G1的问题:

将Java堆分成多个独立Region后,Region里面存在的跨Region引用对象如何解决?

使用记忆集避免全堆作为GC Roots扫描,但在G1收集器上记忆集的应用其实要复杂很多,它的每个Region都维护有自己的记忆集,这些记忆集会记录下别的Region指向自己的指针,并标记这些指针分别在哪些卡页的范围之内。G1的记忆集在存储结构的本质上是一种哈希表,Key是别的Region的起始地址,Value是一个集合,里面存储的元素是卡表的索引号。这种“双向”的卡表结构(卡表是“我指向谁”,这种结构还记录了“谁指向我”)比原来的卡表实现起来更复杂,同时由于Region数量比传统收集器的分代数量明显要多得多,因此G1收集器要比其他的传统垃圾收集器有着更高的内存占用负担。根据经验,G1至少要耗费大约相当于Java堆容量10%至20%的额外内存来维持收集器工作。

在并发标记阶段如何保证收集线程与用户线程互不干扰地运行?

G1收集器则是通过原始快照(SATB)算法来实现的。此外,垃圾收集对用户线程的影响还体现在回收过程中新创建对象的内存分配上,程序要继续运行就肯定会持续有新对象被创建,G1为每一个Region设计了两个名为TAMS(Top at Mark Start)的指针,把Region中的一部分空间划分出来用于并发回收过程中的新对象分配,并发回收时新分配的对象地址都必须要在这两个指针位置以上。G1收集器默认在这个地址以上的对象是被隐式标记过的,即默认它们是存活的,不纳入回收范围。与CMS中的“Concurrent Mode Failure”失败会导致Full GC类似,如果内存回收的速度赶不上内存分配的速度,G1收集器也要被迫冻结用户线程执行,导致Full GC而产生长时间“Stop The World”。

怎样建立起可靠的停顿预测模型?

G1收集器的停顿预测模型是以衰减均值(Decaying Average)为理论基础来实现的,在垃圾收集过程中,G1收集器会记录每个Region的回收耗时、每个Region记忆集里的脏卡数量等各个可测量的步骤花费的成本,并分析得出平均值、标准偏差、置信度等统计信息。这里强调的“衰减平均值”是指它会比普通的平均值更容易受到新数据的影响,平均值代表整体平均状态,但衰减平均值更准确地代表“最近的”平均状态。换句话说,Region的统计状态越新越能决定其回收的价值。然后通过这些信息预测现在开始回收的话,由哪些Region组成回收集才可以在不超过期望停顿时间的约束下获得最高的收益。

G1收集器的运作过程四个步骤:

·初始标记(Initial Marking):仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,并且修改TAMS指针的值,让下一阶段用户线程并发运行时,能正确地在可用的Region中分配新对象。这个阶段需要停顿线程,但耗时很短,而且是借用进行Minor GC的时候同步完成的,所以G1收集器在这个阶段实际并没有额外的停顿。

·并发标记(Concurrent Marking):从GC Root开始对堆中对象进行可达性分析,递归扫描整个堆里的对象图,找出要回收的对象,这阶段耗时较长,但可与用户程序并发执行。当对象图扫描完成以后,还要重新处理SATB记录下的在并发时有引用变动的对象。

·最终标记(Final Marking):对用户线程做另一个短暂的暂停,用于处理并发阶段结束后仍遗留下来的最后那少量的SATB记录。

·筛选回收(Live Data Counting and Evacuation):负责更新Region的统计数据,对各个Region的回收价值和成本进行排序,根据用户所期望的停顿时间来制定回收计划,可以自由选择任意多个Region构成回收集,然后把决定回收的那一部分Region的存活对象复制到空的Region中,再清理掉整个旧Region的全部空间。这里的操作涉及存活对象的移动,是必须暂停用户线程,由多条收集器线程并行完成的。

从上述阶段的描述可以看出,G1收集器除了并发标记外,其余阶段也是要完全暂停用户线程的,换言之,它并非纯粹地追求低延迟,官方给它设定的目标是在延迟可控的情况下获得尽可能高的吞吐量,所以才能担当起“全功能收集器”的重任与期望.

低延迟收集器

Shenandoah收集器

ZGC收集器

选择合适的垃圾收集器

垃圾收集器权衡

衡量垃圾收集器的三项最重要的指标是:内存占用(Footprint)、吞吐量(Throughput)和延迟(Latency)

应用程序的主要关注点是什么?

如果是数据分析、科学计算类的任务,目标是能尽快算出结果,那吞吐量就是主要关注点;如果是SLA应用,那停顿时间直接影响服务质量,严重的甚至会导致事务超时,这样延迟就是主要关注点;而如果是客户端应用或者嵌入式应用,那垃圾收集的内存占用则是不可忽视的。

运行应用的基础设施如何?

譬如硬件规格,要涉及的系统架构是x86-32/64、SPARC还是ARM/Aarch64;处理器的数量多少,分配内存的大小;选择的操作系统是Linux、Solaris还是Windows等。

使用JDK的发行商是什么?版本号是多少?是ZingJDK/Zulu、OracleJDK、Open-JDK、OpenJ9抑

或是其他公司的发行版?该JDK对应了《Java虚拟机规范》的哪个版本?

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